[GUIDA] Guida di Fluv alla Ninjata

Duccio99

Utente Anziano
Spulciando il forum inglese mi sono imbattuto in questa guida, utilissima, scritta dall'utente Fluvisol nel 2018. Notando la mancanza di un testo simile nel forum della nostra community ho pensato di tradurla in Italiano, nella speranza di rendere accessibile tale produzione anche a chi non mastica l'inglese. Non ho richiesto il permesso dell'autore perchè ritengo che la pubblicazione sul forum inglese miri a migliorare il livello della community di grepolis.
Data la traduzione ho ritenuto opportuno aggiungere in alcuni commenti non necessariamente parte del testo originale, segnalati con la sottolineatura, allo scopo di specificare quanto perso nella traduzione o passggi che ritenevo poco chiari. Non conoscendo appieno le abbreviazioni della community inglese (unità e ricerche hanno occasionalmente nomi diversi), sono stato costretto a non includere il punto 4.b. E' mancante anche una breve sezione iniziale e la Parte 5 della guida, poichè illustrano i motivi che hanno spinto l'autore a redarre questa guida.
Questa guida spiegherà come ninjare un secondo prima dell'arrivo della colo (pre-colo) e lo stesso secondo della colo (post-colo), SOLO dalla stessa città sotto attacco (quella sulla quale viene lanciata la colo), con una precisione del 100% (non considerando il lag). Ninjare da una città differente è pura fortuna: si può provare a lanciare e ritirare più volte possibili ma alla fine tutto dipende dal RNG.
La scelta del metodo più efficace è a vostra discrezione a seconda delle necessità e della meccanica di conquista.

Parte 1: Le Basi

a) Pre-Colo

1. Aprite la finestra dell'attacco con la colo e lasciatela aperta nel riepilogo ordini;​
2. Aprite una finestra di supporto per una città sulla quale potete flettare (ulteriori indicazioni su quale città in seguito);​
3. Scegliete un tempo X dall'arrivo della colo, è fondamentale che abbia un numero DISPARI di secondi;​
4. Quanto il tempo nella finestra di attacco con la colo raggiunge X, inviate il supporto;​
5. Quando il tempo nella finestra di attacco con la colo raggiunge (X+1)/2, ritirate il supporto;​
6. Le truppe torneranno esattamente un secondo prima della colo nemica.​
b) Post-Colo
1. Aprite la finestra dell'attacco con la colo e lasciatela aperta nel riepilogo ordini;​
2. Aprite una finestra di supporto o di attacco per una città sulla quale potete flettare (ulteriori indicazioni su quale città in seguito);​
3. Scegliete un tempo X dall'arrivo della colo, è fondamentale che abbia un numero PARI di secondi;​
4. Quanto il tempo nella finestra di attacco con la colo raggiunge X, inviate il comando;​
5. Quando il tempo nella finestra di attacco con la colo raggiunge X/2, ritirate il comando;​
6. Le truppe torneranno esattamente lo stesso secondo della colo nemica.​

Parte 2: Mitigare il Lag
Il problema principale di questo metodo è il lag, cioè quando il timer del vostro client non è completamente sincronizzato con quello del server, risultando in imprecisioni decisive quando si invia o ritira la ninjata. In particolare nel caso di una ninjata pre-colo ciò può essere problematico visto che ritirando l'ordine un secondo troppo tardi si ottiene una ninjata post-colo, non il massimo in tutti i casi ma specialmente per i mondi rivolta.
Fortunatamente ci sono diversi accorgimenti che riducono il lag; a seconda di quanto importante è per voi ottenere un lancio perfetto potete implementarne solo uno o tutti.

a) Browser
Ho notato che il lag varia a seconda del browser, per esempio Chrome avrà più Lag di Firefox quindi di solito passo a quest'ultimo quando devo ninjare.

b) Pulire le cache
Se le vostre cache sono troppo grandi il vostro browser potrebbe rallentare leggermente, normalmente ciò non p un problema ma qualora sia necessaria una precisione al secondo (praticamente sempre) questo potrebbe darvi rogne. Ogni browser ha il suo modo per pulire le cache, ma visto che sono pigro uso estensioni per farlo con un bottone.
Estensioni Chrome e Firefox.

c) Ridurre l'utilizzo della CPU
Anche avere troppe cose (programmi e finestre) aperti contemporaneamente rallenta il tutto, quindi chiudere programmi tipo skype aiuta a ridurre il lag.

d) Riavviare il PC
Riavviare è sempre una buona soluzione per essere sicuri di non avere nulla in attività in background ad intasare la vostra RAM. Controllate di non farlo troppo vicino alla colo o windows potrebbe decidere di aggiornarsi giusto per mandare tutto all'aria.
Personalmente ritengo questo punto non necessariamente vero: molti programmi quando vengono installati di default si attivano all'avvio del computer, quindi se non sapete quanti e quali programmi si avviano autonomamente NON spegnete il pc ma semplicemente chiudeteli dalla Gestione Risorse (dalla quale si può anche vedere quali programmi partono allo start).

