Pagase NUOTA/GALLEGGIA/AFFONDA

moonlight900

Utente Anziano
Io credo che il discorso non sia così campato per aria, però.
È innegabile che se il Real Madrid non affrontasse anche squadre come il Barcelona, ma solo e soltanto squadre come il Tenerife, i giocatori si annoierebbero.
Non c'è nessuna colpa nel voler stare insieme, ma è vero che un dislivello molto alto a livello qualitativo rende il gioco poco interessante sia per chi subisce sia per chi domina.

Il "problema" risiede nel fatto che nel tempo l'asticella del livello qualitativo si è alzata creando uno stacco maggiore tra i principianti e i giocatori più bravi.
Paradossalmente, una pausa dai server nazionali dei giocatori migliori, abbassando il livello generale dei server, permetterebbe di far migliorare alcuni principianti creando un numero maggior di player di medio livello così da alzare il livello medio futuro.
Il punto è che la voglia di migliorare e giocare con i giocatori migliori deve nascere da dentro i player e questo non potrà mai accadere se giocano nel Tenerife contro il Real Madrid.
 

jacuzz

Utente Anziano
Io credo che il discorso non sia così campato per aria, però.
È innegabile che se il Real Madrid non affrontasse anche squadre come il Barcelona, ma solo e soltanto squadre come il Tenerife, i giocatori si annoierebbero.
Non c'è nessuna colpa nel voler stare insieme, ma è vero che un dislivello molto alto a livello qualitativo rende il gioco poco interessante sia per chi subisce sia per chi domina.

Il "problema" risiede nel fatto che nel tempo l'asticella del livello qualitativo si è alzata creando uno stacco maggiore tra i principianti e i giocatori più bravi.
Paradossalmente, una pausa dai server nazionali dei giocatori migliori, abbassando il livello generale dei server, permetterebbe di far migliorare alcuni principianti creando un numero maggior di player di medio livello così da alzare il livello medio futuro.
Il punto è che la voglia di migliorare e giocare con i giocatori migliori deve nascere da dentro i player e questo non potrà mai accadere se giocano nel Tenerife contro il Real Madrid.
Solo un osservazione
Non è che se i top non giocano un server allora i nabbi diventano bravi

Nessuno di loro sa come si lancia, gli unici a saper lanciare su pagase sono gli xxx
Se gli xxx non ci sono, da chi imparano a lanciare?

Giocare nabbi vs nabbi non è produttivo, l’unico modo rapido per imparare a Grepolis è chiedere a chi è più forte di te

Non giocare contro quelli più scarsi
 
Solo un osservazione
Non è che se i top non giocano un server allora i nabbi diventano bravi

Nessuno di loro sa come si lancia, gli unici a saper lanciare su pagase sono gli xxx
Se gli xxx non ci sono, da chi imparano a lanciare?

Giocare nabbi vs nabbi non è produttivo, l’unico modo rapido per imparare a Grepolis è chiedere a chi è più forte di te

Non giocare contro quelli più scarsi
Oppure dividere i topo player facendo piu ally e lasciare che i nabbi apprendano , molti degli xxx sono sicuro che gli farebbe piacere dare consigli su come lanciare o su come difendere una polys e molti nabbi ( compreso me ) farebbe piacere ascoltarli.
 

moonlight900

Utente Anziano
Solo un osservazione
Non è che se i top non giocano un server allora i nabbi diventano bravi

Nessuno di loro sa come si lancia, gli unici a saper lanciare su pagase sono gli xxx
Se gli xxx non ci sono, da chi imparano a lanciare?

Giocare nabbi vs nabbi non è produttivo, l’unico modo rapido per imparare a Grepolis è chiedere a chi è più forte di te

Non giocare contro quelli più scarsi

Ni. Impari se hai la possibilità di imparare, ma quando la differenza a livello qualitativo è troppo alta la possibilità viene meno.

Non si impara solo guardando altri giocare, ma provando e riprovando e migliorandosi. È inutile se passi dall'essere un dilettante a voler fare un sombrero a Cannavaro, devi prima cominciare con i tuoi compagni e migliori pian piano.

