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Modifiche gameplay

DeletedUser35429

Guest
Ci riprovo...

1)morale. dovrebbe prima di tutto valere solo se attacchi un giocatore piccolo,non sui suoi assedi,lì il morale dovrebbe essere quello dell'assediato.
secondariamente dovrebbe essere a tempo,tipo un mese.
dovrebbe essere un incentivo a crescere o un aiuto a spostarsi in zone più confacenti al proprio gioco...se dopo un mese stai ancora piccolino allora giusto venir bordomappati senza morale.
2)tempesta. la coloniale non dovrebbe essere tempestabile come i trasporti.
3)eroi. dovreste mettere la possibilità di inserirli nel pianificatore.
la possibilità di metterne uno con la colo e che resti sull'assedio influenzando la forza delle unità di tutto l'assedio.
4) spostare in basso a destra anzichè a sinistra i tasti attacca/supporta nella finestra di invio unità.
5) su assedio dimezzare la forza di tutte le unità mitiche volanti per bilanciare meglio il gioco MOLTO IMPORTANTE.
 

DeletedUser34889

Guest
1) secondo me non dovrebbe proprio esistere il morale
2) si
3) indifferente
4) indifferente
5) le mitiche sono molto difficili da fare quindi ci sta al massimo dovrebbero diminuire le mitiche che danno all evento
 

OpsCrashed

Utente Anziano
Ci riprovo...

1)morale. dovrebbe prima di tutto valere solo se attacchi un giocatore piccolo,non sui suoi assedi,lì il morale dovrebbe essere quello dell'assediato.
secondariamente dovrebbe essere a tempo,tipo un mese.
dovrebbe essere un incentivo a crescere o un aiuto a spostarsi in zone più confacenti al proprio gioco...se dopo un mese stai ancora piccolino allora giusto venir bordomappati senza morale.
2)tempesta. la coloniale non dovrebbe essere tempestabile come i trasporti.
3)eroi. dovreste mettere la possibilità di inserirli nel pianificatore.
la possibilità di metterne uno con la colo e che resti sull'assedio influenzando la forza delle unità di tutto l'assedio.
4) spostare in basso a destra anzichè a sinistra i tasti attacca/supporta nella finestra di invio unità.
5) su assedio dimezzare la forza di tutte le unità mitiche volanti per bilanciare meglio il gioco MOLTO IMPORTANTE.
Nah la colo tempestabile ci sta
 

Alessandro7799

Utente Anziano
Il morale è un bene secondo me, in questo modo le ally piccole ma con player capaci possono battere giustamente le confederate.
La colo tempestabile anche è un bene, invoglia ad incollare le colo.
Il terzo e quarto punto sarebbero molto comodi.
Per le mitiche concordo, e magari creare un'unità volante costruibile solo con le materie prime (ovviamente con forza ridotta).
 

DeletedUser34284

Guest
Ci riprovo...

1)morale. dovrebbe prima di tutto valere solo se attacchi un giocatore piccolo,non sui suoi assedi,lì il morale dovrebbe essere quello dell'assediato.
secondariamente dovrebbe essere a tempo,tipo un mese.
dovrebbe essere un incentivo a crescere o un aiuto a spostarsi in zone più confacenti al proprio gioco...se dopo un mese stai ancora piccolino allora giusto venir bordomappati senza morale.
2)tempesta. la coloniale non dovrebbe essere tempestabile come i trasporti.
3)eroi. dovreste mettere la possibilità di inserirli nel pianificatore.
la possibilità di metterne uno con la colo e che resti sull'assedio influenzando la forza delle unità di tutto l'assedio.
4) spostare in basso a destra anzichè a sinistra i tasti attacca/supporta nella finestra di invio unità.
5) su assedio dimezzare la forza di tutte le unità mitiche volanti per bilanciare meglio il gioco MOLTO IMPORTANTE.
Coloniale e trasporti non tempestabili, no dai... In fin dei conti la tempesta è randomica (se non erro) e il bello sta proprio in quello.
 

