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Aggiornamento al sistema degli Artefatti

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Salve community!

Come menzionato nella nostra Community Preview all'inizio di quest'anno, abbiamo lavorato per migliorare il nostro sistema degli Artefatti. Il miglioramento include modifiche al modo in cui funzionano gli artefatti aggiungendo un sistema di livelli, disaccoppiando ogni artefatto da modalità di fine gioco specifici e aggiungendo 3 nuovi artefatti alla lista, portando il loro totale a 6 possibili artefatti! Continuate a leggere per scoprire i dettagli di questo miglioramento. Questi entusiasmanti cambiamenti saranno inclusi con l'uscita dei nuovi mondi di ottobre! Sono presenti sul beta da luglio, il che dovrebbe darci un margine sufficiente per eliminare eventuali bug prima che i mondi live raggiungano lo stadio in cui la vittoria e la classifica saranno ricompensate dal nuovo sistema!

Sistema di livelli degli Artefatti

In passato, gli artefatti avevano un solo un "livello", il che significa che una volta vinto un mondo, non si poteva migliorare l'efficacia e la potenza di quell'artefatto. Volevamo che fosse utile per i giocatori vincere più mondi con ogni artefatto aggiungendo un sistema a livelli. Ogni artefatto avrà un livello massimo di 30 e con ogni livello la potenza dell'artefatto aumenterà. Ad esempio, ogni livello della Scintilla di Zeus fornisce 3 favori, il che significa che un livello 30 vi fornirà un massimo di 90 Favori! I dettagli dei valori associati a ciascun livello possono essere trovati più avanti in questo articolo.

Con questo nuovo sistema a livelli, stiamo anche adeguando le ricompense degli artefatti assegnati ai vincitori dei mondi. L'intenzione con questo cambiamento è di migliorare la competitività di un mondo, oltre a premiare non solo l'alleanza vincitrice, ma anche le alleanze che si classificano 2° e 3° in un mondo. E non solo, i migliori donatori all'interno delle prime 8 alleanze riceveranno anche livelli per l'artefatto. Date un'occhiata alle tabelle sottostanti per le specifiche:

ClassificaLivelli Artefatto
Primo posto+ 4 livelli artefatto
Secondo posto+ 2 livelli artefatto
Terzo posto+ 1 livelli artefatto


Classifica Alleanza*Migliori giocatoriLivello
Classifica 1-10 in alleanza+1 Livello
Classifica 1-8 in alleanza+1 Livello
Classifica 1-5 in alleanza+1 Livello
Classifica 1-3 in alleanza+1 Livello
Classifica 1-3 in alleanza+1 Livello
Classifica 1 in alleanza+1 Livello
Classifica 1 in alleanza+1 Livello
Classifica 1 in alleanza+1 Livello
** la classifica si basa sulla classifica di fine gioco. Se ci sono meno di 8 alleanze coinvolte nel gioco finale, la classifica viene impostata automaticamente sui punti alleanza. Per maggiori dettagli, consulta le FAQ nel post 2.

Per alcuni esempi specifici:
  • Il 3° giocatore classificato nell'alleanza che vince un mondo guadagnerà 5 livelli di artefatto (4 + 1)
  • Il 2° giocatore classificato nell'alleanza 3° classificata guadagnerà 2 livelli di artefatto (1 + 1)
  • Il 3° giocatore classificato nell'alleanza 4° classificata guadagnerà 1 livello di artefatto
Con l'aggiunta di questo nuovo sistema, i giocatori che hanno già uno dei 3 artefatti esistenti li convertiranno al loro livello equivalente. Inoltre, tutti i mondi aperti che utilizzano il vecchio sistema riceveranno i loro artefatti basati sul vecchio sistema. Solo i mondi aperti dopo il lancio di questo aggiornamento utilizzeranno il nuovo sistema. Comprendiamo che con questo nuovo sistema non premiamo solo l'Alleanza che vince, ma anche i giocatori che hanno lavorato duramente per cercare di vincere! Poiché probabilmente ci sono molte domande su questo argomento, vi invitiamo a leggere le FAQ nel secondo post qui sotto.

Nuovi Artefatti

Con questa nuova funzione, stiamo introducendo 3 nuovissimi artefatti nel gioco, il Kantharos d'Argento, l'Ambrosia e il Palladio. In concomitanza con il nuovo sistema di livelli, abbiamo anche adattato gli artefatti esistenti al sistema di livelli. Scopriteli nella tabella qui sotto:

NomeRitrattoEffetti
Kantharos d'Argento
silver_kantharos.png
Il Kantharos d'Argento è concesso solo ai conquistatori di un mondo.
Un tempo di proprietà di Minosse, primo re di Creta, figlio di Zeus, e delle dee Atena e Afrodite.


Effetto: Riduce i tempi ed i costi di miglioramento dei Villaggi Rurali dell'1% per livello.
Ambrosia
ambrosia.png
Ambrosia, cibo degno solo ad un consumo divino e nettare della loro immortalità.
Solo i guerrieri più potenti guadagnano la possibilità di governare un mondo e assaporare questo sostentamento divino.


Effetto: Aumenta il bonus della produzione di risorse delle piccole isole del 6% per livello.
Palladio
palladion.png
Palladion, nascosto dalla stessa Atena nella grande cittadella di Troia prima che il mare Egeo cadesse sotto un nuovo sovrano. Il suo potere si irradia ed è fortemente ricercato da molti che desiderano impugnarlo.