Questo percorso ha bisogno che i nabbi sfidino altri nabbi per migliorare e diventare meno nabbi, scalando la classifica un poco alla volta, come abbiamo fatto tutti

Oppure dividere i topo player facendo piu ally e lasciare che i nabbi apprendano , molti degli xxx sono sicuro che gli farebbe piacere dare consigli su come lanciare o su come difendere una polys e molti nabbi ( compreso me ) farebbe piacere ascoltarli.

Questo è un metodo fallimentare perché la maggior parte dei nabbi non avrebbe il ritmo dei grandi giocatori finendo comunque emarginato. Dev'essere un processo di crescita e di mescolanza graduale
 
Ni. Impari se hai la possibilità di imparare, ma quando la differenza a livello qualitativo è troppo alta la possibilità viene meno.

Non si impara solo guardando altri giocare, ma provando e riprovando e migliorandosi. È inutile se passi dall'essere un dilettante a voler fare un sombrero a Cannavaro, devi prima cominciare con i tuoi compagni e migliori pian piano.

Questo percorso ha bisogno che i nabbi sfidino altri nabbi per migliorare e diventare meno nabbi, scalando la classifica un poco alla volta, come abbiamo fatto tutti



Questo è un metodo fallimentare perché la maggior parte dei nabbi non avrebbe il ritmo dei grandi giocatori finendo comunque emarginato. Dev'essere un processo di crescita e di mescolanza graduale
purtroppo o per fortuna non puoi vietare di giocare alle persone ( specialmente ai top player ) quindi loro secondo me sono indispensabili per far crescere gli altri con la loro esperienza... solo chi ha grande esperienza può darti quelle info utili per migliorare , sia con gli occhi vedendoli giocare sia con le domande.
 

jacuzz

Utente Anziano
Ni. Impari se hai la possibilità di imparare, ma quando la differenza a livello qualitativo è troppo alta la possibilità viene meno.

Non si impara solo guardando altri giocare, ma provando e riprovando e migliorandosi. È inutile se passi dall'essere un dilettante a voler fare un sombrero a Cannavaro, devi prima cominciare con i tuoi compagni e migliori pian piano.

Questo percorso ha bisogno che i nabbi sfidino altri nabbi per migliorare e diventare meno nabbi, scalando la classifica un poco alla volta, come abbiamo fatto tutti
nabbo vs nabbo cosa impari?
quali truppe attaccano e quali difendono?

ti do ragione sul fatto che nabbo vs nabbo avresti il TEMPO necessario ad apprendere le basi del gioco, le combo difensive, offensive, le specializzazioni in acd e tutte le cose che per noi sono automatiche;

ma quella è solo la base della piramide, tutto ciò che viene dopo non possono impararlo giocando nabbi vs nabbi

senza contare il problema alla base di tutto: tutti i nabbi sono considerati tali perché non hanno allarme di notte e per svariate ore durante il giorno.

io quando ero nabbo ero attivo e allarmato h24, da nabbo sono diventato utile e da utile sono diventato esperto.
ma per poter fare ciò devi essere attivo, cosa che i rossi non sono.
 

