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Guest
considerazione iniziale: gli schiavi nel mondo antico rappresentavano un''aspetto fondamentale della vita e dello sviluppo di unapoleis.
gli schiavi nel gioco serviranno semplicemente per aumentare il numero di popolazione cittadina di una poleis selezionata dal giocatore.
come si prendono gli schiavi?
-ogni volta che si eliminerà la milizia cittadina 1/20 della milizia verrà catturato sotto forma di schiavo.
esempio: si attacca una città la città difende con 200 miliziani, vengono tutti uccisi, l'armata attaccante oltre ad avere il bottino delle materie il punteggio delle unità nemiche uccise avrà con se anche 10 schiavi.
il conteggio degli schiavi è un conteggio generico del giocatore che li potrà utilizzare quando riterrà più opportuno.
ma potrà utilizzarli solo 50 alla volta come si fa con l'aumento della popolazione ,, e potrà utilizzarli nella città che lui preferisce.
-considerazioni-
con l'aggiunta degli schiavi , si incentivano così gli attacchi
si immette un'unità che non destabilizza il gioco ma lo rende soloo più interessante.
-variazioni possibili-
rendere la milizia leggermente più forte
qualche potere dvinoo associarlo alla presa degli schiavi nemici
qualche eroe poterlo accostare alla presa degli schiavi nemici
gli schiavi nel gioco serviranno semplicemente per aumentare il numero di popolazione cittadina di una poleis selezionata dal giocatore.
come si prendono gli schiavi?
-ogni volta che si eliminerà la milizia cittadina 1/20 della milizia verrà catturato sotto forma di schiavo.
esempio: si attacca una città la città difende con 200 miliziani, vengono tutti uccisi, l'armata attaccante oltre ad avere il bottino delle materie il punteggio delle unità nemiche uccise avrà con se anche 10 schiavi.
il conteggio degli schiavi è un conteggio generico del giocatore che li potrà utilizzare quando riterrà più opportuno.
ma potrà utilizzarli solo 50 alla volta come si fa con l'aumento della popolazione ,, e potrà utilizzarli nella città che lui preferisce.
-considerazioni-
con l'aggiunta degli schiavi , si incentivano così gli attacchi
si immette un'unità che non destabilizza il gioco ma lo rende soloo più interessante.
-variazioni possibili-
rendere la milizia leggermente più forte
qualche potere dvinoo associarlo alla presa degli schiavi nemici
qualche eroe poterlo accostare alla presa degli schiavi nemici