DeletedUser34284
Guest
Mi meraviglia il fatto che non sia stata presa in considerazione l'idea di inserire Apollo, una delle divinità più rappresentative dell'antica Grecia, tra quelle selezionabili all'interno del gioco. Magari qualcuno avrà avanzato la proposta prima di me, ma riporterò comunque la mia idea in proposito.
APOLLO: nella mitologia greca noto anche come il dio del Sole (di cui trainava il carro), era il protettore delle arti, della letteratura e del "dolce canto". Capo delle Muse, era anche un eccellente arciere. Ad Apollo era attribuito il dono della preveggenza, e a questo era dedicato il celeberrimo culto oracolare di Delfi, luogo in cui il dio, ancora bambino, uccise il drago Pitone.
Poteri divini
Frecce di Apollo: la città ottiene 10 unità di arcieri - 40 favore
Sole accecante: il sole acceca le truppe nemiche in arrivo, riducendo la loro velocità di movimento del 20% - 75 favore (da applicare a ogni singolo attacco)
Sapienza pitica: inebriata dalla potenza del dio, la Pizia svela il numero delle truppe nemiche in arrivo sulla città - 150 favore (da applicare a ogni singolo attacco)
Canto di Orfeo: le unità che sono in viaggio per attacco/supporto vengono ricondotte alla propria città, richiamate dal dolce canto del poeta - 200 favore (da applicare singolarmente)
Unità mitiche
Pitone (unità di terra)
Attacco arma contundente: 750
Difesa arma contundente: 1000
Difesa arma bianca: 450
Difesa arma a distanza: 200
Sirena (unità di mare)
Attacco: 950
Difesa: 1750
APOLLO: nella mitologia greca noto anche come il dio del Sole (di cui trainava il carro), era il protettore delle arti, della letteratura e del "dolce canto". Capo delle Muse, era anche un eccellente arciere. Ad Apollo era attribuito il dono della preveggenza, e a questo era dedicato il celeberrimo culto oracolare di Delfi, luogo in cui il dio, ancora bambino, uccise il drago Pitone.
Poteri divini
Frecce di Apollo: la città ottiene 10 unità di arcieri - 40 favore
Sole accecante: il sole acceca le truppe nemiche in arrivo, riducendo la loro velocità di movimento del 20% - 75 favore (da applicare a ogni singolo attacco)
Sapienza pitica: inebriata dalla potenza del dio, la Pizia svela il numero delle truppe nemiche in arrivo sulla città - 150 favore (da applicare a ogni singolo attacco)
Canto di Orfeo: le unità che sono in viaggio per attacco/supporto vengono ricondotte alla propria città, richiamate dal dolce canto del poeta - 200 favore (da applicare singolarmente)
Unità mitiche
Pitone (unità di terra)
Attacco arma contundente: 750
Difesa arma contundente: 1000
Difesa arma bianca: 450
Difesa arma a distanza: 200
Sirena (unità di mare)
Attacco: 950
Difesa: 1750
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