Frutti di Mario

Nuovo Utente
sono d'accordo jacuzz, è proprio per quello che dico che non ha il minimo senso fare l'alleanza con dentro tutti i pro e gli sgoldoni e gli invasati con allarmino h24 e lasciare i nabbi soli a se stessi... poi non è che sono tutti nabbi, ma se uno è bravo e si trova intorno solo alleanze di nabbi in cui entrare, mentre dall'altra si trova il 90% dei pro del server coalizzati.. mi chiedo che senso abbia giocare, è già finito in partenza. ma non penso sia solo colpa vostra, ma più di quelli che vedono l'alleanza di pro e l'unico loro interesse è riuscire a saltare sul carro del vincitore per aver già vinto in partenza...come da buona tradizione italica.
che poi non avete nemmeno modo di dimostrare se siete realmente sti grandi campioni o meno, visto che praticamente non avete avversari in pagase. mandare attacchi la notte mentre la gente normale dorme e non si sveglia certo per un attacco non fa certo di voi dei pro. non dico sia scorretto, ci mancherebbe fa parte del gioco, ma non penso che la qualità di un giocatore si valuta su se vuol dormire o meno.
non tutti giocano con l'allarmino e si svegliano 3 volte a notte per mandare gli attacchi al momento giusto, è normalissimo che qualche ora off al giorno se la fanno tutti, allarmino o meno. non tutti possono usare il telefono al lavoro in ogni momento, per esempio.
io personalmente preferisco di molto rivolta perché ti permette di non perdere polis solo perché sei stato 2 ore offline, e non ti obbliga a svegliarti tutte le notti per rispondere agli attacchi. perché se giochi sul fronte a sto punto con il tuo ragionamento non si dorme più.
essere dei pro significa riuscire a giocare in alleanze piccole, resistere ad alleanze molto più grosse della tua e strappargli anche qualche polis, nonostante non si sgolda e la notte si dorme. non significa entrare nell'alleanza di pro sgoldoni allarmino h24 spenderci mezzo stipendio per diventare in 2 settimane grosso 10 volte tanto gli altri e maciullare tutti i nabbi, a far quello son capaci tutti. sai che soddisfazione quando giocavo 10 anni fa in un'alleanza di nabbi dove siamo riusciti ad addestrare gente nuovissima, a scontrarci con alleanze molto più grandi della nostra, riuscire sempre a difenderci egregiamente e strappare pure un po' di polis. il server era bello e combattuto fino alla fine. non abbiamo vinto il server, ma quando siamo riusciti a cacciare dal nostro mare l'alleanza pro partendo dal basso, ti assicuro che la soddisfazione è imparagonabile rispetto a quando ho vinto un server in alleanza gigante senza faticare. però li non tutti i pro e gli sgoldoni del gioco si erano associati in un'unica alleanza. il valore di un giocatore si vede quando riesce a vincere da condizioni difficili, non quando la strada è spianata.
 
Ultima modifica:

jacuzz

Utente Anziano
sono d'accordo jacuzz, è proprio per quello che dico che non ha il minimo senso fare l'alleanza con dentro tutti i pro e gli sgoldoni e gli invasati con allarmino h24 e lasciare i nabbi soli a se stessi... poi non è che sono tutti nabbi, ma se uno è bravo e si trova intorno solo alleanze di nabbi in cui entrare, mentre dall'altra si trova il 90% dei pro del server coalizzati.. mi chiedo che senso abbia giocare, è già finito in partenza. ma non penso sia solo colpa vostra, ma più di quelli che vedono l'alleanza di pro e l'unico loro interesse è riuscire a saltare sul carro del vincitore per aver già vinto in partenza...come da buona tradizione italica.
che poi non avete nemmeno modo di dimostrare se siete realmente sti grandi campioni o meno, visto che praticamente non avete avversari in pagase. mandare attacchi la notte mentre la gente normale dorme e non si sveglia certo per un attacco non fa certo di voi dei pro. non dico sia scorretto, ci mancherebbe fa parte del gioco, ma non penso che la qualità di un giocatore si valuta su se vuol dormire o meno.
non tutti giocano con l'allarmino e si svegliano 3 volte a notte per mandare gli attacchi al momento giusto, è normalissimo che qualche ora off al giorno se la fanno tutti, allarmino o meno. non tutti possono usare il telefono al lavoro in ogni momento, per esempio.
io personalmente preferisco di molto rivolta perché ti permette di non perdere polis solo perché sei stato 2 ore offline, e non ti obbliga a svegliarti tutte le notti per rispondere agli attacchi. perché se giochi sul fronte a sto punto con il tuo ragionamento non si dorme più.
essere dei pro significa riuscire a giocare in alleanze piccole, resistere ad alleanze molto più grosse della tua e strappargli anche qualche polis, nonostante non si sgolda e la notte si dorme. non significa entrare nell'alleanza di pro sgoldoni allarmino h24 e maciullare tutti i nabbi, a far quello son capaci tutti. sai che soddisfazione quando giocavo 10 anni fa in un'alleanza di nabbi dove siamo riusciti ad addestrare gente nuovissima, a scontrarci con alleanze molto più grandi della nostra, riuscire sempre a difenderci egregiamente e strappare pure un po' di polis. non abbiamo vinto il server, ma quella partita mi ha dato ben più soddisfazioni di quando ho vinto un server in alleanza gigante senza faticare. il valore di un giocatore si vede quando riesce a vincere da condizioni difficili, non quando la strada è spianata.
ti faccio notare che ci siamo fatti infilare apposta una città, sono convogliate tutte le def di tutte le ally rosse, popoli, impero, e via dicendo

