Divinità Nuova divinità: Apollo

DeletedUser34284

Guest
Mi meraviglia il fatto che non sia stata presa in considerazione l'idea di inserire Apollo, una delle divinità più rappresentative dell'antica Grecia, tra quelle selezionabili all'interno del gioco. Magari qualcuno avrà avanzato la proposta prima di me, ma riporterò comunque la mia idea in proposito.

APOLLO: nella mitologia greca noto anche come il dio del Sole (di cui trainava il carro), era il protettore delle arti, della letteratura e del "dolce canto". Capo delle Muse, era anche un eccellente arciere. Ad Apollo era attribuito il dono della preveggenza, e a questo era dedicato il celeberrimo culto oracolare di Delfi, luogo in cui il dio, ancora bambino, uccise il drago Pitone.

Poteri divini

Frecce di Apollo: la città ottiene 10 unità di arcieri - 40 favore

Sole accecante: il sole acceca le truppe nemiche in arrivo, riducendo la loro velocità di movimento del 20% - 75 favore (da applicare a ogni singolo attacco)

Sapienza pitica: inebriata dalla potenza del dio, la Pizia svela il numero delle truppe nemiche in arrivo sulla città - 150 favore (da applicare a ogni singolo attacco)

Canto di Orfeo: le unità che sono in viaggio per attacco/supporto vengono ricondotte alla propria città, richiamate dal dolce canto del poeta - 200 favore (da applicare singolarmente)


Unità mitiche

Pitone (unità di terra)
Attacco arma contundente: 750
Difesa arma contundente: 1000
Difesa arma bianca: 450
Difesa arma a distanza: 200

Sirena (unità di mare)
Attacco: 950
Difesa: 1750
 
Ultima modifica di un moderatore:
a mio parere far ritardare un attacco o addirittura rimandare indietro le truppe è esagerato :)
immaginati con una coloniale con supporti a filo e attacchi a filo...praticamente con artemide e apollo sei immortale ^^
 

DeletedUser34284

Guest
a mio parere far ritardare un attacco o addirittura rimandare indietro le truppe è esagerato :)
immaginati con una coloniale con supporti a filo e attacchi a filo...praticamente con artemide e apollo sei immortale ^^
Beh, immortale non proprio... Quella del ritardare un attacco (io ho proposto "solo" il 20%) è un debuff che fa da contrappeso a possibili accelerazioni. Esistono casi simili nel gioco: prendi, ad esempio, il potere "Peste" di Ade, che pare quasi la nemesi di "Nozze" (Era). La reputo una strategia che può mettere nelle condizioni un giocatore di ricevere supporti prima di un attacco, tutto qua...

Quanto al "Canto di Orfeo", nella mia idea non serve a rimandare indietro truppe nemiche, bensì a riportare indietro le proprie (una funzione, ad un certo punto, non più fruibile da parte dei giocatori). Anche se, ammetto di aver pensato a qualcosa di alternativo, tipo quella di annullare gli effetti del morale e della sorte (portarli cioè entrambi al 100%).

L'unica cosa che vorrei rivedere (parlando ovviamente delle cose da me proposte) è la "Sapienza pitica", un potere credo troppo simile alla "Saggezza" di Atena. Nel caso la "trasformerei" in qualcosa che permetta di vedere quanti stanno supportando un determinato giocatore.
 
"Quella del ritardare un attacco io ho proposto "solo" il 20%"

immaginati di usarlo dopo che sono stati mandi attacchi e supporti sulla colo, quando mancano 20 secondi...in pratica fai suicida una colo ^^ o addirittura puoi mandare una full ince/mitiche/off che volevano usare per pulirti dopo la colo...non ha senso

il 3*punto esiste già praticamente è la saggezza di atena

il 4* ...annullare supporti o attacchi è esagerato
 

DeletedUser33093

Guest
io proporrei come mitica invece delle sirene i tori sacri di apollo (odissea)

attacco arma contundente 400
difesa armi bianche 120
difesa armi contundenti 120
difesa a distanza 80

costo favori 100
legno 1000 pietra 1800 argento 500


per quanto riguarda il ritardo sugli attacchi già lanciati sarebbe troppo forte, magari si potrebbe mettere che per 4 ore gli attacchi lanciati da una città sono più lenti, per magri 240 favori ( potrebbe essere usato anche come bonus e non come malus in alcune situazioni). ovviamente non si tratterebbe di un potere retroattivo, cioè gli attacchi già lanciati non ne soffrirebbero.
 

