Salve community!
Come menzionato nella nostra Community Preview all'inizio di quest'anno, abbiamo lavorato per migliorare il nostro sistema degli Artefatti. Il miglioramento include modifiche al modo in cui funzionano gli artefatti aggiungendo un sistema di livelli, disaccoppiando ogni artefatto da modalità di fine gioco specifici e aggiungendo 3 nuovi artefatti alla lista, portando il loro totale a 6 possibili artefatti! Continuate a leggere per scoprire i dettagli di questo miglioramento. Questi entusiasmanti cambiamenti saranno inclusi con l'uscita dei nuovi mondi di ottobre! Sono presenti sul beta da luglio, il che dovrebbe darci un margine sufficiente per eliminare eventuali bug prima che i mondi live raggiungano lo stadio in cui la vittoria e la classifica saranno ricompensate dal nuovo sistema!
Sistema di livelli degli Artefatti
In passato, gli artefatti avevano un solo un "livello", il che significa che una volta vinto un mondo, non si poteva migliorare l'efficacia e la potenza di quell'artefatto. Volevamo che fosse utile per i giocatori vincere più mondi con ogni artefatto aggiungendo un sistema a livelli. Ogni artefatto avrà un livello massimo di 30 e con ogni livello la potenza dell'artefatto aumenterà. Ad esempio, ogni livello della Scintilla di Zeus fornisce 3 favori, il che significa che un livello 30 vi fornirà un massimo di 90 Favori! I dettagli dei valori associati a ciascun livello possono essere trovati più avanti in questo articolo.
Con questo nuovo sistema a livelli, stiamo anche adeguando le ricompense degli artefatti assegnati ai vincitori dei mondi. L'intenzione con questo cambiamento è di migliorare la competitività di un mondo, oltre a premiare non solo l'alleanza vincitrice, ma anche le alleanze che si classificano 2° e 3° in un mondo. E non solo, i migliori donatori all'interno delle prime 8 alleanze riceveranno anche livelli per l'artefatto. Date un'occhiata alle tabelle sottostanti per le specifiche:
Classifica | Livelli Artefatto |
---|---|
Primo posto | + 4 livelli artefatto |
Secondo posto | + 2 livelli artefatto |
Terzo posto | + 1 livelli artefatto |
Classifica Alleanza* | Migliori giocatori | Livello |
---|---|---|
1° | Classifica 1-10 in alleanza | +1 Livello |
2° | Classifica 1-8 in alleanza | +1 Livello |
3° | Classifica 1-5 in alleanza | +1 Livello |
4° | Classifica 1-3 in alleanza | +1 Livello |
5° | Classifica 1-3 in alleanza | +1 Livello |
6° | Classifica 1 in alleanza | +1 Livello |
7° | Classifica 1 in alleanza | +1 Livello |
8° | Classifica 1 in alleanza | +1 Livello |
Per alcuni esempi specifici:
- Il 3° giocatore classificato nell'alleanza che vince un mondo guadagnerà 5 livelli di artefatto (4 + 1)
- Il 2° giocatore classificato nell'alleanza 3° classificata guadagnerà 2 livelli di artefatto (1 + 1)
- Il 3° giocatore classificato nell'alleanza 4° classificata guadagnerà 1 livello di artefatto
Nuovi Artefatti
Con questa nuova funzione, stiamo introducendo 3 nuovissimi artefatti nel gioco, il Kantharos d'Argento, l'Ambrosia e il Palladio. In concomitanza con il nuovo sistema di livelli, abbiamo anche adattato gli artefatti esistenti al sistema di livelli. Scopriteli nella tabella qui sotto:
Nome | Ritratto | Effetti |
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Kantharos d'Argento | Il Kantharos d'Argento è concesso solo ai conquistatori di un mondo. Un tempo di proprietà di Minosse, primo re di Creta, figlio di Zeus, e delle dee Atena e Afrodite. Effetto: Riduce i tempi ed i costi di miglioramento dei Villaggi Rurali dell'1% per livello. | |
Ambrosia | Ambrosia, cibo degno solo ad un consumo divino e nettare della loro immortalità. Solo i guerrieri più potenti guadagnano la possibilità di governare un mondo e assaporare questo sostentamento divino. Effetto: Aumenta il bonus della produzione di risorse delle piccole isole del 6% per livello. | |
Palladio | Palladion, nascosto dalla stessa Atena nella grande cittadella di Troia prima che il mare Egeo cadesse sotto un nuovo sovrano. Il suo potere si irradia ed è fortemente ricercato da molti che desiderano impugnarlo. Effetto: Riduce i tempi per la fondazione della città dell'1.4% per livello. | |
Cornucopia di Atena | Una cornucopia Benedetta, presentata dalla stessa Atena. La cornucopia è stata creata quando Eracle ha combattuto con il dio fluviale Acheloo e ha strappato uno dei suoi corni. Effetto: Aumenta la capacità di stoccaggio del magazzino in tutte le città del 1.2% per livello. | |
Scintilla di Zeus | Una scintilla del fulmine di Zeus raccolta dai sacerdoti. La scintilla è ciò che rende gli dei entità con una vera libertà. Effetto: Aggiunge 3 capacità al deposito dei favori di tutti gli dei per ogni livello. | |
Il Vello d'Oro | Il Vello d'Oro, la ricompensa degli Dei per aver dimostrato il vostro valore. Questo artefatto magico è stato raccolto da Giasone durante il suo viaggio e ha potenti capacità di guarigione. Effetto: Riduce il costo delle monete di addestramento degli eroi del 1.2% per livello. |
Come probabilmente avrete notato, ora ci sono sei Artefatti, ma solo tre finali! Questo perché gli artefatti sono stati staccati dalle rispettive modalità di fine gioco, il che significa che ora sarà un'opzione configurabile come la velocità di un mondo.
Artefatti sul Profilo e nelle Ricompense
Un altro miglioramento incluso in questa nuova funzionalità è l'aggiunta di artefatti al vostro profilo giocatore! Se possedete un artefatto, questo, così come il suo livello, verrà mostrato sul vostro profilo. Stiamo anche aggiungendo nuovi premi al profilo per sbloccare determinati livelli di ogni artefatto, che saranno associati al vostro Grepolisscore.
Come sempre aggiungete le vostre domande cliccando sul seguente LINK. Siamo sicuri che ce ne saranno molte, quindi non vediamo l'ora di leggerle. Man mano che rispondiamo ad altre domande, cercheremo di mantenere aggiornate le FAQ di seguito.
Saluti
Il Team di Grepolis
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