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Anteprima 2022

cikketto

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Salve community!

Proprio come l'anno scorso, volevamo prenderci un momento per parlare dei nostri piani per il 2022. Quest'anno siamo un po' in ritardo rispetto all'anno scorso, ma siamo anche entusiasti di rivelare alcuni lavori su cui stiamo facendo progressi quest'anno. L'anteprima inizierà con una retrospettiva di alcune delle cose di cui abbiamo discusso nell'anteprima dell'anno scorso, poiché abbiamo alcuni argomenti da approfondire. Cominciamo con quello, poi parleremo del 2022!​

Argomenti retrospettivi 2021

Eventi più corti

L'anno scorso, abbiamo provato qualcosa cercando di abbreviare gli eventi. Speravamo di poter cambiare il ritmo delle partenze e degli eventi mondiali, dandovi più cose da fare nei periodi più tranquilli. Ma ci avete detto che questo crea un ambiente di gioco più stressante per voi come giocatori e rende il gioco nel complesso meno divertente. Così, torniamo principalmente agli eventi di 14 giorni, con qualche eccezione.​
In relazione a questo argomento, abbiamo anche preso la decisione strategica e tecnica di spostare l'inizio dei mondi per tutti i mercati nello stesso giorno. Storicamente, sono stati distribuiti per ridurre lo stress sul nostro hardware, ma questo non è più un problema, grazie ai miglioramenti dell'hardware che abbiamo apportato. Questa modifica ci consente di avere un buffer di circa 2 settimane tra le partenze dei mondi e gli eventi, il che significa che organizzeremo eventi anche sui nuovi mondi, ma ci sarà un divario affinché il mondo si stabilisca. Tutto ciò dovrebbe avere l'impatto che speravamo con la riduzione degli eventi, senza rendere il gioco meno equilibrato nel complesso.​

Ribilanciamento Modalità Fine Gioco

L'anno scorso abbiamo parlato del riequilibrio sia per Olimpo che per i Mondi con le Meraviglie. Come sapete, lo sviluppo iniziale di entrambi si è concluso e ora siamo nella fase beta e di test dal vivo per entrambi. Abbiamo appena aperto il nostro primo mondo Olimpo in versione beta e abbiamo aperto la nostra prima serie di mondi con Meraviglie ribilanciate dal 15 febbraio. A marzo lanceremo il nostro primo test dal vivo dei mondi Olimpo sul mercato italiano, con l'obiettivo di aprirne altri a maggio 2022, a seconda del feedback che avremo dalla Beta e dal mercato Italiano.​

Richieste della community

Inutile dire che il futuro di Grepolis si basa sui feedback della community e sul lavoro a fianco della community, per raggiungere gli obiettivi che avvantaggiano tutti noi. Ad esempio, l'anno scorso abbiamo cercato di concentrarci sulla risoluzione di alcuni problemi con le notifiche push nel gioco, consentendo ai giocatori di personalizzare più facilmente le notifiche di attacco. Sappiamo che questo non risolve interamente la problematica dell'invio di attacchi spam, ma speriamo che questa sia la strada per migliorare l'equilibrio tra gioco e vita. Maggiori informazioni sulle richieste della community più avanti in questo post!​
E adesso... diamo un'occhiata al 2022...​
 
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Prossimamente nel 2022

App Ibrida

Che cos'è l'app Ibrida, vi starete chiedendo? Questo è il nome interno di un progetto su cui abbiamo iniziato a lavorare nel 2021. È destinato a sostituire interamente l'app attuale, con tutte le funzionalità della versione browser di Grepolis che conoscete e amate. Ci sono alcune ragioni per questo:​
Vogliamo offrire un'esperienza completa di Grepolis su tutti i dispositivi. Come mai? Perché una buona parte dei nostri giocatori gioca esclusivamente su dispositivi mobili utilizzando vari metodi per aggirare le funzionalità mancanti nell'applicazione.​
Per tutti i giocatori di tutte le piattaforme, vogliamo essere in grado di offrirvi tutto ciò che abbiamo sviluppato, non solo un set di funzionalità ridotto. Ciò significa che cose come eventi, nuove funzionalità o miglioramenti delle funzionalità saranno tutte disponibili ovunque!​
Abbiamo la necessità tecnica di allontanarci dall'attuale piattaforma che utilizziamo per lo sviluppo dell'app, il che ci offre l'opportunità perfetta per ricostruire l'app utilizzando il codice di base del gioco già esistente.​
Lo sviluppo dell'app ibrida (che alla fine sarà solo l'app Grepolis) è a buon punto e a breve l'apriremo a una serie di mercati per aumentare il feedback e la segnalazione di bug. L'idea è quella di rilasciarla insieme all'app esistente, il che significa che i giocatori non perdono l'attuale applicazione, ma possono provare cose nuove sulla nuova versione! Sarete in grado di installarle entrambi sullo stesso dispositivo e, alla fine, elimineremo gradualmente la vecchia app a favore di quella nuova.​
Le cose principali su cui dobbiamo andare avanti sono importanti elementi dell'interfaccia utente che funzionano molto bene sul browser ma non hanno lo stesso aspetto sullo schermo di un telefono poiché sono molto più piccoli, ma questi problemi sono già sul nostro radar. Di seguito puoi vedere alcuni screenshot presi su un telefono dei nostri progressi finora, ma c'è molto lavoro da fare. A presto per altre notizie in merito!​