abbiamo sbunkerato con una semplicità pazzesca, quindi giocare senza avere un'ally alle spalle che ti mette truppe dove e quando servono è impossibile

il tuo ragionamento non ha senso perché se io sono più attivo di un pincopallo qualunque è giusto che io abbia un valore aggiunto derivante dall'essere più attivo

sennò a cosa serve avere allarme e potersi connettere spesso?

puoi dirmi quello che vuoi su rivolta, notte, giorno, pranzo, cena, merenda e aperitivo, la verità è che per migliorare su grepolis bisogna avere tempo a disposizione.

puoi essere il miglior player di grepolis italia e lanciare sempre e comunque al secondo preciso, ma se non hai tempo di seguire sei inutile.

per cui, concludendo, non ha senso insegnare ai nabbi a giocare se si collegano una volta al giorno e non sentono mai allarme.

ps. di server combattuti ne abbiamo fatti, chi più chi meno.

pps. grepolis non è solo lanci come credete voi, c'è tanto altro dietro
 

Frutti di Mario

Nuovo Utente
essere presenti tutti i giorni e entrare 5-6 volte al giorno è un conto, è un gioco che richiede costanza e presenza. svegliarsi la notte con allarmino e non potermi mai permettere un paio di ore di fila off se no perdo la polis è un altro.
sarà che sono un giocatore di rivolta principalmente, e in rivolta questo non è necessario quasi mai. questo è il primo server assedio che provo e non mi sono trovato per niente bene con queste dinamiche. sarà per questo che probabilmente non riusciamo a capirci, c'è una differenza abissale tra il tipo di gioco in rivolta e in assedio. oltre al fatto che non c'è molto da fare se non cazzeggiare, perché dopo 10 giorni il server era già finito, e non c'è più divertimento e sfida ne per voi ne per noi.
 

moonlight900

Utente Anziano
nabbo vs nabbo cosa impari?
quali truppe attaccano e quali difendono?

ti do ragione sul fatto che nabbo vs nabbo avresti il TEMPO necessario ad apprendere le basi del gioco, le combo difensive, offensive, le specializzazioni in acd e tutte le cose che per noi sono automatiche;

ma quella è solo la base della piramide, tutto ciò che viene dopo non possono impararlo giocando nabbi vs nabbi

senza contare il problema alla base di tutto: tutti i nabbi sono considerati tali perché non hanno allarme di notte e per svariate ore durante il giorno.

io quando ero nabbo ero attivo e allarmato h24, da nabbo sono diventato utile e da utile sono diventato esperto.
ma per poter fare ciò devi essere attivo, cosa che i rossi non sono.


Io ho parlato di nabbi, non di inattivi. Essere nabbi vuol dire non conoscere il gioco, non collegarsi una volte ogni morte di Papa.

Come hai scritto, un server nabbo vs nabbo permettere di cominciare a conoscere le meccaniche, il resto si apprende giocando contro altri giocatori, ma ti ripeto che perché una sfida abbia senso e tutti e due i contendenti abbiano voglia di farla dev'esserci una distanza ragionevole e non impossibile da colmare.
Imparare le basi, imparare le meccaniche come la necessità della maggior precisione dei lanci ti permette di entrare già nello spirito.