e) Non usate la panoramica ordini
La panoramica causa sempre lag, nonostante le dichiarazioni della Inno che affermano di aver ridotto il carico. Più attacchi/supporti vi sono peggio il lag diventa.

f) Fletta sulle tue città che non hanno/hanno meno attacchi/supporti
Per la stessa ragione del punto e, più ordini significa più lag. Se possibile, inviate le truppe alle vostre città, quindi cambiate visuale con quella città mantenendo l'attacco con la colo aperto, e ritirate la ninjata al punto giusto.

g) Aggiorna il timer
Se passate alla scheda incantesimi nella finestra di attacco e poi tornate in quella generale di informazioni, il timer viene aggiornato, assicurandovi in questo modo che non stesse laggando. Chiudere e riaprire la finestra dell'attacco influisce nella stessa maniera.

h) Se il timer salta
Se nonostante tutto avete laggato noterete il timer "saltare" un secondo in più quando cliccate il bottone di invio (almeno, se tenete un occhio al timer mentre lo fate si intende, cosa che raccomando fortemente). Provate a ricavarvi abbastanza tempo quando lanciate per avere almeno un paio di tentativi, così da poter riprovare se vedete il timer saltare.

Parte 3: Trucchetti Extra

a) Potenziare le ninjate post-colo

Se state arrivando dopo la colo (provando quindi ad affondarla dentro la città) potete potenziare l'attacco con incantesimi e bonus dall'inventario. Per fare ciò è necessario inviare le unità all'attacco anzichè in supporto: chiaramente è rischioso se lo inviate su un nemico perchè c'è sempre la possibilità che vi purifichi e applichi un debuff (es nostalgia).
Per potenziare una ninjata basta semplicemente inviare l'attacco ed applicare l'incantesimo prima di ritirare.

b) Scegliere la città sulla quale flettare
Quando ninjate, provate sempre a flettare sulle vostre città (vedi 2.f). Ciò non è sempre possibile, come in caso di truppe di terra. Assicuratevi sempre che il tempo di viaggio per le truppe che inviate sia maggiore della metà del tempo rimasto alla colo quando le inviate, altrimenti arriveranno prima di poter ritirare l'ordine.

c) Scegliere quando inviare

1) Pre-colo
Cercate di lanciare dopo che è stato inviato l'attacco più vicino alla colo: in base alla regola del chi prima lancia prima arriva, la vostra ninjata arriverà sempre DOPO tale attacco, anche se è un secondo prima della colo.​
2) Post-colo
Cercate di lanciare il più vicino possibile ai 20 minuti rimasti alla colo (20 è il massimo possibile visto il limite di 10 minuti oltre il quale non si può più ritirare). Grazie alla regola del chi prima lancia prima arriva, tutti i supporti inviati dopo la vostra ninjata arriveranno dopo di voi, anche se sono allo stesso secondo della colo.​

d) Pre-colo vs Post-colo
Se avete scelta (solo in assedio quindi) cercate sempre di optare per un Pre-colo. Non solo ciò vi garantisce che non ci saranno attacchi fra la ninjata e la colo (vedi 3.c.1), ma nel caso il vostro timer salti un secondo avanti mentre ritirate avrete comunque un post-colo, che è meglio di niente.

e) Dividiere le ninjate
Se siete riusciti a gufare la colo potete calcolare quante unità sono necessarie per affondarla (per esempio 50 birre): se avete più del necessario potete dividere le unità in gruppi (sempre nell'esempio di prima gruppi di 50) e provare a ninjare separatamente. Assicuratevi di simulare con sorte +30 e -30, tenendo in conto tutte le possibili variabili del caso.
 
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Duccio99

Utente Anziano
Parte 4: Esempi

a) Pre-colo - Ninjando con birre


Ultimo attacco: 0:20:29
COLO: 0:20:30
Primo supporto: 0:20:30

Per prima cosa, controllate il tempo di viaggio più breve per ogni città nemica non mappata e quelle nelle quali sapete che ci sono Ince. Mettiamo che in questo caso il tempo di viaggio più corto sia di 8 minuti.
Aprite l'attacco della Colo cosicchè possiate vedere il timer.
Aprite la finestra di supporto alla vostra città.
Inserite le birre.
Quando il timer arriva a 7:01, inviate.
Andate alla città che state supportando.
Quando il timer arriva a 3:31, ritirare il supporto.
Le birre ritorneranno alle 0:20:29 e, dato che le avete mandate dopo l'ultima full Ince inviabile, non ve ne sarà alcuna tra le vostre birre e la colo.

c) Immagini
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bSS1bFI.png
Come semplice traduttore non detengo alcuna proprietà intellettuale sulla guida originale, che rimane dell'autore.
 
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