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Changelog 1.12 e nuovo sistema conquista

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Cari giocatori,

ecco il nuovo changelog che verrà implementato la prossima settimana:

Caratteristiche / modifiche:

  • Sarà possibile usare i poteri dalle informazioni
  • Sarà possibile avere maggiori informazioni sulla città dalla visuale dell’isola
  • Sarà possibile costruire edifici direttamente dalla panoramica della città
  • Si avrà una migliore integrazione delle news in facebook quando:
    1-Il giocatore si iscrive in un altro mondo
    2-Il giocatore conquista una città
    3-Il giocatore entra in un alleanza
  • I rapporti degli attacchi ai villaggi rurali (quando non si hanno perdite di truppe) vengono separati dagli altri rapporti
  • Sarà possibile vedere per gli amministratori lo stato di attività dei membri dell’alleanza (mostra anche la modalità vacanza)
  • Verrà generato un rapporto quando si userà il comando “richiama parte delle truppe”
  • Verranno aumentati, da 10 a 20, i post visibili nel forum interno dell’alleanza
  • Verranno visualizzate le spie in missione dalla panoramica di comando
  • Il layout del nome della città mostrerà un potere castato


Gameplay:

  • Nuovo sistema di conquista basato sulle rivolte
  • I nuovi mondi partiranno direttamente col nuovo sistema
  • Sui mondi già esistenti la modifica avverrà entro un paio di settimane


Correzione degli errori:

  • Demolizione delle città fantasma
  • Dopo la conquista di una città le unità mitiche non torneranno indietro
  • Miglior comportamento del menù a discesa della lista città: i link manterranno i parametri degli url
  • Sistemato il calcolo dei favori quando la produzione oraria degli stessi diminuisce
  • Le informazioni sulla colonizzazione ora indicano anche i punti cultura mancanti alla prossima colonizzazione
  • Sistemata la possibilità di supportare giocatori bannati
  • I supporti contenenti unità mitologiche torneranno indietro se nel frattempo il Dio della città supportata cambia
  • Un giocatore sotto conquista potrà ora costruire truppe etc
  • Sistemata l’impaginazione quando si cerca all’interno della classifica
  • Nei mondi senza conquista era possibile conquistare un giocatore in certe circostanze
  • Il limite dei risultati di auto completamento nella classifica era troppo basso soprattutto per nomi molto comuni come “Athene”
  • Sistemato un bug di Internet Explorer: nella classifica dei mari l’oceano non veniva indicato

La versione 1.12 conterrà diverse novità, come un cambio nella modalità di battaglia.
Potrai far partire una rivolta, che prenderà il posto della ricerca “conquista” nell’accademia.

Conquistare una città straniera ora funzionerà così:

  1. Dovrai vincere una battaglia via terra, inviando l’attacco “rivolta”.
    Visualizza allegato 15
  2. Se vinci lo scontro la rivolta avrà inizio
    Visualizza allegato 16
  3. Ora puoi muovere una rivolta che avrà origine dopo 12 ore
    Visualizza allegato 17
  4. In seguito la rivolta avrà luogo e avrai altre 12 ore di tempo

A questo punto dovrai inviare una nave colonia sul luogo in modo che arrivi entro le 12 ore.
Non ci saranno altre esitazioni, se la nave colonia arriverà e vincerà la battaglia la città sarà tua immediatamente.

Perchè abbiamo cambiato il sistema di battaglia?
Abbiamo riscontrato confusione circa il modo di aiutare una città sotto conquista. Quando una città veniva occupata chi voleva aiutare il proprietario originale doveva inviare un attacco invece ce un supporto.
Per voi ragazzi potrebbe essere più chiaro, ma molti giocatori non hanno capito il modo per combattere le truppe dell’avversario.
Una seconda ragione per cambiare il sistema di battaglia era la mancanza di possibilità del difensore. Una volta partita l’occupazione infatti il difensore era costretto ad aspettare 24 ore e vedere cosa succedeva. Ora invece potrà usare la sua città per tutto il tempo.
Potrà produrre nuove navi, aumentare il livello delle mura o reclutare nuove unità.
Pertanto abbiamo deciso di cambiare il sistema di battaglia.
In un primo momento il cambio avverrà solo nei nuovi mondi, ma modificheremo il sistema anche nei mondi vecchi.
Inoltre ci saranno altri cambiamenti di minore importanza nel gioco.
Però non vogliamo svelarvi così tanti segreti, se siete giocatori attenti vi accorgerete da soli delle modifiche,

Importante: il nuovo sistema di battaglia verrà implementato prima nei nuovi mondi. Dopo qualche tempo (verrete informati quando sarà
deciso) verrà inserito anche nei mondi già in esecuzione.
Vogliamo prima vedere per un po’ di tempo come funzionerà questo sistema Verrà lanciato un nuovo mondo con l’avvento di questa nuova versione.


Verrete informati la prossima settimana per quanto riguarda le date esatte.
 
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