Changelog 2.148

Discussione in 'Changelog' iniziata da cikketto, 3. Ott 2017.

  1. cikketto

    cikketto Co-Community Manager Team Grepolis

    Registrato:
    3. Mar 2010
    Changelog 2.148


    Salve community,
    qui di seguito vi comunichiamo il changelog delle modifiche che verranno apportate con la nuova versione di Grepolis 2.148

    L'aggiornamento si svolgerà nella mattinata di mercoledì 4 ottobre. Durante questa attività i mondi potrebbero non essere raggiungibili per alcuni minuti. Vogliamo inoltre invitarvi a lasciare commenti e domande su questo changelog nel seguente thread: Click


    Sommario

    • L'obiettivo principale di questo aggiornamento è quello di migliorare la leggibilità e la comprensione del gioco. Abbiamo lavorato su diversi miglioramenti del tutorial, ambiando le icone e sostituendo i testi confusi. Questo include anche una modifica alle icone abilità delle unità che diversi giocatori hanno riferito come difficili da leggere.
    • Inoltre abbiamo posto le basi per i cambiamenti del morale che sono stati recentemente annunciati e discussi sul nostro DevBlog.
    Nuove Funzioni e Modifiche

    • Per migliorare la fase di tutorial e di gioco iniziale, sono stati apportati i seguenti cambiamenti: Un nuovo indicatore di cooldown nella panoramica del villaggio fornisce ulteriori informazioni sulla raccolta in fase di cooldown.
    • Un nuovo indicatore di cooldown nella panoramica del villaggio rurale fornisce ulteriori informazioni sulla raccolta in fase di cooldown.
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      • Sono state apportate modifiche al testo per rendere la schermata più comprensibile:
        • All'interno del menu del villaggio e del villaggio rurale sono stati sistemati i testi che indicano le collezioni che sono in fase di cooldown ("Tempo cooldown ___" e "Prossima collezione tra ___").
        • Nella panoramica del villaggio rurale, il testo che mostra il cooldown individuale per nuove richieste per ogni singola città è stato cambiato da "Nuove risorse" a "Collezione successiva"
        • In uno dei testi del tutorial, Elena menzionava che avrebbe chiesto a Socrate di aiutare i giocatori a costruire la loro prima città. Socrate non viene più nuovamente menzionato, quindi ogni riferimento a lui è stato rimosso.
      • Un bottone di strumento è stato aggiunto al pulsante per costruire un nuovo villaggio rurale, spiegando i vantaggi che questo villaggio rurale vi darà.
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      • Sistemato l'obiettivo del tutorial per la missione "Sconfiggere i banditi" per includere non solo la sconfitta del campo ma anche la ricompensa, assicurandosi che i giocatori raccolgano le loro ricompense dopo la loro vittoria.
      • Le frecce del tutorial sono state migliorate. Ora danno istruzioni più chiare, spostandosi leggermente più veloce e senza intoppi e non si sovrappongono ad elementi o testi importanti nell'interfaccia utente.
    • Sono state sostituite diverse icone per una migliore comprensione e leggibilità per i daltonici
      • Le icone per le abilità di unità difensive hanno visto un cambiamento di colore e un maggior contrasto tra tutti gli elementi.
      • L'icona del log delle missioni ha ricevuto un colore di sfondo più distinto per il contrasto aggiuntivo.
    Risoluzione di Errori

    • Tempi di viaggio nel simulatore - Risolto un problema tecnico che causava una moltitudine di richieste al server contemporaneamente.
    • Messaggi - In determinate circostanze il contatore non letto potrebbe bloccarsi dopo l'uso di "contrassegna tutto", causando la visualizzazione di messaggi non letti anche se non ce n'erano.
    • Rapporti - I rapporti relativi agli attacchi ai Campi dei Banditi non hanno mostravano alcuna informazione sul campo dei Banditi. Ora mostiamo "banditi" come username e "campo di banditi" come nome della città per una maggiore chiarezza.
    • Milizia - Per alcune versioni linguistiche, la milizia mostrava un valore di attacco di 2 malgrado non avesse un'azione offensiva. Ora è sistemato.
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    Si ricorda che a seguito di ogni changelog è necessario effettuare
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    Saluti
    Il Team di Grepolis

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