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Gioco Bilanciamento di Eracle

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Enigma.

Community Manager
Team di Grepolis
Cari Mortali,

Vogliamo prenderci un momento per ringraziarvi per i feedback appassionati e preziosi che ci avete fornito durante il nostro progetto di ribilanciamento degli eroi, in particolare per quanto riguarda Eracle. Il vostro coinvolgimento attivo e la vostra dedizione al miglioramento del gioco non sono passati inosservati.
Durante tutto questo processo, Eracle è stato al centro della maggior parte delle discussioni. Le conversazioni su di lui sono state particolarmente accese, con molti che hanno percepito l'intero ribilanciamento come focalizzato principalmente su questo eroe. È chiaro che è un argomento di grande rilievo nella nostra community.

La sfida che abbiamo affrontato è stata significativa: per alcuni giocatori, Eracle non era più visto come un eroe, ma come una potente funzione di metagame che, se utilizzata in modo intensivo, poteva compromettere l'equilibrio dell'intero gioco. Abbiamo persino condotto un sondaggio specifico solo su di lui, i cui risultati hanno mostrato una spaccatura: metà di voi era favorevole a un cambiamento, mentre l'altra metà preferiva mantenerlo com’era.

Data questa divisione, avevamo deciso di rimandare qualsiasi modifica a Eracle al momento del rilascio iniziale del ribilanciamento degli eroi. Tuttavia, questa decisione ha lasciato molti di voi delusi. A causa della situazione irrisolta, alcuni mercati hanno persino preso in considerazione l’idea di trovare un modo per bandire Eracle dai mondi futuri.

Dopo un’attenta valutazione, abbiamo sviluppato una soluzione che riteniamo possa bilanciare le opinioni contrastanti all'interno della community.
Ecco come intendiamo modificare Eracle:
  • La quantità di favore ottenuto sarà raddoppiata.
  • Otterrà meno favore dopo ogni battaglia consecutiva.
    (Decrescente: -11% rispetto all'importo precedente).
  • La riduzione del favore si azzererà dopo 24 ore.
Questo approccio mira a rafforzare Eracle se utilizzato in modo normale, evitando al contempo un uso eccessivo, rendendo meno efficaci le battaglie ripetitive. È un compromesso che riconosce la necessità di cambiamento senza rendere Eracle inutile.

Apprezziamo profondamente la passione e i feedback che avete portato in queste discussioni. Crediamo che questo aggiustamento rispetti le vostre opinioni e contribuisca positivamente all’equilibrio del gioco.

Potete aspettarvi che questa modifica venga applicata a luglio.
Grazie per il vostro continuo supporto e entusiasmo. Ci impegniamo ad ascoltarvi e a evolverci insieme a voi.

Saluti,
Il Team di Grepolis
 
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