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Supporti al secondo con le Sirene

Topolino 98

Team di Supporto
Team di Grepolis
Supporti al secondo con le Sirene

Sirena.png
La Sirena, come ormai sapete, è un'Unità Mitica marina, come le Idre.
Rappresentano la prima unità di Grepolis a possedere un effetto passivo: accelera le altre navi del 2% (cumulativo per ogni Sirena nell'attacco o supporto, fino ad un massimo del 100%).

Problema

Tutti ci siamo resi subito conto di come la Sirena semplifichi i lanci al secondo: ne basta una per raddoppiare i lanci possibili da una città, due per triplicarli e tre per quadruplicarli.
Qualcuno, ha però osservato, che vi è una limitazione nell'utilizzo delle Sirene per i supporti, che, a differenza degli attacchi, hanno bisogno che nella città d'arrivo vi sia Afrodite (in caso contrario, il supporto tornerà indietro).
Nel caso in cui si debba supportare un alleato, basterebbe chiedergli di cambiare divinità scegliendo Afrodite, ma nel caso in cui l'obiettivo sia una città nemica?

Soluzione

Escluderei l'opzione di chiedere gentilmente al nemico di cambiare divinità, ameno che siate delle persone molto convincenti;)

La soluzione sta nel cambiare noi la divinità dopo aver beccato il secondo giusto.
Basterà fare 2-3 Sirene nelle full difese-terra e full biremi dalle quali bisogna lanciare, quando sarà il momento di scalettare potrete usufruire del loro effetto passivo. Dopo aver inviato il supporto, vi basterà cambiare divinità, le Sirene scompariranno dal movimento, in questo modo il supporto entrerà nella città obiettivo a prescindere dalla divinità li venerata.
Dovete considerare che le Sirene andranno perse, di conseguenza conviene farne poche per ogni full difensiva, così da poterle rifare in pochi giorni.

by Topolino
gpcl-line.png
 

jacuzz

Utente Anziano
Supporti al secondo con le Sirene

La Sirena, come ormai sapete, è un'Unità Mitica marina, come le Idre.
Rappresentano la prima unità di Grepolis a possedere un effetto passivo: accelera le altre navi del 2% (cumulativo per ogni Sirena nell'attacco o supporto, fino ad un massimo del 100%).

Problema

Tutti ci siamo resi subito conto di come la Sirena semplifichi i lanci al secondo: ne basta una per raddoppiare i lanci possibili da una città, due per triplicarli e tre per quadruplicarli.
Qualcuno, ha però osservato, che vi è una limitazione nell'utilizzo delle Sirene per i supporti, che, a differenza degli attacchi, hanno bisogno che nella città d'arrivo vi sia Afrodite (in caso contrario, il supporto tornerà indietro).
Nel caso in cui si debba supportare un alleato, basterebbe chiedergli di cambiare divinità scegliendo Afrodite, ma nel caso in cui l'obiettivo sia una città nemica?

Soluzione

Escluderei l'opzione di chiedere gentilmente al nemico di cambiare divinità, ameno che siate delle persone molto convincenti;)

La soluzione sta nel cambiare noi la divinità dopo aver beccato il secondo giusto.
Basterà fare 2-3 Sirene nelle full difese-terra e full biremi dalle quali bisogna lanciare, quando sarà il momento di scalettare potrete usufruire del loro effetto passivo. Dopo aver inviato il supporto, vi basterà cambiare divinità, le Sirene scompariranno dal movimento, in questo modo il supporto entrerà nella città obiettivo a prescindere dalla divinità li venerata.
Dovete considerare che le Sirene andranno perse, di conseguenza conviene farne poche per ogni full difensiva, così da poterle rifare in pochi giorni.

by Topolino
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Grazie per la lezione, questa si, aperta a tutti!
(Solo tu potevi pensare a una cosa simile, in senso positivo ovviamente)

l’unico dubbio che mi sorge è: nel cambiare divinità (e quindi togliere le sirene) non viene influenzato il tempo di viaggio?
esempio; se io mando l’attacco con attacco migliorato attivo e a metà viaggio mi scade, l’attacco arriva senza il bonus...
Non succede lo stesso?
 

Topolino 98

Team di Supporto
Team di Grepolis
Grazie per la lezione, questa si, aperta a tutti!
(Solo tu potevi pensare a una cosa simile, in senso positivo ovviamente)

l’unico dubbio che mi sorge è: nel cambiare divinità (e quindi togliere le sirene) non viene influenzato il tempo di viaggio?
esempio; se io mando l’attacco con attacco migliorato attivo e a metà viaggio mi scade, l’attacco arriva senza il bonus...
Non succede lo stesso?
No, sarebbe un casino enorme ahahah, devi vederla come Piedino, se lanci un movimento mentre Piedino è attivo, anche se finisce, il movimento non cambia orario d'arrivo
 
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