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Artefatti nuovi e vecchi

moonlight900

Master of Flasks
Team di Grepolis
Nel beta (link) è stato annunciata la revisione del sistema degli artefatti e ne do qui una traduzione e spiegazione (si tratta di un sistema nuovo e un po' complesso).

Cambiamenti principali:
  • Gli artefatti saranno basati sui livelli
  • Gli artefatti saranno svincolati dal finale di gioco
  • Gi artefatti non saranno ottenuti solo per aver vinto il server

Cominciamo con spiegare la prima affermazione. L'idea della InnoGames è quella di fidelizzare i player con i loro account e fornire quindi bonus progressivi nel tempo, ovviamente con gli artefatti attuali il divario tra nuovi e vecchi giocatori sarebbe troppo ampio quindi gli artefatti sono stati ripensati in ottica progressiva tale da creare una differenza solo in numero crescente.

Ogni artefatto avrà 30 livelli e la ricompensa qui indicata è quindi da moltiplicare per il livello posseduto.

NomeImmagineEffetto

Kantharos d'argento
1625322818945.png
Il Kantharos d'argento sarà conferito solo ai conquistatori di un mondo. Un tempo di proprietà di Minosse il primo re di Creta, figlio di Zeus, come così come la dea Atena e Afrodite.

Effetto: riduce il costo e il tempo di upgrade del villaggio rurale dell'1% per livello.
Ambrosia1625322828170.png
Ambrosia, cibo degno del consumo divino e nettare della loro immortalità. Solo i guerrieri più potenti guadagnano la possibilità di governare un mondo e assaporare questo divino nutrimento.

Effetto: aumenta la produzione bonus di risorse della piccola isola del 6% per livello.
Palladio1625322833865.png
Palladio, nascosto da Atena stessa nella grande cittadella di Troia prima che il mare Egeo cadesse sotto un nuovo sovrano. Il suo potere si irradia ed è pesantemente ricercato da molti che desiderano esercitarlo.

Effetto: riduzione del tempo di fondazione della città dell'1,4% per livello.
Cornucopia di Atena1625322838985.png
Una Cornucopia benedetta, presentata dalla stessa Atena. La cornucopia era creato quando Eracle combatté con il dio fluviale Acheloo e strappò da uno dei suoi corni.

Effetto: aumentare la capacità di stoccaggio del magazzino in tutte le città dell'1,2% per livello
Scintilla di Zeus1625322843807.pngUna scintilla del fulmine di Zeus raccolta dai sacerdoti. La scintilla è ciò che rende gli dei esseri liberati con vera libertà.

Effetto: aggiunge per livello 3 alla capacità di deposito dei favori di tutti gli dei.
Vello d'oro1625322850296.png
Il vello d'oro, la ricompensa degli dei per aver dimostrato il tuo valore. Questo manufatto magico è stato raccolto da Jason durante il suo viaggio e ha potenti capacità di guarigione.

Effetto: riduce il costo delle monete di addestramento degli eroi dell'1,2% per livello.

La domanda che rimane ora da farsi è: come si ottengono i livelli degli arteffatti?

I livelli degli artefatti si ottengono in base a due condizioni:

  1. Posizione raggiunta dalla propria alleanza al momento di vittoria del server
  2. Posizione raggiunta all'interno della propria alleanza al momento di vittoria del server

Il numero di livelli ottenuti può essere visto dalle seguenti tabelle:


Posizione dell'alleanzaLivelli ottenuti
Primo posto+4 livelli
Secondo posto+2 livelli
Terzo posto+1 livello

Posizione dell'alleanzaPosizione dei giocatori nell'alleanzaLivelli ottenuti
Primo postoDa primo a decimo+1 livello
Secondo postoDa primo a ottavo+1 livello
Terzo postoDa primo a quinto+1 livello
Quarto postoDa primo a terzo+1 livello
Quinto postoDa primo a terzo+1 livello
Sesto postoPrimo posto+1 livello
Settimo postoPrimo posto+1 livello
Ottavo postoPrimo posto+1 livello


I livelli sono cumulativi tra loro quindi se un giocatore si trovasse nell'alleanza giunta seconda e all'interno della stessa fosse il terzo miglior giocatore otterrebbe 2 livelli per il posizionamento dell'alleanza e 1 livello per il suo personale posizionamento all'interno dell'alleanza.



Nel caso un player avesse già vinto un mondo prima che questa modifica risultasse attiva il suo artefatto, a prescindere dal numero di mondi vinti, diventerà del livello necessario a garantirgli un bonus invariato ergo:

  • La scintilla di Zeus sarà di livello 17
  • La cornucopia di Atena sarà di livello 9
  • Il vello d'oro sarà di livello 8
 
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