Se non conosci il significato della parola nabbo e finisci per non distinguerlo dagli inattivi è un problema, però.

pps. grepolis non è solo lanci come credete voi, c'è tanto altro dietro

Questo modo di pensare, però, è tipico di assedio, eh.
 

jacuzz

Utente Anziano
Io ho parlato di nabbi, non di inattivi. Essere nabbi vuol dire non conoscere il gioco, non collegarsi una volte ogni morte di Papa.

Come hai scritto, un server nabbo vs nabbo permettere di cominciare a conoscere le meccaniche, il resto si apprende giocando contro altri giocatori, ma ti ripeto che perché una sfida abbia senso e tutti e due i contendenti abbiano voglia di farla dev'esserci una distanza ragionevole e non impossibile da colmare.
Imparare le basi, imparare le meccaniche come la necessità della maggior precisione dei lanci ti permette di entrare già nello spirito.

Se non conosci il significato della parola nabbo e finisci per non distinguerlo dagli inattivi è un problema, però.



Questo modo di pensare, però, è tipico di assedio, eh.
tendenzialmente in tutti i server assedio (o almeno, negli ultimi) tutti i nabbi erano tali perché inattivi.

e non ti parlo solo di notte, ma anche di pomeriggio, sera ecc

onestamente non ho trovato player attivi e scarsi.

per la frase "modo di pensare tipico di assedio" è probabile, starto rivolta solo per gold per cui non ne conosco le meccaniche

essere presenti tutti i giorni e entrare 5-6 volte al giorno è un conto, è un gioco che richiede costanza e presenza. svegliarsi la notte con allarmino e non potermi mai permettere un paio di ore di fila off se no perdo la polis è un altro.
ed è il motivo per cui su assedio vieni considerato cibo.

poco da dire. assedio richiede reperibilità h24, a meno che tu non giochi contro i morti (leggasi pagase nel caso degli xxx)

volendo potremmo dormire tutti senza allarme e non subiremmo alcuna perdita.
gli unici allarmini notturni sono quelli degli alleati che chiedono def

ah poi ci sono i complessati mentali traditori tipo vitex, si fa piallare, torna on e inizia a fakkare

sarà divertente
 
Ultima modifica:

moonlight900

Utente Anziano
tendenzialmente in tutti i server assedio (o almeno, negli ultimi) tutti i nabbi erano tali perché inattivi.

e non ti parlo solo di notte, ma anche di pomeriggio, sera ecc

onestamente non ho trovato player attivi e scarsi.

per la frase "modo di pensare tipico di assedio" è probabile, starto rivolta solo per gold per cui non ne conosco le meccaniche


Diciamo che saper lanciare al secondo molto spesso è l'ultima delle capacità che si cerca effettivamente perché quando hai rivoltato e la polis viene supportata, le truppe nemiche sono ferme e non si possono muovere quindi non è così importante che gli attacchi giungano tutti concentrati in 2-3 secondi. Anzi, spesso qualcuno lancia sempre qualche attacco prima per "fare pb" onde evitare di andare a vuoto. L'importante è infilare bene le colo che, spesso, parte come ultimi attacchi troppo vicine per essere ninjate, tutto questo a scaletta già conclusa quindi potendo valutare più o meno dove farle cadere.

Su rivolta una delle qualità più importanti e il saper ritruppare in fretta, essere in grado di avere l'account full entro max 3-5 giorni, a seconda del numero di città. E questo ti richiede giornate intere al computer a mandare risorse.
Per farti un esempio, all'ultimo schianto sui grandi templi, sul beta, ho distrutto 4 full ince e 10 full off su 21 polis totali. Ho ripreso dai villaggi ogni 10 minuti per 3 giorni per avere le materie per ritruppare tutto, ma dopo 5 giorni ero tutto truppato per schiantare.

Queste operazioni di truppaggio, per il poco che ho giocato assedio, si fanno molto meno e non sono situazioni costanti.

