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Changelog 2.148

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Changelog 2.148


Salve community,
qui di seguito vi comunichiamo il changelog delle modifiche che verranno apportate con la nuova versione di Grepolis 2.148

L'aggiornamento si svolgerà nella mattinata di mercoledì 4 ottobre. Durante questa attività i mondi potrebbero non essere raggiungibili per alcuni minuti. Vogliamo inoltre invitarvi a lasciare commenti e domande su questo changelog nel seguente thread: Click


Sommario

  • L'obiettivo principale di questo aggiornamento è quello di migliorare la leggibilità e la comprensione del gioco. Abbiamo lavorato su diversi miglioramenti del tutorial, ambiando le icone e sostituendo i testi confusi. Questo include anche una modifica alle icone abilità delle unità che diversi giocatori hanno riferito come difficili da leggere.
  • Inoltre abbiamo posto le basi per i cambiamenti del morale che sono stati recentemente annunciati e discussi sul nostro DevBlog.
Nuove Funzioni e Modifiche

  • Per migliorare la fase di tutorial e di gioco iniziale, sono stati apportati i seguenti cambiamenti: Un nuovo indicatore di cooldown nella panoramica del villaggio fornisce ulteriori informazioni sulla raccolta in fase di cooldown.
  • Un nuovo indicatore di cooldown nella panoramica del villaggio rurale fornisce ulteriori informazioni sulla raccolta in fase di cooldown.
    nextcollection.png
    • Sono state apportate modifiche al testo per rendere la schermata più comprensibile:
      • All'interno del menu del villaggio e del villaggio rurale sono stati sistemati i testi che indicano le collezioni che sono in fase di cooldown ("Tempo cooldown ___" e "Prossima collezione tra ___").
      • Nella panoramica del villaggio rurale, il testo che mostra il cooldown individuale per nuove richieste per ogni singola città è stato cambiato da "Nuove risorse" a "Collezione successiva"
      • In uno dei testi del tutorial, Elena menzionava che avrebbe chiesto a Socrate di aiutare i giocatori a costruire la loro prima città. Socrate non viene più nuovamente menzionato, quindi ogni riferimento a lui è stato rimosso.
    • Un bottone di strumento è stato aggiunto al pulsante per costruire un nuovo villaggio rurale, spiegando i vantaggi che questo villaggio rurale vi darà.
      buildfarmingvillage.png
    • Sistemato l'obiettivo del tutorial per la missione "Sconfiggere i banditi" per includere non solo la sconfitta del campo ma anche la ricompensa, assicurandosi che i giocatori raccolgano le loro ricompense dopo la loro vittoria.
    • Le frecce del tutorial sono state migliorate. Ora danno istruzioni più chiare, spostandosi leggermente più veloce e senza intoppi e non si sovrappongono ad elementi o testi importanti nell'interfaccia utente.
  • Sono state sostituite diverse icone per una migliore comprensione e leggibilità per i daltonici
    • Le icone per le abilità di unità difensive hanno visto un cambiamento di colore e un maggior contrasto tra tutti gli elementi.
    • L'icona del log delle missioni ha ricevuto un colore di sfondo più distinto per il contrasto aggiuntivo.
Risoluzione di Errori

  • Tempi di viaggio nel simulatore - Risolto un problema tecnico che causava una moltitudine di richieste al server contemporaneamente.
  • Messaggi - In determinate circostanze il contatore non letto potrebbe bloccarsi dopo l'uso di "contrassegna tutto", causando la visualizzazione di messaggi non letti anche se non ce n'erano.
  • Rapporti - I rapporti relativi agli attacchi ai Campi dei Banditi non hanno mostravano alcuna informazione sul campo dei Banditi. Ora mostiamo "banditi" come username e "campo di banditi" come nome della città per una maggiore chiarezza.
  • Milizia - Per alcune versioni linguistiche, la milizia mostrava un valore di attacco di 2 malgrado non avesse un'azione offensiva. Ora è sistemato.
gpcl-line.png


Traffic_Signs___Triangle_Series_Artboard_11-128.png

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Saluti
Il Team di Grepolis

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