Effetto: Riduce i tempi per la fondazione della città dell'1.4% per livello.
Cornucopia di Atena
cornucopia.png
Una cornucopia Benedetta, presentata dalla stessa Atena. La cornucopia è stata creata quando Eracle ha combattuto con il dio fluviale Acheloo e ha strappato uno dei suoi corni.

Effetto: Aumenta la capacità di stoccaggio del magazzino in tutte le città del 1.2% per livello.
Scintilla di Zeus
spark.png
Una scintilla del fulmine di Zeus raccolta dai sacerdoti. La scintilla è ciò che rende gli dei entità con una vera libertà.

Effetto: Aggiunge 3 capacità al deposito dei favori di tutti gli dei per ogni livello.
Il Vello d'Oro
golden_fleece.png
Il Vello d'Oro, la ricompensa degli Dei per aver dimostrato il vostro valore. Questo artefatto magico è stato raccolto da Giasone durante il suo viaggio e ha potenti capacità di guarigione.

Effetto: Riduce il costo delle monete di addestramento degli eroi del 1.2% per livello.


Come probabilmente avrete notato, ora ci sono sei Artefatti, ma solo tre finali! Questo perché gli artefatti sono stati staccati dalle rispettive modalità di fine gioco, il che significa che ora sarà un'opzione configurabile come la velocità di un mondo.

Artefatti sul Profilo e nelle Ricompense

Un altro miglioramento incluso in questa nuova funzionalità è l'aggiunta di artefatti al vostro profilo giocatore! Se possedete un artefatto, questo, così come il suo livello, verrà mostrato sul vostro profilo. Stiamo anche aggiungendo nuovi premi al profilo per sbloccare determinati livelli di ogni artefatto, che saranno associati al vostro Grepolisscore.

Come sempre aggiungete le vostre domande cliccando sul seguente LINK. Siamo sicuri che ce ne saranno molte, quindi non vediamo l'ora di leggerle. Man mano che rispondiamo ad altre domande, cercheremo di mantenere aggiornate le FAQ di seguito.

Saluti
Il Team di Grepolis
 
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FAQ


D: Attualmente ho una Scintilla di Zeus/La Cornucopia di Atena/Il Vello d'Oro perché ho vinto un mondo con il vecchio sistema. Cosa significa per me questo cambiamento?

R: Se possiedi uno di questi tre artefatti, il tuo artefatto esistente verrà convertito al seguente livello:

  • Scintilla di Zeus livello 17 (equivalente a 51 favori aggiuntivi)
  • Cornucopia di Atena livello 9 (equivalente al 10,8%)
  • Il Vello d'Oro livello 8 (equivalente al 10% arrotondamento per eccesso)

D: Con questo nuovo sistema, le ricompense per la vittoria di un mondo sono inferiori rispetto a prima! Perché viene fatto?

R: Il motivo principale è il bilanciamento. È abbastanza difficile creare artefatti utili e redditizi da guadagnare senza renderli troppo potenti. Abbiamo avuto la possibilità di potenziarli al massimo livello possibile nel nuovo sistema, o fare una via di mezzo, il che significa che coloro che hanno già gli artefatti sono ancora incentivati a competere in questi mondi. Il modo migliore per raggiungere questo obiettivo è migliorare la potenza di un artefatto di livello 30 e ridurre le prestazioni complessive per ogni mondo vinto. Per la Scintilla di Zeus, questo significa che un giocatore deve vincere circa 4 mondi per ottenere lo stesso vantaggio di vincere un mondo sul vecchio sistema, ma con gli artefatti che si disaccoppiano dai loro finali, implica una più ampia varietà di mondi!

D: Attualmente sto giocando nel mondo X che è iniziato sul vecchio sistema. Riceverò le vecchie o le nuove ricompense?

R: Tutti i mondi aperti prima dell'aggiornamento al nuovo sistema avranno la vecchia struttura delle ricompense. Ciò significa che se hai iniziato su un mondo con Scintilla di Zeus, ad esempio, vincerai un artefatto di livello 17 alla fine di quel mondo (nel caso in cui lo vinci, ovviamente). L'unico caso differente è se hai già una Scintilla di Zeus di livello 17, il quel caso non guadagnerai nuovi livelli per aver vinto un mondo. Questo è giusto, perché era già così quando hai iniziato questo mondo.

D: Attualmente gioco in un mondo che è iniziato con il vecchio sistema. Se vinco un nuovo artefatto (Palladio, Kantharos d'Argento, Ambrosia) su un nuovo mondo, sarà disponibile anche sui miei vecchi mondi?

R: No, i vecchi mondi hanno accesso solo ai vecchi artefatti (Scintilla di Zeus, Cornucopia, Il Vello d'Oro) quindi i nuovi artefatti non funzioneranno sui vecchi mondi.

D: Ok, ma se vinco alcuni livelli di Scintilla di Zeus (o un altro vecchio artefatto) questi nuovi livelli saranno disponibili anche sui vecchi mondi?

R: Sì, se migliori i tuoi vecchi artefatti, saranno disponibili su tutti i mondi, vecchi e nuovi.

Saluti
Il Team di Grepolis
 
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