DeletedUser35429

Guest
1) secondo me non dovrebbe proprio esistere il morale
2) si
3) indifferente
4) indifferente
5) le mitiche sono molto difficili da fare quindi ci sta al massimo dovrebbero diminuire le mitiche che danno all evento

il morale ha senso che ci sia ma non deve poter diventare un pretesto per non crescere bensì un aiuto a crescere,opinione mia.
le mitiche sono facilissime da ottenere purtroppo e non si possono diminuire quelle ottenibili negli eventi,troppi gold gli entrano...(anche se pure io sono della tua idea di diminuirle),da qui la mia considerazione di diminuirne la forza(su assedio).

Coloniale e trasporti non tempestabili, no dai... In fin dei conti la tempesta è randomica (se non erro) e il bello sta proprio in quello.

se metti più di 39 ince la colo va giù molto facilmente,se ne metti tipo 200 va giù 100% per dire.

Nah la colo tempestabile ci sta

solo la coloniale,non le ince o altre navi da guerra che l'accompagnano,quelle tempestabilissime.
mi da solo fastidio che mi si impogna un limite di navi da guerra da metterci insieme tutto qui.

Il morale è un bene secondo me, in questo modo le ally piccole ma con player capaci possono battere giustamente le confederate.
La colo tempestabile anche è un bene, invoglia ad incollare le colo.
Il terzo e quarto punto sarebbero molto comodi.
Per le mitiche concordo, e magari creare un'unità volante costruibile solo con le materie prime (ovviamente con forza ridotta).

ti faccio una domanda allora...e tiro in ballo il server dove siamo entrambi...anche se ho molti pochi pb e forse non ho i titoli per scrivere,lo faccio lo stesso.
noi mains non siamo una confederata...lo userete,se ci scontreremo,il morale contro di noi? le ho viste le vostre scalette(molto belle nulla da dire complimenti) ma le fareste a morale 100,alle 22.30 circa(orario di quelle che avete postato sul forum) dunque a mezz'ora dal bonus su fronte mappato per entrambi? quelle incollate le potete fare così proprio perchè c'è di mezzo il morale.
questo fatto,per me,non svilisce tanto voi,che potete fare quello che volete,ma il gioco stesso.
è grepo che si svilisce da solo e perde di quel fascino che aveva un tempo,sn sicuro che ne fareste a meno subito dei moralini se cambiassero il bilanciamento delle mitiche,infatti sul punto successivo mi dai ragione.
ho sempre giocato con un numero di gocatori piuttosto limitato e non mi sono mai serviti i morali per fare più assedi fino a quella tragica pasqua del 2015...dispiace dirlo a chi ha loggato dopo,ma tutto ciò che è venuto da quella data in poi è solo una schifezza,qualuncue server e qualunque scontro non sono nemmeno parago
Coloniale e trasporti non tempestabili, no dai... In fin dei conti la tempesta è randomica (se non erro) e il bello sta proprio in quello.

i trasporti non sn tempestabili e la tempesta non è affatto randomica,c'è un preciso algoritmo dietro,prova a tirare colo con max 39 ince e poi da 40 in su,vedrai cose interessanti...
cmq le navi da guerra con la colo resterebbero tenpestabili,però giustamente ognuno ha le sue opinioni in merito.

1) secondo me non dovrebbe proprio esistere il morale
2) si
3) indifferente
4) indifferente
5) le mitiche sono molto difficili da fare quindi ci sta al massimo dovrebbero diminuire le mitiche che danno all evento

anch'io preferirei le togliessero dagli eventi ma non credo lo faranno,troppo gold speso x prenderle.
indebolendole continuerebbero ad essere comprate ma impatterebbero in maniera più corretta sul gameplay,almeno in assedio.

