Salve community,
qui di seguito vi comunico il changelog delle modifiche apportate con la nuova versione di Grepolis 2.32 implementata su tutti i server domani, giovedì 29 Novembre.
Modifiche/Cambiamenti:
Correzione degli errori:
Mobile
iOS
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[/col][col]Si ricorda che a seguito di ogni changelog è neccessario effettuare una pulizia di Cache & Cookie per evitare eventuali problemi di navigazione e possibili bug di gioco.
Segui la guida: Come cancellare cache e cookie [/col][/row]
Saluti
Il vostro Grepolis.it-team
qui di seguito vi comunico il changelog delle modifiche apportate con la nuova versione di Grepolis 2.32 implementata su tutti i server domani, giovedì 29 Novembre.
Modifiche/Cambiamenti:
- I messaggi di errore in rosso ora sono mostrati più a lungo;
- I tempi di costruzione dei primi livelli degli edifici è stato ridotto nei mondi dei guerrieri;
- I tempi di costruzione nella prima città di un giocatore per costruzioni di livello più basso di 11 è stato ridotto da un fattore.
Correzione degli errori:
- La corona che veniva visualizzata per aver costruito 7/7 meraviglie del mondo non veniva più visualizzata;
- I punti battaglia non venivano più visualizzati per l'attaccante se tutte le unità venivano uccise;
- C'era un problema di layout nella finestra di richiesta risorse;
- Molto problemi con il pianificatore d'attacco sono stati risolti:
- Il link del nome del piano non funzionava;
- Il tempo non si aggiornava;
- Il morale era visualizzato non correttamente;
- Problemi grafici relativi alle immagini di background;
- Le colonne non erano perfettamente allineate nascondendo le unità;
- Modificare un piano di attacco con un fuso orario diverso causava il cambio del tempo di arrivo;
- Date erroneamente inserite / Date non intenzionalmente aggiornate;
- L'ordinamento delle truppe funzionava solo una volta nell'agorà;
- Alcuni premi non erano visibili nella lista;
- Numero non corretto di risorse visualizzate durante i commerci ;
- Alcuni utenti non potevano cambiare la propria password a causa dei limite di caratteri;
- Il filtro dei comandi nella panoramica non funzionava;
- Premi giornalieri in alcuni casi potevano essere presi più volte;
- In alcune finestre di dialogo per le conferme veniva detto "0 monete d'oro" se si voleva dimezzare il tempo di reclutamento delle truppe;
- Il pulsante per i giochi olimpici in alcuni casi era disattivato;
- Il sistema di missioni partiva per i vecchi giocatori se colonizzavano una nuova polis.
Mobile
- Aggiunta la possibilità di accedere ad un nuovo mondo;
- Attaccare un villaggio rurale non era possibile dopo aver cambiato città;
- Prima i giocatori avevamo la possibilità di inviare risorse anche durante l'occupazione;
- I forum condivisi non potevano essere visualizzati;
- La pagina iniziale non era utilizzabile subito dopo la selezione della direzione;
- Quando si attacca un'occupazione, i giocatori potevano vedere solamente le truppe navali in difesa.
iOS
- Il menù a discesa premium è ora più grande;
- Le finestre ora vengono aperte nell'angolo in basso a destra per mantenere il menù e gli elementi in alto visibili;
- Con la versione iOS6 troppe richieste cache venivano effettuate, abbiamo implementato una modifica alle richieste.
Segui la guida: Come cancellare cache e cookie [/col][/row]
Saluti
Il vostro Grepolis.it-team
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