Circa un mese fa è stata presentata sul Devblog di Grepolis una nuova proposta di fine gioco che raccoglie, più o meno, l'eredità di Artemisia.
Esisterà un periodo iniziale di crescita e dopo un periodo prestabilito verranno inseriti nuovi isolotti contenenti dei "Templi". Tali templi saranno definiti piccoli e oceanici e presenteranno le prime due fasi del nuovo fine gioco.
In pratica i templi andranno conquistati secondo il metodo di conquista del mondo (rivolta o assedio) e si riceverà un bonus di alleanza per la conquista di tali templi. Essendo il bonus di alleanza ci sarà una differenza da Artemisia, niente slot consumato. I templi verrano spawnati all'interno dei singoli mari in maniera quanto più uniforme alla diffusione dei giocatori nei mari, il che significa che poche polis porterà a nessun tempio. I templi saranno delle singole divinità ed ognuna di loro darà un bonus diverso.
Al seguito della conquista del 70% dei templi minori verranno aggiunti i templi oceanici che saranno presenti lungo gli assi x e y aventi centro nella croce dei mari 44-45-54-55
La distanza prevista sarà del 50% dal centro rispetto alla isola più lontana popolata.
Anche la conquista dei grandi templi fornirà un bonus a seconda della divinità del tempio. Ogni alleanza potrà possedere un massimo di due templi oceanici a prescindere dalla grandezza del mondo.
I templi, minori e oceanici, non sarannoa attaccabili per 24 ore dopo la conquista
Alla fine di ciò, inizierà la terza parte: la conquista di Olimpo.
Olimpo non avrà una posizione fissa, ma sarà randomica e verrà modificata ogni 15 giorni, inoltre non fornirà bonus una volta conquistato.
Ogni volta che Olimpo cambia posizione, l'alleanza che lo possiede ne perde il controllo, inoltre solo l'80% delle truppe del tempio viene ripristinato abbassando il livello di conquista necessario.
Una volta conquistato olimpo, l'alleanza lo dovrà tenere per 30 giorni (parametro variabile in base alla velocità del server).
Durante il tempo di possesso di Olimpo si attiverà la sua maledizione, il 5% delle unità a sostegno saranno distrutte.
Una volta tenuto olimpo, comincerà il periodo di pace e fine mondo.
Si fa presente che questo sistema sarà sottoposto ancora a revisione, ma invito tutti a seguire il devblog per dare la propria opinione e parere
https://devblog.grepolis.com/?p=2573
Esisterà un periodo iniziale di crescita e dopo un periodo prestabilito verranno inseriti nuovi isolotti contenenti dei "Templi". Tali templi saranno definiti piccoli e oceanici e presenteranno le prime due fasi del nuovo fine gioco.
In pratica i templi andranno conquistati secondo il metodo di conquista del mondo (rivolta o assedio) e si riceverà un bonus di alleanza per la conquista di tali templi. Essendo il bonus di alleanza ci sarà una differenza da Artemisia, niente slot consumato. I templi verrano spawnati all'interno dei singoli mari in maniera quanto più uniforme alla diffusione dei giocatori nei mari, il che significa che poche polis porterà a nessun tempio. I templi saranno delle singole divinità ed ognuna di loro darà un bonus diverso.
Al seguito della conquista del 70% dei templi minori verranno aggiunti i templi oceanici che saranno presenti lungo gli assi x e y aventi centro nella croce dei mari 44-45-54-55
La distanza prevista sarà del 50% dal centro rispetto alla isola più lontana popolata.
Anche la conquista dei grandi templi fornirà un bonus a seconda della divinità del tempio. Ogni alleanza potrà possedere un massimo di due templi oceanici a prescindere dalla grandezza del mondo.
I templi, minori e oceanici, non sarannoa attaccabili per 24 ore dopo la conquista
Alla fine di ciò, inizierà la terza parte: la conquista di Olimpo.
Olimpo non avrà una posizione fissa, ma sarà randomica e verrà modificata ogni 15 giorni, inoltre non fornirà bonus una volta conquistato.
Ogni volta che Olimpo cambia posizione, l'alleanza che lo possiede ne perde il controllo, inoltre solo l'80% delle truppe del tempio viene ripristinato abbassando il livello di conquista necessario.
Una volta conquistato olimpo, l'alleanza lo dovrà tenere per 30 giorni (parametro variabile in base alla velocità del server).
Durante il tempo di possesso di Olimpo si attiverà la sua maledizione, il 5% delle unità a sostegno saranno distrutte.
Una volta tenuto olimpo, comincerà il periodo di pace e fine mondo.
Si fa presente che questo sistema sarà sottoposto ancora a revisione, ma invito tutti a seguire il devblog per dare la propria opinione e parere