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Grepolis 2.0

Ashton

Rise of Cultures Co.Ma.
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Salve community,
Noi, della InnoGames, siamo orgogliosi di presentarvi alcune delle nuove funzionalità previste per Grepolis 2.0! E da ora in poi vi riveleremo un nuova funzionalità di gioco ogni settimana per la nuova versione prevista!

Quindi, la caratteristica di questa settimana è: Le meraviglie del mondo!

In Grepolis 2.0, le alleanze possono costruire tutte le sette meraviglie del mondo: la Grande Piramide di Giza, i giardini pensili di Babilonia, la statua di Zeus ad Olimpia, il Tempio di Artemide, il Mausoleo di Alicarnasso, il Colosso di Rodi e il Faro di Alessandria.

Ogni alleanza sarà in grado di costruire comunitariamente meraviglie del mondo, ma ciò costerà tante risorse, ciò verrà inoltre diviso in 10 tappe ed ogni step deve essere completato prima del prossimo per essere avviato.

L'intera isola deve essere sotto il controllo di questa alleanza, questo significa che se una città, presente sull'isola, sarà persa e conquistata da un'altra alleanza nel corso di un livello di costruzione della meraviglia del mondo, il livello e tutte le risorse utilizzate andranno persi. L'uso di favori potrà accelerare il processo di costruzione.

E per rendere le cose più competitive, ogni meraviglia del mondo può essere completata solo una volta in ogni mondo. Altre alleanze possono costruire la stessa meraviglia del mondo, ma non sarà in grado di "completare" la costruzione. Infatti l'obiettivo sarà proprio quello di controllare quante più meraviglie del mondo possibili.

Ulteriori effetti delle meraviglie del mondo saranno spiegati prossimamente.

Speriamo che abbiate avuto piacere di conoscere questa nuova funzionalità e come bonus qui è una piccola anticipazione di una meraviglia del mondo.



I giardini pensili di Babilonia
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Il faro di Alessandria
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Il colosso di Rodi
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La piramide di Giza
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La statua di Zeus ad Olimpia
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Il tempio di Artemide
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Nei prossimi due tre giorni i grafici potranno mostrarci ulteriori anticipazioni.

Thread di discussione: Le meraviglie del mondo GP 2.0

La funzionalità di gioco di cui si parlerà nel corso della prossima settimana sarà: Il nuovo e migliorato sistema di farming!