DeletedUser23616

Guest
il toro mi piace potremmo aggiungere anche il carro di apollo unita volante difensiva ...e come incantesimi freccia di apollo ma piu che donare archi farei aumentare la milizia di 5 unita x lvl sole accecante ok le altre due no x niente
 

DeletedUser34284

Guest
Ci riprovo :) Non mi sono ancora rassegnato all'assenza di Apollo nel pantheon delle divinità di Grepolis. Riprendo quanto scrissi ormai due anni fa, rivedendo alcune proposte e aggiungendone di nuove.

APOLLO: nella mitologia greca noto anche come il dio del Sole (di cui trainava il carro), era il protettore delle arti, della letteratura e del "dolce canto". Capo delle Muse, era anche un eccellente arciere. Ad Apollo era attribuito il dono della preveggenza, e a questo era dedicato il celeberrimo culto oracolare di Delfi, luogo in cui il dio, ancora bambino, uccise il drago Pitone.

Poteri divini

Frecce di Apollo: la città ottiene 15 unità di arcieri - 40 favore

Sole accecante: il sole risplende di una luce accecante sulla città designata, ritardando i preparativi di partenza delle truppe e riducendone la loro velocità di movimento del 10% per 2 ore - 280 favore (l'effetto non è cumulabile e non si applica alle unità già in movimento)

Sapienza pitica: inebriata dalla potenza del dio, la Pizia fornisce oracoli riguardanti le insidie del viaggio, preparando quindi al peggio le truppe e mettendole al riparo da effetti calamitosi (Tempesta e Collera di Zeus) per 1 ora - 350 favore

Canto di Orfeo: la cetra del cantore allieta il lavoro dei tuoi cittadini, riducendone la fatica e aumentandone lo zelo. I tempi di costruzione degli edifici cittadini si riducono del 20% per 3 ore - 130 favore (non cumulabile)


Unità mitiche

Pitone (unità di terra)
Attacco arma contundente: 200
Difesa arma contundente: 1300
Difesa arma bianca: 150
Difesa arma a distanza: 650

Auriga divino o Carro del sole (unità volante)
Attacco arma bianca: 1600
Difesa arma contundente: 400
Difesa arma bianca: 250
Difesa arma a distanza: 100
 

DeletedUser34942

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Ci riprovo :) Non mi sono ancora rassegnato all'assenza di Apollo nel pantheon delle divinità di Grepolis. Riprendo quanto scrissi ormai due anni fa, rivedendo alcune proposte e aggiungendone di nuove.

APOLLO: nella mitologia greca noto anche come il dio del Sole (di cui trainava il carro), era il protettore delle arti, della letteratura e del "dolce canto". Capo delle Muse, era anche un eccellente arciere. Ad Apollo era attribuito il dono della preveggenza, e a questo era dedicato il celeberrimo culto oracolare di Delfi, luogo in cui il dio, ancora bambino, uccise il drago Pitone.

Poteri divini

Frecce di Apollo: la città ottiene 15 unità di arcieri - 40 favore

Sole accecante: il sole risplende di una luce accecante sulla città designata, ritardando i preparativi di partenza delle truppe e riducendone la loro velocità di movimento del 10% per 2 ore - 280 favore (l'effetto non è cumulabile e non si applica alle unità già in movimento)

Sapienza pitica: inebriata dalla potenza del dio, la Pizia fornisce oracoli riguardanti le insidie del viaggio, preparando quindi al peggio le truppe e mettendole al riparo da effetti calamitosi (Tempesta e Collera di Zeus) per 1 ora - 350 favore

Canto di Orfeo: la cetra del cantore allieta il lavoro dei tuoi cittadini, riducendone la fatica e aumentandone lo zelo. I tempi di costruzione degli edifici cittadini si riducono del 20% per 3 ore - 130 favore (non cumulabile)


Unità mitiche

Pitone (unità di terra)
Attacco arma contundente: 200
Difesa arma contundente: 1300
Difesa arma bianca: 150
Difesa arma a distanza: 650

Auriga divino o Carro del sole (unità volante)
Attacco arma bianca: 1600
Difesa arma contundente: 400
Difesa arma bianca: 250
Difesa arma a distanza: 100

Graaande
Sei meglio tu dello staff qua :D
Solo le mitiche non mi piacciono però
 

DeletedUser31272

Guest
Ci riprovo :) Non mi sono ancora rassegnato all'assenza di Apollo nel pantheon delle divinità di Grepolis. Riprendo quanto scrissi ormai due anni fa, rivedendo alcune proposte e aggiungendone di nuove.

APOLLO: nella mitologia greca noto anche come il dio del Sole (di cui trainava il carro), era il protettore delle arti, della letteratura e del "dolce canto". Capo delle Muse, era anche un eccellente arciere. Ad Apollo era attribuito il dono della preveggenza, e a questo era dedicato il celeberrimo culto oracolare di Delfi, luogo in cui il dio, ancora bambino, uccise il drago Pitone.