Per il resto, almeno da quello che vedo su rivolta, ci sono sempre dei player a bordomappa che sono discretamente attivi, ma mancano dei fondamentali e, teendenzialmente, se non finiscono schiacciati subito diventano interessanti. Sono sicuro che giocatori simili ci sono pure su assedio
 

jacuzz

Utente Anziano
Diciamo che saper lanciare al secondo molto spesso è l'ultima delle capacità che si cerca effettivamente perché quando hai rivoltato e la polis viene supportata, le truppe nemiche sono ferme e non si possono muovere quindi non è così importante che gli attacchi giungano tutti concentrati in 2-3 secondi. Anzi, spesso qualcuno lancia sempre qualche attacco prima per "fare pb" onde evitare di andare a vuoto. L'importante è infilare bene le colo che, spesso, parte come ultimi attacchi troppo vicine per essere ninjate, tutto questo a scaletta già conclusa quindi potendo valutare più o meno dove farle cadere.

Su rivolta una delle qualità più importanti e il saper ritruppare in fretta, essere in grado di avere l'account full entro max 3-5 giorni, a seconda del numero di città. E questo ti richiede giornate intere al computer a mandare risorse.
Per farti un esempio, all'ultimo schianto sui grandi templi, sul beta, ho distrutto 4 full ince e 10 full off su 21 polis totali. Ho ripreso dai villaggi ogni 10 minuti per 3 giorni per avere le materie per ritruppare tutto, ma dopo 5 giorni ero tutto truppato per schiantare.

Queste operazioni di truppaggio, per il poco che ho giocato assedio, si fanno molto meno e non sono situazioni costanti.

Per il resto, almeno da quello che vedo su rivolta, ci sono sempre dei player a bordomappa che sono discretamente attivi, ma mancano dei fondamentali e, teendenzialmente, se non finiscono schiacciati subito diventano interessanti. Sono sicuro che giocatori simili ci sono pure su assedio
aspetta, se mi parli di olimpo ti assicuro che anche olimpo-assedio è uno schianto-truppo perenne, per pb, per templi e via dicendo.

per quanto riguarda mera e dominio è vero, salvo sbunkeri importanti (rarissimi, siamo soli nel server) non è necessario fare come dici tu.
tuttavia quando si entra in periodo autoschianti devi fare migliaia di birre in poco tempo e intanto truppare per infilare i rossi.

ps
@Frutti di Mario ti sta arrivando colo, mostraci le tue doti in difesa che son curioso


edit. polis a frutti di mario presa
 
Ultima modifica:

moonlight900

Utente Anziano
aspetta, se mi parli di olimpo ti assicuro che anche olimpo-assedio è uno schianto-truppo perenne, per pb, per templi e via dicendo.

per quanto riguarda mera e dominio è vero, salvo sbunkeri importanti (rarissimi, siamo soli nel server) non è necessario fare come dici tu.
tuttavia quando si entra in periodo autoschianti devi fare migliaia di birre in poco tempo e intanto truppare per infilare i rossi.

Su Olus sono finite le truppe, ci sono templi non presi, ma puliti perché erano finiti gli slot alle ally. Saranno durate 15 giorni le truppe sui vari templi.

Per il resto, gli autoschianti su rivolta non erano mai stati roba organizzata, li ho cominciati a vedere in maniera massiccia su Nysa e poi su Casmene (mi hanno riferito), per il resto in Italia non si usavano. Ed è stata una mazzata perché quando andavi all'estero nessuno si spiegava come facessero ad avere 15 slot dopo neanche 5 giorni senza sgoldare nulla. Poi si è capito :confused:

Per carità, il singolo che faceva gli autoschianti è sempre esistito, ma mai nulla di alleanza (eccezioni segnalate di mia conoscenza escluse). Anzi, fare autoschianti era visto molto male, di solito.
 

Gyarados

Utente Anziano
Rega ma in tutto questo vi rendete conto che stiamo parlando di Grepolis un gioco per gente senza mani cioè ma cosa c'è di difficile unica cosa che fa la differenza è il tempo che le persone ci passano semplice a scalettare anche mio nonno mette 2 attacchi a filo
 
In cima