Il morale è un bene secondo me, in questo modo le ally piccole ma con player capaci possono battere giustamente le confederate.
La colo tempestabile anche è un bene, invoglia ad incollare le colo.
Il terzo e quarto punto sarebbero molto comodi.
Per le mitiche concordo, e magari creare un'unità volante costruibile solo con le materie prime (ovviamente con forza ridotta).

non sn d'accordo,il morale è solo un espediente,del tutto lecito, x rispondere allo sbilanciamento post pasqua 2015,causato dalle mitiche in massa negli eventi.
è come se un arbitro desse un rigore che non c'è a una squadra solo perché prima non ne ha concesso uno che invece c'era.
no 2 errori non fanno una cosa giusta.
se si ribilanciassero le mitiche i morali non sarebbero più necessari x tutelare coordinati ben eseguiti che attualmente a morale 100 vengono sminchiati male solo x lo sbilanciamento del gioco e non x bravura del difensore. io la vedo così.
il morale toglie un pezzo di gioco.

interessante l'unità mitica pagata a materie però non mi convince appieno,troppo abusabile da bot e script a mio avviso. un'unità solo x il fatto che voli è forte x definizione secondo il mio punto di vista,giusto che servano i favori x farla.

aggiungo un'ulteriore idea datami da un mio alleato.
un tasto unico(utilizzabile anche da app) con cui richiedere tutte le materie in un colpo solo.
magari usare il capitano x impostare su quale polis avere le materie se uno ne possiede più di una su un'isola.
per combattere il bot materie bisogna rendere più facile richiedere materie manualmente.
 

OpsCrashed

Utente Anziano
il morale ha senso che ci sia ma non deve poter diventare un pretesto per non crescere bensì un aiuto a crescere,opinione mia.
le mitiche sono facilissime da ottenere purtroppo e non si possono diminuire quelle ottenibili negli eventi,troppi gold gli entrano...(anche se pure io sono della tua idea di diminuirle),da qui la mia considerazione di diminuirne la forza(su assedio).



se metti più di 39 ince la colo va giù molto facilmente,se ne metti tipo 200 va giù 100% per dire.



solo la coloniale,non le ince o altre navi da guerra che l'accompagnano,quelle tempestabilissime.
mi da solo fastidio che mi si impogna un limite di navi da guerra da metterci insieme tutto qui.



ti faccio una domanda allora...e tiro in ballo il server dove siamo entrambi...anche se ho molti pochi pb e forse non ho i titoli per scrivere,lo faccio lo stesso.
noi mains non siamo una confederata...lo userete,se ci scontreremo,il morale contro di noi? le ho viste le vostre scalette(molto belle nulla da dire complimenti) ma le fareste a morale 100,alle 22.30 circa(orario di quelle che avete postato sul forum) dunque a mezz'ora dal bonus su fronte mappato per entrambi? quelle incollate le potete fare così proprio perchè c'è di mezzo il morale.
questo fatto,per me,non svilisce tanto voi,che potete fare quello che volete,ma il gioco stesso.
è grepo che si svilisce da solo e perde di quel fascino che aveva un tempo,sn sicuro che ne fareste a meno subito dei moralini se cambiassero il bilanciamento delle mitiche,infatti sul punto successivo mi dai ragione.
ho sempre giocato con un numero di gocatori piuttosto limitato e non mi sono mai serviti i morali per fare più assedi fino a quella tragica pasqua del 2015...dispiace dirlo a chi ha loggato dopo,ma tutto ciò che è venuto da quella data in poi è solo una schifezza,qualuncue server e qualunque scontro non sono nemmeno parago


i trasporti non sn tempestabili e la tempesta non è affatto randomica,c'è un preciso algoritmo dietro,prova a tirare colo con max 39 ince e poi da 40 in su,vedrai cose interessanti...
cmq le navi da guerra con la colo resterebbero tenpestabili,però giustamente ognuno ha le sue opinioni in merito.



anch'io preferirei le togliessero dagli eventi ma non credo lo faranno,troppo gold speso x prenderle.
indebolendole continuerebbero ad essere comprate ma impatterebbero in maniera più corretta sul gameplay,almeno in assedio.