Alla prossima settimana,
Il vostro Grepolis.it-team
 
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Ashton

Rise of Cultures Co.Ma.
Ex-CoMa
<blockquote>
<p align="justify"><font color="#000080"><span navy="" style=""><strong><center>Il nuovo sistema di farming ed i villaggi ridisegnati!</center></strong></span></font></p>
<div align="justify"> </div>
<p align="justify"><font color="#000080">Il sistema di farming utilizzato sino alla versione 1.25 di Grepolis in alcuni casi pu&ograve; diventare un opzione noiosa e lunga, cos&igrave; abbiamo rivisto le nostre idee sul farming e pensato di migliorarle per il piacere dei nostri giocatori. <br />
Con l'implementazione di Grepolis 2.0, i giocatori saranno in grado di raccogliere le risorse ed avviarsi nel gioco in modo pi&ugrave; facile e veloce. Lasciatemi spiegarvi meglio nel dettaglio:</font></p>
<div align="justify"> </div>
<p align="justify"><font color="#000080">Ogni giocatore avr&agrave; la possibilit&agrave; di occupare una certa quantit&agrave; di villaggi, che dipender&agrave; dal livello del Senato. All'inizio il numero di villaggi occupabili sar&agrave; due. Per occupare un villaggio almeno un'unit&agrave; dovr&agrave; stazionare/assediarla. Naturalmente ogni villaggio pu&ograve; essere utilizzato da pi&ugrave; giocatori e potr&agrave; distribuire risorse per tutti gli occupanti. Dopo aver assediato il villaggio verranno prodotte risorse ad intervalli regolari, cos&igrave; per raccogliere le risorse baster&agrave; semplicemente cliccare sulla polis. <br />
In aggiunta a ci&ograve;, i villaggi avranno anche la possibilit&agrave; di immagazzinare una piccola quantit&agrave; di risorse per rendere le cose pi&ugrave; facili. Sar&agrave; anche possibile richiedere risorse in anticipo e non appena le risorse saranno pronto verranno inviate alla vostra polis. <br />
Tuttavia, tenere lo stato d'animo del villaggio aiuter&agrave; ad ottenere buoni risultati. I villaggi possono anche insorgere contro le truppe e ucciderli se l'umore &egrave; troppo basso. Questo fermer&agrave; le spedizioni dal villaggio per una piccola quantit&agrave; di tempo. Pi&ugrave; unit&agrave; occuperanno il villaggio e pi&ugrave; lento sar&agrave; la diminuzione dello stato d'animo. <br />
I villaggi potranno anche essere migliorati in modo tale da poter fornire dei bonus ai giocatori, ad esempio potr&agrave; essere aumentato l'importo massimo di risorse consentite in una spedizione. <br />
I villaggi possono anche essere condivisi da altri membri dell'alleanza. Sar&agrave; anche possibile ricevere le risorse prodotte da villaggi che non sono occupati da vostre truppe, ma sono di propriet&agrave; della tua alleanza. Tuttavia, queste spedizioni saranno molto piccole.</font></p>
<div align="justify"> </div>
<p align="justify"><font color="#000080">Speravamo vi sia piaciuto questo articolo! La prossima caratteristica relativa a grepolis 2.0 riveler&agrave; un nuovo Dio, che aiuter&agrave; i nostri giocatori. Ma chi sar&agrave;? E quali saranno i suoi poteri? <br />
Prossimamente con il nostro prossimo articolo!</font></p>
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<p align="justify"><font color="#000080"><a forum.it.grepolis.com="" http:="" href="">Thread di discussione: Il nuovo sistema di Farming GP 2.0</a></font></p>
<div align="justify"> </div>
<p align="justify"><font color="#000080">Saluti<br />
Il vostro Grepolis.it-team</font></p>
</blockquote>
 
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<p align="justify"><font color="#000080"><span navy="" style=""><strong><center>Una nuova divinit&agrave; in Grepolis 2.0: Ade</center></strong></span></font></p>
<p align="justify"><font color="#000080">Ade &egrave; risalito strisciando dagli inferi per aiutare i nostri giocatori durante le conquiste. Non solo &egrave; l'elegante signore degli Inferi ma aggiunge anche alcuni aspetti interessanti del gioco. Cerbero ed Erinni agiranno come sostegno nel campo di battaglia ed i loro poteri oscuri vi aiuteranno a conquistare i vostri nemici.<br />
<strong><br />
Le unit&agrave; mitiche:</strong></font> </p>
<p align="justify"><font color="#000080"><strong>Cerbero</strong>: Il cane a tre teste dell'inferno &egrave; quasi immune ai colpi ma buone quantit&agrave; di frecce potranno ucciderlo;<br />
<strong>Erinni</strong></font> <font color="#000080">: Nessuno vuole le dee della vendetta come implacabili nemici. Sono incredibilmente veloci e quasi impossibili da colpire.</font></p>
<p align="justify"><font color="#000080">Naturalmente Ade, avr&agrave; anche il suo set di favori disponibili per aiutare i giocatori nelle loro conquiste. Un favore sar&agrave; una sorpresa e sar&agrave; rivelato con l'applicazione della patch 2.0.</font></p>
<p align="justify"><font color="#000080"><strong>I poteri divini di Ade</strong>:</font></p>
<p align="justify"><font color="#000080"><strong>Tesori degli inferi:</strong> Si riceve 500 monete d'argento;<br />
<strong>Elmo dell'invisibilit&agrave;:</strong></font> <font color="#000080"> Le tue truppe saranno invisibili per il primo 10% della loro marcia; <br />
<strong>Ritorno dei morti:</strong></font> <font color="#000080"> Il 10% delle unit&agrave; morte in battaglia saranno resuscitate nella loro citt&agrave; di origine;<br />
<strong>Piaga:</strong></font> <font color="#000080"> Sorpresa.</font></p>
<div align="justify"><center><font color="#000080"><img alt="god10.jpg" src="http://i60.servimg.com/u/f60/09/00/47/05/god10.jpg" /></font></center></div>
<p align="justify"><font color="#000080">La prossima anteprima di Grepolis 2.0 sar&agrave; l'eroe del mondo. Che cosa sono, che cosa potranno fare? Tutto questo prossimamente.</font></p>
<p align="justify"><font color="#000080">Buon divertimento nella discussione della nuova divinit&agrave;.</font></p>
<p align="justify"><font color="#000080"><a forum.it.grepolis.com="" http:="" href="">Thread di discussione: Una nuova divinit&agrave; su Grepolis 2.0 Ade</a></font></p>
<p align="justify"><font color="#000080">Saluti<br />
Il vostro Grepolis.it-team</font></p>
</blockquote>
 
