Changelog 2.243
Salve community,
qui di seguito vi comunichiamo il changelog delle modifiche che saranno apportate il 21 Luglio con la nuova versione di Grepolis 2.243. Vogliamo inoltre invitarvi a lasciare commenti e domande su questo changelog nel seguente thread: Click
Sommario
Con questo aggiornamento, abbiamo apportato diverse modifiche al bilanciamento di Ares. Per maggiori dettagli sulle modifiche, consultate il nostro DevBlog (solo in Inglese). Di seguito, il riepilogo delle modifiche.
Ribilanciamento
- Abbiamo ribilanciato i Ladoni. Di seguito troverete le vecchie e e nuove statistiche.
Vecchio | Nuovo |
---|---|
Costi | Costi |
Legna: 21,000 Pietra: 21,500 Monete d'Argento: 20,500 Favori: 490 Popolazione: 180 Reclutamento: 25 ore, 20 minuti (velocità 1) | Legna: 9,240 Pietra: 9,460 Monete d'Argento: 9,020 Favori: 490 Populazione: 85 Reclutamento: 11 ore, 18 minuti (velocità 1) |
Statistiche | Statistiche |
Danno: 2530-6325 Difesa (Arma contundente): 2390 Difesa (Arma bianca): 1950 Difesa (Arma a distanza): 2100 Velocità: 100 Saccheggio: 2200 | Danno: 1195-2988 Difesa (Arma contundente): 478 Difesa (Arma bianca): 390 Difesa (Arma a distanza): 420 Velocità: 40 Saccheggio: 1000 |
Passiva | Passiva |
Attaccando obiettivi con una popolazione più alta rispetto alla popolazione combinata di tutti i Ladoni, aumenta il potere offensivo di tutti i Ladoni in questo attacco. Per ogni 10 di popolazione differente, il potere offensivo dei Ladoni aumenta del 30% (fino al 150%). Inoltre, tutte le altre unità in questo attacco ottengono l'1% della potenza d'attacco per Ladone (fino al 10%; non si somma all'aumento della potenza offensiva dei Ladoni). | Attaccando obiettivi con una popolazione più alta rispetto alla popolazione combinata di tutti i Ladoni, aumenta il potere offensivo di tutti i Ladoni in questo attacco. Per ogni 3000 di popolazione differente, il potere offensivo dei Ladoni aumenta del 6% (fino al 150%). Inoltre, tutte le altre unità in questo attacco ottengono l'1% della potenza d'attacco per Ladone (fino al 10%; non si somma all'aumento della potenza offensiva dei Ladoni e non si applica alle unità fantasma). |
- Abbiamo apportato modifiche al Sacrificio di Ares ed Esercito di Ares:
Spell | Vecchia descrizione | Nuova descrizione |
---|---|---|
Sacrificio di Ares | Sacrifica fino a 100 popolazione di unità non mitiche che possiedi in questa città e possiedi 1 Furia per ogni popolazione sacrificata. Costo: 100 Favori | Sacrifica fino a 50 popolazione di unità non mitiche che possiedi in questa città e possiedi 2 Furia per ogni 1 popolazione sacrificata. Costo: 100 Favori |
Esercito di Ares | Consuma tutta la Furia disponibile. Per ogni 10 punti Furia consumati in questo modo, aggiunge uno Sparto al comando offensivo (arrotondato per difetto). Costo: 380 Favori + 100% Furia | Consuma tutta la Furia disponibile. Per ogni 25 punti Furia consumati in questo modo, aggiunge uno Sparto al comando offensivo (arrotondato per difetto). Costo: 380 Favori + 100% Furia |
- Infine, abbiamo apportato alcune modifiche a Sete di Sangue
Incantesimo | Vecchia descrizione | Nuova descrizione |
---|---|---|
Sete di Sangue | Migliora la capacità offensiva di tutte le unità attaccanti del 5% + 1% per ogni 200 Furia disponibile. Inoltre, il 50% il 50% della popolazione della tue unità morte le riottieni come Furia. Costo: 100 Favori + 50% Furia | Migliora la capacità offensiva di tutte le unità attaccanti del 5% + 1% per ogni 200 Furia disponibile. Inoltre, i punti battaglia per questo attacco sono aumentati dell'1% per ogni 1000 Furia disponibile. Costo: 100 Favori + 50% Furia |
Risoluzione di Errori
- Sia gli Sparti che i Ladoni ora sono disponibili nella panoramica di reclutamento.
- Elmo dell'Invisibilità ora darà un messaggio quando si tenta di lanciarlo su un comando dopo che è trascorso più del 10% del tempo di viaggio.
- I pulsanti di Commercio e Incantesimi non verranno più visualizzati per le città fantasma quando si accede dalla schermata Informazioni dell'isola.
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Saluti
Il Team di Grepolis