Saluti a tutti Grepoliani!
È passato un po' di tempo dall'ultima volta che ho avuto il privilegio di scrivere qui, sono umiliato dal sentimento di nostalgia e spero di migliorare la vostra giornata condividendo con voi alcune notizie su un argomento che è stato importante per alcuni di voi - la nostra nuova applicazione mobile.
Lasciatemi prima dire: vi ascoltiamo! Non tutti sono contenti della nuova app e avete ragione ad essere arrabbiati per alcuni problemi. Lo siamo anche noi! Ecco perché vogliamo farvi conoscere alcuni dei miglioramenti su cui stiamo attualmente lavorando. Riguarda principalmente l'esperienza dell'utente, e se siete come me con i pollici leggermente grandi, ho buone notizie per voi!
In basso, abbiamo organizzato i feedback raccolti dai nostri giocatori e le cose che possiamo fare per migliorare. Ma ricordate, Grepolis è un gioco che si è sviluppato per oltre un decennio e sta ancora cambiando. Il vostro feedback è essenziale e ci aiuterà a migliorare ancora di più.
Detto questo, continuate a inviarci altri suggerimenti nei forum della nostra community!
Quindi, ecco alcuni dei vostri commenti e le nostre idee su come affrontare i problemi.
C'è molto altro da fare nella nostra nuova app e molto altro sarà fatto con il vostro continuo supporto e feedback. È nel nostro interesse creare e realizzare un'app e un'esperienza che metta il giocatore al primo posto.
Non possiamo ringraziarvi abbastanza per tutti i feedback che ci hai fornito finora che ci aiutano a migliorarci sempre di più!
Grazie a tutti!
Ricardo & the Grepolis team
Questo messaggio è quello che è stato pubblicato sul DevBlog, che potrete trovare QUI, dove potrete anche porre le vostre domande in inglese se ne avete. Inoltre vi invitiamo a continuare a lasciare i vostri feedback QUI.
Saluti
Il Team di Grepolis.
È passato un po' di tempo dall'ultima volta che ho avuto il privilegio di scrivere qui, sono umiliato dal sentimento di nostalgia e spero di migliorare la vostra giornata condividendo con voi alcune notizie su un argomento che è stato importante per alcuni di voi - la nostra nuova applicazione mobile.
Lasciatemi prima dire: vi ascoltiamo! Non tutti sono contenti della nuova app e avete ragione ad essere arrabbiati per alcuni problemi. Lo siamo anche noi! Ecco perché vogliamo farvi conoscere alcuni dei miglioramenti su cui stiamo attualmente lavorando. Riguarda principalmente l'esperienza dell'utente, e se siete come me con i pollici leggermente grandi, ho buone notizie per voi!
In basso, abbiamo organizzato i feedback raccolti dai nostri giocatori e le cose che possiamo fare per migliorare. Ma ricordate, Grepolis è un gioco che si è sviluppato per oltre un decennio e sta ancora cambiando. Il vostro feedback è essenziale e ci aiuterà a migliorare ancora di più.
Detto questo, continuate a inviarci altri suggerimenti nei forum della nostra community!
Quindi, ecco alcuni dei vostri commenti e le nostre idee su come affrontare i problemi.