Poteri divini

Frecce di Apollo: la città ottiene 15 unità di arcieri - 40 favore

Sole accecante: il sole risplende di una luce accecante sulla città designata, ritardando i preparativi di partenza delle truppe e riducendone la loro velocità di movimento del 10% per 2 ore - 280 favore (l'effetto non è cumulabile e non si applica alle unità già in movimento)

Sapienza pitica: inebriata dalla potenza del dio, la Pizia fornisce oracoli riguardanti le insidie del viaggio, preparando quindi al peggio le truppe e mettendole al riparo da effetti calamitosi (Tempesta e Collera di Zeus) per 1 ora - 350 favore

Canto di Orfeo: la cetra del cantore allieta il lavoro dei tuoi cittadini, riducendone la fatica e aumentandone lo zelo. I tempi di costruzione degli edifici cittadini si riducono del 20% per 3 ore - 130 favore (non cumulabile)


Unità mitiche

Pitone (unità di terra)
Attacco arma contundente: 200
Difesa arma contundente: 1300
Difesa arma bianca: 150
Difesa arma a distanza: 650

Auriga divino o Carro del sole (unità volante)
Attacco arma bianca: 1600
Difesa arma contundente: 400
Difesa arma bianca: 250
Difesa arma a distanza: 100
Incantesimo 1 è da bilanciare, perché Atena dà solo 5 truppe con 60 favori e Zeus 4pf con 50 favori.
Secondo potere geniale.
Terzo potere quindi senza che possa essere tolto da purificazione?
Quarto potere molto carino.
Io per combattere lo strapotere delle volanti in off farei il carro difensivo volante
 

DeletedUser34284

Guest
Incantesimo 1 è da bilanciare, perché Atena dà solo 5 truppe con 60 favori e Zeus 4pf con 50 favori.
Secondo potere geniale.
Terzo potere quindi senza che possa essere tolto da purificazione?
Quarto potere molto carino.
Io per combattere lo strapotere delle volanti in off farei il carro difensivo volante
Grazie dell'apprezzamento :) Non ho la pretesa che la mia proposta venga accolta "in toto", per cui sono aperte discussioni e proposte. Solo un cenno quanto al terzo punto: Purificazione dovrebbe rimuovere dei debuff, come ad esempio Nostalgia di Era (sulle truppe) o Peste di Ade (sulla città). Incantesimi come Tempesta o Collera di Zeus non sono dei veri e propri debuff; possono essere perlopiù considerati degli attacchi veri e propri alle truppe. La mia idea (Sapienza pitica) serve proprio a scongiurare quest'evenienza, seppur per un periodo di tempo limitato...
 

Alessandro7799

Utente Anziano
bella cagata il sole accecante, basta questo potere per fare saltare una colo su una scaletta magari perfetta.

Sarebbe una buona idea invece se si potesse usare solo sulle proprie polis, tipo come un piedino ma rallentanto
 
Ultima modifica:

DeletedUser34284

Guest
bella cagata il sole accecante, basta questo potere per fare saltare una colo su una scaletta magari perfetta.

Sarebbe una buona idea invece se si potesse usare solo sulle proprie polis, tipo come un piedino ma rallentante
Io ho avanzato una proposta, senza la pretesa di imporre niente a nessuno. Puoi anche non essere d'accordo (e ci sta) con quanto detto, ma denigrare così l'idea di qualcuno è una mancanza di rispetto bella e buona (oltre che indice di maleducazione). Da persona civile comunque, provo a risponderti: il "bello" della mia idea è proprio quello, cioè dare la possibilità di mandare a monte una scaletta perfetta, come l'hai definita tu. Tieni però conto che per fare ciò dovrebbero intervenire tanti fattori: essere online per tempo, avere la certezza che la coloniale partirà proprio da quella determinata città, etc... Come tutti gli altri poteri questo non da vantaggi determinanti (almeno in partenza), ma solo utili. Posso, ad esempio, usare il sole accecante per ritardare l'invio di supporti da parte di un'altra polis appartenente allo stesso tizio a cui ne sto assediando un'altra. Vorresti avere vita facile su ogni assedio? O che magari ti sgomberassero la polis cosicché tu possa arrivare in tutta comodità con la tua bella colo e piazzare la conquista? Poi... Mi spieghi che senso ha usare il potere sulla propria città? Vorresti rallentare le tue stesse truppe? Mah!
 