non sn d'accordo,il morale è solo un espediente,del tutto lecito, x rispondere allo sbilanciamento post pasqua 2015,causato dalle mitiche in massa negli eventi.
è come se un arbitro desse un rigore che non c'è a una squadra solo perché prima non ne ha concesso uno che invece c'era.
no 2 errori non fanno una cosa giusta.
se si ribilanciassero le mitiche i morali non sarebbero più necessari x tutelare coordinati ben eseguiti che attualmente a morale 100 vengono sminchiati male solo x lo sbilanciamento del gioco e non x bravura del difensore. io la vedo così.
il morale toglie un pezzo di gioco.

interessante l'unità mitica pagata a materie però non mi convince appieno,troppo abusabile da bot e script a mio avviso. un'unità solo x il fatto che voli è forte x definizione secondo il mio punto di vista,giusto che servano i favori x farla.

aggiungo un'ulteriore idea datami da un mio alleato.
un tasto unico(utilizzabile anche da app) con cui richiedere tutte le materie in un colpo solo.
magari usare il capitano x impostare su quale polis avere le materie se uno ne possiede più di una su un'isola.
per combattere il bot materie bisogna rendere più facile richiedere materie manualmente.
Avrebbe senso usarlo contro di voi, siete due ally, sicuramente pieni di mitiche, perchè non usarlo se il gioco lo prevede
 

DeletedUser26039

Guest
2 ally di cui una da 6 persone? ahahahah sono 2 player in più di voi contando la vostra gemellata (che vero comprende praticamente solo moralini ma pur sempre player sono)
comunque
1) sì
2) il problema si pone da quando c'è artemide fondamentalmente, comunque approvo
3) indifferente ma tendente al no
4) indifferente e basta
5) approvo assolutamente, mi sembra l'unica via di scampo
 

OpsCrashed

Utente Anziano
2 ally di cui una da 6 persone? ahahahah sono 2 player in più di voi contando la vostra gemellata (che vero comprende praticamente solo moralini ma pur sempre player sono)
comunque
1) sì
2) il problema si pone da quando c'è artemide fondamentalmente, comunque approvo
3) indifferente ma tendente al no
4) indifferente e basta
5) approvo assolutamente, mi sembra l'unica via di scampo
guarda la differenza polis allora
 

DeletedUser26039

Guest
tu hai scritto 2 ally per far passare la differenza player, non arrampicarti sugli specchi ops
poi una differenza polis c'è ma non così notevole. Se aveste fatto crescere quei moraletti la differenza polis non ci sarebbe, non prendiamoci in giro
senza contare che se hanno più polis di voi dato che avete startato in contemporanea vuol dire che son semplicemente stati più bravi ad espandersi, riconosciglielo
 

moonlight900

Master of Flasks
Team di Grepolis
Io trovo che la colo tempestabile abbia un suo perché in quanto aggiunge un altro fattore strategico al gioco.

Ad ogni modo non è mica fisso che con 40 ince in caso di tempesta, la colo affondi. 39 ince è il valore massimo per cui la tempesta, se dovesse prendere la massima percentuale possibile di navi, il 30%, non potrebbe affondare la colo. Questo però significa anche che, dato che la tempesta varia da 10 a 30%, che la colo potrebbe essere al sicuro fino a che non l'accompagno con 163 ince. Dopo quella cifra affonderà per forza, ma tra 40 e 163, non è affatto detto che affondi.

Quante volte attaccando con 39 ince ti sei visto tepestare 7-8 ince? Sarebero circa il 15%.

Per il morale sono d'accordo.

Sugli eroi nel pianificatore idem.

Sul punto 4 ti dico di no, ma solo perché poi mi toccherebbe rifarmi il tool XD A destra ho il numero complessivo di unità inviate

Sul 5, non sgoldando e non giocando assedio da una vita, non riesco a percepire l'importanza delle mitiche, ma riconosco che murare a terra una polis con mura a zero in periodo di evento dev'essere difficilissimo
 
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