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Changelog 2.243

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Changelog 2.243


Salve community,
qui di seguito vi comunichiamo il changelog delle modifiche che saranno apportate il 21 Luglio con la nuova versione di Grepolis 2.243. Vogliamo inoltre invitarvi a lasciare commenti e domande su questo changelog nel seguente thread: Click

Sommario

Con questo aggiornamento, abbiamo apportato diverse modifiche al bilanciamento di Ares. Per maggiori dettagli sulle modifiche, consultate il nostro DevBlog (solo in Inglese). Di seguito, il riepilogo delle modifiche.

Ribilanciamento

  • Abbiamo ribilanciato i Ladoni. Di seguito troverete le vecchie e e nuove statistiche.
VecchioNuovo
CostiCosti
Legna: 21,000
Pietra: 21,500
Monete d'Argento: 20,500
Favori: 490
Popolazione: 180
Reclutamento: 25 ore, 20 minuti (velocità 1)
Legna: 9,240
Pietra: 9,460
Monete d'Argento: 9,020
Favori: 490
Populazione: 85
Reclutamento: 11 ore, 18 minuti (velocità 1)
StatisticheStatistiche
Danno: 2530-6325
Difesa (Arma contundente): 2390
Difesa (Arma bianca): 1950
Difesa (Arma a distanza): 2100
Velocità: 100
Saccheggio: 2200
Danno: 1195-2988
Difesa (Arma contundente): 478
Difesa (Arma bianca): 390
Difesa (Arma a distanza): 420
Velocità: 40
Saccheggio: 1000
PassivaPassiva
Attaccando obiettivi con una popolazione più alta rispetto
alla popolazione combinata di tutti i Ladoni,
aumenta il potere offensivo di tutti i Ladoni in questo attacco.
Per ogni 10 di popolazione differente,
il potere offensivo dei Ladoni aumenta del 30% (fino al 150%).
Inoltre, tutte le altre unità in questo attacco ottengono l'1%
della potenza d'attacco per Ladone (fino al 10%; non si somma
all'aumento della potenza offensiva dei Ladoni).
Attaccando obiettivi con una popolazione più alta rispetto
alla popolazione combinata di tutti i Ladoni,
aumenta il potere offensivo di tutti i Ladoni in questo attacco.
Per ogni 3000 di popolazione differente,
il potere offensivo dei Ladoni aumenta del 6% (fino al 150%).
Inoltre, tutte le altre unità in questo attacco ottengono l'1%
della potenza d'attacco per Ladone (fino al 10%; non si somma
all'aumento della potenza offensiva dei Ladoni e non si applica alle unità fantasma).


  • Abbiamo apportato modifiche al Sacrificio di Ares ed Esercito di Ares:
SpellVecchia descrizioneNuova descrizione
ares_1.png

Sacrificio di Ares
Sacrifica fino a 100 popolazione di unità non mitiche che possiedi in questa città e possiedi 1 Furia per ogni popolazione sacrificata.
Costo: 100 Favori
Sacrifica fino a 50 popolazione di unità non mitiche che possiedi in questa città e possiedi 2 Furia per ogni 1 popolazione sacrificata.
Costo: 100 Favori
ares_2.png
Esercito di Ares
Consuma tutta la Furia disponibile. Per ogni 10 punti Furia consumati in questo modo, aggiunge uno Sparto al comando offensivo (arrotondato per difetto).
Costo: 380 Favori + 100% Furia
Consuma tutta la Furia disponibile. Per ogni 25 punti Furia consumati in questo modo, aggiunge uno Sparto al comando offensivo (arrotondato per difetto).
Costo: 380 Favori + 100% Furia

  • Infine, abbiamo apportato alcune modifiche a Sete di Sangue
IncantesimoVecchia descrizioneNuova descrizione
ares_3.png

Sete di Sangue
Migliora la capacità offensiva di tutte le unità attaccanti del 5% + 1% per ogni 200 Furia disponibile. Inoltre, il 50% il 50% della popolazione della tue unità morte le riottieni come Furia.

Costo:
100 Favori + 50% Furia

Migliora la capacità offensiva di tutte le unità attaccanti del 5% + 1% per ogni 200 Furia disponibile. Inoltre, i punti battaglia per questo attacco sono aumentati dell'1% per ogni 1000 Furia disponibile.

Costo: 100 Favori + 50% Furia

Risoluzione di Errori

  • Sia gli Sparti che i Ladoni ora sono disponibili nella panoramica di reclutamento.
  • Elmo dell'Invisibilità ora darà un messaggio quando si tenta di lanciarlo su un comando dopo che è trascorso più del 10% del tempo di viaggio.
  • I pulsanti di Commercio e Incantesimi non verranno più visualizzati per le città fantasma quando si accede dalla schermata Informazioni dell'isola.


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Saluti
Il Team di Grepolis


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