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Ashton

Rise of Cultures Co.Ma.
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<blockquote>

<div align="justify">
<div align="center"><font color="#000080"><strong>Il mondo degli Eroi </strong></font><br />
</div>
<font color="#000080"><br />
Grepolis 2.0 si avvicina ogni giorno di pi&ugrave; e abbiamo ancora un altro elemento da raccontarvi per placare la vostra sete di curiosit&agrave; per l'aggiornamento prossimo. L'ultima volta abbiamo presentato Ade, il Signore degli Inferi. Ora vi spiegheremo i mondi degli Eroi e si spera di dare una risposta ad una delle domande pi&ugrave; importanti relative alle meraviglie del mondo. <br />
<br />
Prima di parlare di come sar&agrave; Grepolis dopo l'aggiornamento, &egrave; importante spiegare la situazione del momento.&nbsp; Hai iniziato con una citt&agrave; e costruito lentamente i tuoi edifici. Ti &egrave; stato inviato un messaggero diplomatico per invitarti in un alleanza. Ha costruito presto le tue truppe ed hai iniziato a razziare i villaggi vicini. Cos&igrave; hai ricercato tecnologie avanzate per poter espugnare la polis del tuo vicino nemico. Avete passato il tempo, tu e la tua alleanza, combattendo per il vostro dominio e la vostra gloria. <br />

Ma dove si andr&agrave; a questo punto? L'alba dei mondi degli Eroi &egrave; arrivata! Il mondo degli Eroi dar&agrave; la possibilit&agrave; ai player di giocare in un nuovo mondo con delle impostazioni personalizzate, dopo che avranno combattuto per il predominio del mondo attuale. La chiave per sbloccare i mondi degli Eroi si trova all'interno delle Meraviglie del Mondo. Per ogni Meraviglia costruita la vostra alleanza ricever&agrave; dei premi speciali, ma ricordate che potr&agrave; essere completata una sola volta. <br />

Ci sono diversi prerequisiti prima che&nbsp; un alleanza possa costruire la sua prima meraviglia, non aspettatevi di vederne una nei primi mesi di Grepolis 2.0. L'obbiettivo di ogni alleanza sar&agrave; quello di costruire almeno 4 delle 7 meraviglie del mondo. Una volta che un alleanza avr&agrave; costruito le quatto meraviglie, il gioco si evolver&agrave;, se si tratta di un mondo che &egrave; iniziato dopo Grepolis 2.0, e tutti i giocatori ascenderanno al mondo degli Eroi. I mondi gi&agrave; esistenti prima dell'aggiornamento, per esempio Alpha Beta ..., non si evolveranno per ora. Invece i nuovi mondi permetteranno ai player di giocare al nuovo mondo degli eroi. Naturalmente il passaggio delle alleanze sar&agrave; automatico e non sar&agrave; necessario reinvitarsi l'un l'altro. Naturalmente anche altri guerrieri provati da altri mondi potranno partecipare al mondo degli Eroi se avranno dei punti di gioco a sufficienza. <br />