Alessandro7799

Utente Anziano
Io ho avanzato una proposta, senza la pretesa di imporre niente a nessuno. Puoi anche non essere d'accordo (e ci sta) con quanto detto, ma denigrare così l'idea di qualcuno è una mancanza di rispetto bella e buona (oltre che indice di maleducazione). Da persona civile comunque, provo a risponderti: il "bello" della mia idea è proprio quello, cioè dare la possibilità di mandare a monte una scaletta perfetta, come l'hai definita tu. Tieni però conto che per fare ciò dovrebbero intervenire tanti fattori: essere online per tempo, avere la certezza che la coloniale partirà proprio da quella determinata città, etc... Come tutti gli altri poteri questo non da vantaggi determinanti (almeno in partenza), ma solo utili. Posso, ad esempio, usare il sole accecante per ritardare l'invio di supporti da parte di un'altra polis appartenente allo stesso tizio a cui ne sto assediando un'altra. Vorresti avere vita facile su ogni assedio? O che magari ti sgomberassero la polis cosicché tu possa arrivare in tutta comodità con la tua bella colo e piazzare la conquista? Poi... Mi spieghi che senso ha usare il potere sulla propria città? Vorresti rallentare le tue stesse truppe? Mah!

ahahaha la tua idea non ha proprio senso, punto.
Poi... Mi spieghi che senso ha usare il potere sulla propria città? Vorresti rallentare le tue stesse truppe? Mah!
Dopo questa tua osservazione, direi proprio che non meriti risposta nabbone
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Alessandro7799

Utente Anziano
Comunque l'idea di implementare nuovi dei o più in generale nuove cose su grepo non sarebbe male, è da anni che non aggiungono nulla di importante.
In altri giochi, ogni mese escono nuovi tipi di truppe, di funzionalità ecc.
 

OpsCrashed

Utente Anziano
Capito l'antifona. Sei un bamboccio che cerca di attaccare briga e basta. Punto. Buone cose.
Ma uno che pochi giorni fa ha scoperto l’esistenza del lag può mai proporre una nuova divinità? Senza saper lanciare?
..parli di conquiste facili volendo inserire un incantesimo che sbalza tutta la scaletta.. ma di che stiamo parlando.. capisco che nabbi come te non riuscendo a piazzare nulla vorrebbero far saltare le colo solo con degli incantesimi causa loro nabbezza :confused: ma piuttosto impara a lanciare
 

Alessandro7799

Utente Anziano
Capito l'antifona. Sei un bamboccio che cerca di attaccare briga e basta. Punto. Buone cose.

Ma dici che non ha senso usare un rallentatore sulle proprie truppe... prima di proporre un'idea così grossa, bisognerebbe conoscere un minimo il gioco, non credi? Affondare una colo perfetta solo perchè si è on e si è capaci di usare un incantesimo, non mi sembra affatto giusto, non credi esserino?
 

DeletedUser34284

Guest
Ma uno che pochi giorni fa ha scoperto l’esistenza del lag può mai proporre una nuova divinità? Senza saper lanciare?
..parli di conquiste facili volendo inserire un incantesimo che sbalza tutta la scaletta.. ma di che stiamo parlando.. capisco che nabbi come te non riuscendo a piazzare nulla vorrebbero far saltare le colo solo con degli incantesimi causa loro nabbezza :confused: ma piuttosto impara a lanciare
State male, ragazzi... Proprio male! Di una proposta ne state facendo un casino. Ma andate a sfogare le vostre frustrazioni nel real piuttosto che fare i leoni davanti a una tastiera. "Pochi giorni fa ha scoperto l'esistenza del lag"... Probabilmente ti riferisci a quel mio topic in cui chiedevo info su come mai l'orario di arrivo di attacchi o supporti fosse diverso da quello scritto in partenza. E quindi? Sarebbe questa la "nabbata"? Aver chiesto un'nfo? Ma poveracci! Fammi sapere quale università bisogna frequentare prima di avanzare delle semplici proposte atte a favorire l'evoluzione del gioco.
 
Ultima modifica di un moderatore:

OpsCrashed

Utente Anziano
State male, ragazzi... Proprio male! Di una proposta ne state facendo un casino. Ma andate a sfogare le vostre frustrazioni nel real piuttosto che fare i leoni davanti a una tastiera. "Pochi giorni fa ha scoperto l'esistenza del lag"... Probabilmente ti riferisci a quel mio topic in cui chiedevo info su come mai l'orario di arrivo di attacchi o supporti arrivasse ad un orario diverso da quello scritto in partenza. E quindi? Sarebbe questa la "nabbata"? Aver chiesto un'nfo? Ma poveracci! Fammi sapere quale università bisogna frequentare prima di avanzare delle semplici proposte atte a favorire l'evoluzione del gioco.
L’evoluzione in peggio!! Vuoi rovinarlo con scemenze!! Impara a lanciare e magari capirai il discorso invece di essere dire cagate..
 
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