@Ashton
Sul forum mi pare che sia palese che la regola non è stata gradita;
allo stesso tempo vedo che siete intenzionati ad andare avanti con questa modifica.
La vostra regola ha lo scopo di impedire i comandi paralizzanti, giusto? o punire chi vuole farli?
Se lo scopo non è punire a priori anche chi è in buona fede...
...Io modificherei il sistema, da così:
Funzionamento
Il sistema di prevenzione degli attacchi di spam funzionerà come segue:
* Un giocatore prova ad inviare 12 attacchi dalla stessa città in 60 secondi
* I primi 11 attacchi saranno permessi, al 12° attacco il giocatore avrà un blocco per l'invio degli attacchi per 2 ore
* Il blocco sarà attivo per l'invio di attacchi da tutte le città
* Il blocco viene attivato solamente in cui le condizioni sopra siano rispettate.
a così:
Funzionamento
Il sistema di prevenzione degli attacchi di spam funzionerà come segue:
* Un giocatore prova ad inviare 12 attacchi dalla stessa città in 60 secondi
* I primi 11 attacchi saranno permessi, dal 12° attacco in poi il sistema non accetterà altri attacchi da quella poleis per i successivi 30 secondi
* Il blocco sarà attivo per l'invio di attacchi dalla sola città da cui si è provato a lanciare 12 o più attacchi in 60 secondi
* Il blocco viene attivato solamente in cui le condizioni sopra siano rispettate.
Sarebbe comunque criticabile da chiunque avesse un minimo di esperienza nelle scalette,
(perchè hanno già spiegato molti, che a far una scaletta seria, in 60 secondi si lancia molto più di 12 attacchi)
ma almeno si ottiene il blocco del comando, senza il ben maggior danno di mandare in blocco per 2 ore tutte le poleis di un player.
In sintesi: invece di proporre una nuova condizione per andare in BAN (con tutto lo stress che poi vi beccate, tra lamentele e ticket),
perchè non studiate un metodo automatico che impedisca i comandi paralizzanti?