Ho letto diversi feedback che condivido, per quanto io sia contro lo spam di attacchi, fake e comandi paralizzanti, credo che questa non sia la giusta soluzione per nessuno di questi e sono quindi contrario.
Penso che questo nuovo sistema alteri il game-play in negativo, creando più problemi di quelli che dovrebbe risolvere. Solo 3 mesi fa è uscita Afrodite, le cui Sirene permettono teoricamente di fare 20-30 lanci in 60 secondi (verrebbe quindi limitata una funzione introdotta da pochissimo); ma anche senza le Sirene, quando si tratta di attaccare una città vicina, i rallentatori spesso consentono di fare in 60 secondi 2 tentativi da 10+ lanci ciascuno.
Altre strategie che verranno limitate (anche se di minore importanza) sono quelle legate ad Eracle: se, ad esempio, in una situazione di emergenza, un mio alleato ha bisogno di favori, dovrò schiantargli truppe facendo più attacchi possibili col minimo delle truppe, dall'1 Marzo bisognerà fare 11 attacchi, aspettare 1 minuto e farne altri 11 (e in situazioni di emergenza pochi minuti possono costare la perdita della città).
Questo sistema, come già ricordato da altri, fu introdotto sui server Beta qualche mese fa, e, dopo 1 mese, fu subito rimosso per troppi feedback negativi,
@Arci disse che ne sarebbe stato rilasciato uno migliore durante quest'anno, ma al momento il sistema annunciato è tale e quale a quello che c'è stato sul Beta, anche se prossimamente venisse aggiunto altro, se il limite di 12 attacchi rimanesse, rimarrebbero anche le limitazioni che comporta.
Informandomi, ho scoperto che questo sistema non verrà introdotto in tutti i paesi (forse solo da noi), questa è la
risposta (tradotta) che mi è stata data dal CoMa Tedesco:
Non ci è stato ancora chiesto di attivare la funzione. E non chiederemo di poter attivare questa funzione sul mercato tedesco. Abbiamo discusso di una funzione di questo tipo nel 2018 e, come comunità tedesca, l'abbiamo considerata inadatta al mercato tedesco.