Ma quale sar&agrave; la reale differenza tra il mondo attuale (Il mondo dei guerrieri) ed il prossimo mondo degli Eroi? <br />
Vogliamo proprio far iniziare il nuovo mondo con un bang. Infatti tutti i giocatori inizieranno con pi&ugrave; citt&agrave; e non con una solamente come avveniva nel mondo dei guerrieri ed il giocatore avr&agrave; pi&ugrave; risorse e truppe. Altri dettagli importanti saranno:<br />
</font>

<li><font color="#000080">Le polis potranno produrre pi&ugrave; risorse;</font></li>
<li><font color="#000080">Il tempo di reclutamento delle unit&agrave; &egrave; stato ridotto;</font></li>
<li><font color="#000080">Il magazzino sar&agrave; in grado di contenere pi&ugrave; risorse;</font></li>
<li><font color="#000080">La vostra fattoria sar&agrave; in grado di sopportare pi&ugrave; truppe;</font></li>
<li><font color="#000080">Manterrai alcune delle tue ricerche;</font></li>
<li><font color="#000080">Saranno disponibili nuove unit&agrave;;</font></li>
<li><font color="#000080">Saranno disponibili nuovi poteri divini;</font></li>
</ul>
<font color="#000080"> Le impostazioni del mondo degli Eroi daranno uno spirito pi&ugrave; veloce ed aggressivo al gioco! Siamo tutti molto entusiasti per questa funzionalit&agrave; e speriamo che tutti i giocatori possano divertirsi. Allenate la vostra esperienza di successo e mettetela in pratica nel nuovo mondo avanzato degli Eroi!<br />

<a href="http://forum.it.grepolis.com/showthread.php?p=40488#post40488">Thread di discussione: Il mondo degli Eroi GP 2.0</a><br />

Durante la prossima settimana vi presenteremo: Il commercio Fenicio. <br />

Buon divertimento
Il vostro Grepolis.it-team<strong>
</strong></font> </div>
</blockquote>
 
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Ashton

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<div align="justify"><font color="#000080">Durante l'introduzione dell'ultima anteprima di <strong>Grepolis 2.0</strong> vi abbiamo parlato del nuovo dio Ade. Invece di utilizzare i poteri divini, la nuova funzione sfrutter&agrave; le capacit&agrave; economiche di ogni giocatore. Oggi vi introdurr&ograve; <strong>il commerciante fenicio.</strong> </font><br />
<br />
<font color="#000080">Il commerciante fenicio pu&ograve; visitare ogni citt&agrave; che ha costruito, sia il porto e il mercato. Tuttavia egli non pu&ograve; visitare la stessa citt&agrave; due volte di fila. Durante le sue visite il giocatore sar&agrave; in grado di scambiare due risorse per una terza risorsa diversa (per esempio: legname e pietra per argento). Il giocatore pu&ograve; esclusivamente commerciare per una tipologia di risorse.&nbsp; Il tasso di conversione del commerciante fenicio &egrave; 1:1,5 (1:2 con ufficio commerciale). L'importo a disposizione delle risorse dipende dal livello di&nbsp; costruzione del porto e del mercato, pi&ugrave; una variabile casuale ed in base al vostro spazio libero nel magazzino. Il commerciante fornir&agrave; anche 3 unit&agrave; casuali che saranno a disposizione del giocatore in cambio di argento. Anche le unit&agrave; mitiche saranno disponibili se pur raramente, ma la citt&agrave; deve avere un tempio, e adorare il dio corrispondente. Il commerciante fenicio visiter&agrave; la vostra citt&agrave; per un certo numero di ore in cui si effettua il login. Poi partir&agrave; per fare pi&ugrave; affari altrove. Sarete in grado di diminuire gli intervalli tra le visite&nbsp; del commerciante fenicio con l'uso delle monete d'oro (50). </font><br />
<br />
<font color="#000080">Ulteriori dettagli sul commerciante fenicio saranno rivelati in futuro.</font><br />
<font color="#000080">Speriamo che questa anteprima vi sia piaciuta.</font><br />
<br />
<a href="http://forum.it.grepolis.com/showthread.php?p=46100#post46100"><font color="#000080">Thread di discussione: Il commerciante Fenicio!</font></a><br />
<br />
<font color="#000080">La prossima anticipazione sar&agrave; a Gennaio e vi parleremo delle nuove tipologie di isole!</font><br />
<br />
<font color="#000080">Saluti</font><br />
<font color="#000080"><em>Il vostro Grepolis.it-team</em></font></div>
</blockquote>
 