I vostri feedback | La nostra proposta di miglioramento |
---|---|
Non possiamo vedere gli incantesimi attivi e la loro durata d'azione perché devi continuare a premere la loro icona. Non è ottimizzato per i dispositivi mobili a causa delle piccole immagini. | Per i nuovi giocatori dell'App creeremo una nuova finestra Attività. Questa finestra avrà una scheda con gli incantesimi/poteri attivi (simile a come l'abbiamo nella vecchia App). In questa finestra si potranno vedere tutti i poteri in esecuzione e per quanto tempo sono attivi e avere la possibilità di estenderli se sono estendibili. |
La bolla degli ordini e l'interazione con essa è difficile sui telefoni cellulari a causa delle sue dimensioni, quindi i giocatori spesso fanno clic erroneamente su un movimento di truppa, ad esempio, annullarlo. | Nella stessa finestra attiva sopra menzionata aggiungeremo una scheda movimento e commercio. In quella scheda i giocatori potranno vedere tutti i movimenti e i dettagli, lo stesso vale per gli scambi in una scheda commerciale. |
Le caselle di controllo sono troppo piccole e spesso vengono cliccate male. | Questo è semplice, renderemo disponibili caselle di controllo più grandi e le progetteremo in modo diverso in modo da evitare clic errati. |
Il menu all'interno della schermata delle impostazioni è troppo piccolo, spesso porta a clic errati. | Stiamo rendendo il testo del menu più grande e più adatto all'uso sui dispositivi mobili. |
La navigazione nella schermata Rapporti e Messaggi è difficile da usare sui dispositivi mobili. Quando si passa da un report all'altro, capita spesso che i giocatori clicchino erroneamente sul pulsante. | Allargheremo i pulsanti e li riordineremo sullo schermo. |
La tastiera spesso copre l'area di testo in modo che i giocatori non possano vedere cosa stanno digitando. | L'area di testo verrà ridimensionata quando la tastiera viene aperta e ridimensionata nuovamente a grandezza naturale una volta chiusa la tastiera. Con questo approccio i giocatori dovrebbero essere sempre in grado di vedere cosa stanno scrivendo. Schermate che hanno caselle di ricerca nella parte inferiore della finestra, vogliamo cambiarle e riorganizzarle. |
Quando si ingrandisce e si chiude la finestra, lo zoom si ripristina, ai giocatori non piace. | L'abbiamo implementata come funzionalità, ma poiché ai nostri giocatori non piace, rimuoveremo il ripristino dello zoom quando le finestre vengono chiuse. |
I giocatori spesso non sanno come dovrebbe funzionare lo zoom, non sanno che possono trascinare elementi speciali e si lamentano del fatto che le credenziali non vengono salvate anche quando hanno spuntato la funzionalità "Ricordami". | Introdurremo un tutorial che apparirà sulla nuova app, che fornirà informazioni importanti come quelle necessarie per proteggere il tuo telefono (pin/impronta digitale,...) perché vogliamo avere una maggiore sicurezza per i nostri giocatori, presentare l'opzione di trascinamento e provare a spiegare come funziona il pizzico-zoom. |
L'elenco delle città non è proprio adatto al cellulare. Spesso, durante lo scorrimento, i giocatori spostano le città in gruppi in cui non le vogliono. | Creazione di una nuova finestra per l'elenco delle città che sarà disponibile nella nostra app. |
Alcuni pulsanti non sono affatto utilizzabili come i pulsanti nella schermata degli scambi. | Stiamo rielaborando i componenti per un design più adatto ai dispositivi mobili. |
pulsanti dell'intestazione della finestra sono ancora troppo piccoli. | La nostra riprogettazione li renderà più grandi e più fruibili nel contesto mobile. |
La finestra delle missioni dell'isola contiene informazioni importanti sulla decisione in un tooltip. Non molto adatto quando è necessario toccare a lungo i pulsanti. | Modifica del design della finestra e migrazione di informazioni importanti dal tooltip. |
Il cambio di città non funziona sempre perché i nostri giocatori hanno problemi a toccare i pulsanti piccoli. | Stiamo rielaborando il design del passaggio da una città all'altra per dispositivi mobili, in modo che diventi più facile da usare per i nostri giocatori. |
L'interfaccia utente principale non è adatta ai dispositivi mobili perché gli elementi possono diventare semplicemente troppo piccoli su dispositivi con schermi piccoli. | Continueremo a riprogettare l'interfaccia utente principale per dispositivi mobili in modo che sia più adatta ai nostri giocatori. |
C'è molto altro da fare nella nostra nuova app e molto altro sarà fatto con il vostro continuo supporto e feedback. È nel nostro interesse creare e realizzare un'app e un'esperienza che metta il giocatore al primo posto.
Non possiamo ringraziarvi abbastanza per tutti i feedback che ci hai fornito finora che ci aiutano a migliorarci sempre di più!
Grazie a tutti!
Ricardo & the Grepolis team
Questo messaggio è quello che è stato pubblicato sul DevBlog, che potrete trovare QUI, dove potrete anche porre le vostre domande in inglese se ne avete. Inoltre vi invitiamo a continuare a lasciare i vostri feedback QUI.
Saluti
Il Team di Grepolis.