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Assassini di Sparta 2020

cikketto

tribals.it Co.Ma.
Ex-CoMa
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Un'enorme flotta di navi romane sta per attraccare sulla costa del vostro impero! Mentre i soldati nemici pianificano di marciare sulle città della Grecia, è necessaria la vostra presenza. Voi e tutti gli altri giocatori dovete radunare gli Assassini di Sparta per fermare l'invasione!

A partire dal 18 maggio alle ore 11:00, sarete chiamati a difendere la vostra patria con l'aiuto degli Assassini di Sparta. Deciderete sulla vita o sulla morte: eliminare la cavalleria, legionari e genieri lascerà pezzi di equipaggiamento, che potrete assemblare per completare le collezioni che sbloccano premi speciali e Gettoni Battaglia, una preziosa valuta da utilizzare nel negozio dell'evento. Unisci le forze con gli altri giocatori per prevenire l'invasione e sbloccare potenti ricompense della comunità fino alla fine dell'evento, il 5 giugno alle ore 23:59.​
Questa volta, il metodo di calcolo dell'Obiettivo della Community è dinamico e si basa sulla partecipazione complessiva dei giocatori all'evento, non solo sulle impostazioni del mondo, il che significa che gli obiettivi dovrebbero rimanere ottenibili per tutti i mondi! Non dimenticate che il negozio sarà aperto fino alle 23:59 del 7 giugno, quindi assicuratevi di spendere tutti i vostri Gettoni Battaglia prima di allora!​

Maggiori informazioni le troverete nella nostra WIKI.

Non vediamo l'ora di combattere con voi. Ci vediamo nel gioco!

Saluti
Il Team di Grepolis
 
Ultima modifica di un moderatore:

Ashton

Rise of Cultures Co.Ma.
Ex-CoMa
Cari giocatori,

vogliamo ringraziarvi per il feedback fornito in merito agli obbiettivi della community per l'evento Assassini di Sparta. Come ben sapete, avevamo inoltrato i vostri commenti agli sviluppatori e game designer che hanno rivisto i calcoli. Vogliamo così condividere con voi un messaggio da parte loro che possa fornire alcune visioni in merito.
Dopo un primo feedback, avevamo confermato che i calcoli fossero corretti e che tutto funzionasse come previsto. Il motivo principale per cui gli obbiettivi della community erano stati rivisti è stato per fare in modo che fossero difficili da raggiungere, ma non irraggiungibili. Prima di questa versione dell'evento, gli obbiettivi della community erano una barriera statica che causava problemi nei mondi piccoli o mondi appena aperti a causa dalla bassa partecipazione o pochi sviluppi nel mondo.
Con l'avanzare dell'evento, è diventato chiaro che sia necessario revisionare il bilanciamento sul nuovo metodo di calcolo per gli obbiettivi della community, tenendo in considerazione anche la durata dell'evento, in quanto non è sempre la stessa. La nostra idea era di fornire degli obbiettivi che fossero facilmente raggiungibili sino al livello 3, di cui la maggior parte sarebbe riuscito a raggiungere il livello 4 con il minimo sforzo e per i mondi veramente attivi c'era la possibilità di raggiungere il livello 5 come ricompensa per il duro lavoro. Per riassumere, questi obbiettivi sono e devono essere difficile da ottenere.
Considerato tutto questo, abbiamo deciso di dare comunque gli obbiettivi della community 3 e 4 a tutti i mondi. I premi sono stati forniti in parte oggi pomeriggio ed il resto dei premi sarà fornito in modo automatico lunedì. Ovviamente vi chiederete perché non abbiamo modificato gli obbiettivi durante l'evento ma non è stato possibile semplicemente perché non ci avrebbe permesso di capire quale sia stato l'errore e dovevamo far procedere l'evento in modo da avere dati validi per una revisione futura.
Abbiamo già previsto nella nostra pianificazione di revisionare questi calcoli in modo tale che future versioni dell'evento abbiano migliori obbiettivi e pertanto migliori ricompense per lo sforzo fatto. Cogliamo infine questa occasione per ringraziarvi del riscontro fornito e ci scusiamo se questo abbia potuto creare disappunto nella vostra esperienza di gioco.

Grazie
Il Team di Sviluppo di Grepolis

 
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