HybridAppScreens.png

Fusione di alcune nazioni

Un argomento su cui abbiamo cercato di lavorare per alcuni anni, la fusione dei mercati, è il nome interno di un processo di acquisizione dei nostri mercati più piccoli per fonderli in uno più grande e popoloso. Per cominciare, nel 2022 punteremo ai nostri mercati più piccoli, che sono il finlandese, il danese, lo svedese e il norvegese. Questi 4 mercati (a partire dalla Danimarca) verranno fusi nel mercato internazionale (EN).​
Cosa comporta la fusione? L'unione significa semplicemente che copieremo i dati dei giocatori sul mercato Internazionale, insieme a tutti i premi e le monete d'oro (oltre a cose come i giorni di vacanza acquistati). Una volta completata questa copia, interromperemo l'apertura di nuovi mondi su quei mercati e, alla fine, chiuderemo tutti i mondi rimasti che non sono stati completati a causa di condizioni di fine gioco irraggiungibili. Di seguito è riportato una panoramica di alcuni dei processi facilitati dallo stesso Ermes:​

MargetMergeMockup.png

Perché stiamo facendo questo? Molto semplicemente, vogliamo offrire ai giocatori di quei mercati un'esperienza di gioco migliore e più competitiva. I mondi di questi server spesso hanno pochissimi giocatori e alcuni hanno numeri insufficienti per raggiungere la fase di fine gioco. Continueremo a offrire il gioco nella loro lingua e introdurremo la funzionalità per scegliere la lingua di gioco tra l'inglese e una delle altre 4 lingue. Continueremo a offrire supporto anche in quelle lingue, ma smetteremo di tradurre molte delle nostre comunicazioni come i changelog.​
Per chiarezza, riteniamo importante dire che attualmente non prevediamo di unire altri mercati, e certamente non i nostri mercati più grandi (ad esempio DE e FR). Mai dire mai, ma sicuramente non a breve termine.​

Nuovo Evento

Anche se non entreremo troppo nei dettagli in questo momento, volevamo farvi sapere che stiamo lavorando alla progettazione di un concept per un evento nuovo di zecca. Questo evento si concentrerà sulla collaborazione dell'alleanza per vincere e speriamo che sia unico in ogni suo modo rispetto agli altri nostri eventi. Ci aspettiamo che questo evento venga pubblicato nella seconda metà del 2022. La parte più difficile della progettazione di un evento come questo è assicurarsi che si adatti a tutte le community, poiché molte delle nostre community hanno dimensioni diverse l'una dall'altra. Condivideremo alcuni aggiornamenti su questo concetto nelle prossime settimane sul nostro Devblog!

Ritorno dell'evento a Tema Natalizio

Negli ultimi anni, ci siamo allontanati dall'avere un evento a tema natalizio. I motivi non sono la preoccupazione di non avere un evento su questo tema, ma in breve volevamo che i giocatori non dovessero scegliere tra trascorrere del tempo con le proprie famiglie durante le vacanze e giocare a Grepolis. Quindi abbiamo deciso di allontanarci da questo, e il modo più logico per raggiungere questo obiettivo era rimuovere il Natale come tema dell'evento.​
Tuttavia, molti di voi ne sono rimasti scontenti e si sono persi i festeggiamenti. Così, stiamo pianificando di modificare uno dei nostri eventi in modo che sia specificamente a tema natalizio, in modo che possano farlo coloro che vogliono giocare e coloro che preferiscono prendersi una pausa per le vacanze. Questo ci dà il meglio di entrambe le possibilità! Ulteriori informazioni in arrivo, quindi fate attenzione al Devblog per aggiornamenti.​

Richieste della Community

Come l'anno scorso, questa è una delle nostre priorità. Abbiamo avuto molto successo l'anno scorso lavorando a stretto contatto con i nostri Community Manager e i loro team per raccogliere i vostri feedback su Ares e costruire il suo riequilibrio sulla base di esso. Questo è esattamente ciò di cui Grepolis ha bisogno, una più stretta collaborazione tra giocatori, Community Manager e il team di sviluppo. Abbiamo un elenco di concetti in arrivo quest'anno come risultato di quei feedback, quindi rimanete vigili per saperne di più. Non è un ritorno del Players Council, ma qualcosa che speriamo possa fornire il valore che manca a una soluzione come lo era il Player Council.​
Come l'anno scorso, vogliamo assicurarci che capiate che non possiamo garantire che tutto ciò che è stato detto oggi sarà implementato quest'anno. Come sapete, le cose possono cambiare con il passare dell'anno. Ma, guardando indietro al 2021, abbiamo seguito i nostri piani abbastanza bene, risultando in un anno complessivamente di successo! E, come sempre, questo vuole essere un riassunto di argomenti che sappiamo di voler affrontare, ma di certo non è tutto! Sicuramente faremo altre cose nel 2022, quindi restate sintonizzati!​

Ci auguriamo che questa anteprima dei prossimi mesi sia entusiasmante e non vediamo l'ora di leggere il vostro feedback QUI!

Saluti
Il Team di Grepolis
 
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