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Il pianificatore di attacchi

Con l'aggiornamento di Grepolis alla versione 2.0 sono in espansione tutti gli aspetti di Grepolis in ogni modo possibile, così vorremmo ampliare anche la parte del premium di gioco. Siamo lieti di presentarvi: il pianificatore di attacchi. Questa funzione vi aiuterà (come avrete immaginato) con la pianificazione dei vostri attacchi, e il coordinamento con la propria alleanza. Questa caratteristica sarà disponibile quando si attiva il capitano.

I giocatori potranno mostrare i propri piani di attacco all'intera alleanza, o si potrà decidere di mantenerli segreti. I piani selezionati possono essere visti da tutti i membri della propria alleanza, mentre i piani non selezionati saranno visibili solo dagli stessi giocatori. Gli obiettivi (città nemiche), possono essere contrassegnati e saranno aggiunti a un elenco personale. La distanza (tempo) tra tutte le vostre città ed il vostro target sono calcolati e visualizzati, in base alla velocità del vostro esercito, i diversi attacchi possono essere assegnati alle città selezionate.
Il pianificatore di attacchi elencherà tutte le città di un giocatore, le unità di attacco ed il tempo di arrivo dell'attacco. Tutte le città sono quindi elencate secondo l'ordine in cui gli attacchi deve essere lanciati, così gli attacchi potranno arrivare contemporaneamente. Una caratteristica molto utile se si attacca un obiettivo da più città. Prima di ogni attacco ci sarà una finestra pop-up che vi ricorderà di inviare l'attacco. Naturalmente, questo sistema non è automatico, il giocatore dovrà fisicamente cliccare su "attacco" affinchè possa essere lanciato. Questa nuova caratteristica del premium aumenterà la vostra efficacia e tempismo durante le vostre manovre offensive.
Speriamo che questa nuova funzionalità vi sia piaciuta.

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Thread di discussione GP 2.0: Il pianificatore di attacchi

Le prossime caratteristiche di cui parleremo: L'interfaccia migliorata e le modifiche grafiche.

Saluti
Il vostro Grepolis.it-team
 
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Cari giocatori,
siamo veramente orgogliosi di presentarvi la nostra nuova interfaccia che sarà implementata su tutti i mondi con Grepolis 2.0. Tutti i cambiamenti e aggiunte saranno spiegate nel testo a seguire.


Screenshot:

Clicca per ingrandire​

Spiegazione:
  1. Nome città
    Hai la possibilità di cambiare il nome della tua città nell'angolo in alto a sinistra, con un doppio click il nome sarà mostrato sul papiro. Se clicchi solamente una volta verranno visualizzate tutte le tue città in una lista. Cliccando i nomi nella lista sarai trasportato nella mappa della città selezionata.
  2. "Barra rappa"
    La barra rapida mostra tutte le tue più importanti attività delle truppe e dei commerci, ordini di costruzione ed alcune altre utili funzioni.
    Partendo da sinistra: l'icona con la lente d'ingrandimento e la casa vi porteranno alla panoramica città. Le due frecce vi permetteranno di spostarvi tra le vostre città. Se hai attivato l'amministratore avrai inoltre la possibilità di usare il notepad e la panoramica cambiamenti. Il notepad è utilizzabile cliccando l'icona con la penna ed i fogli di carta.
    L'icona dei prospetti ha la forma di un occhio circondato da un triangolo. Ha la funzione di fornire utili fogli di calcolo, nonché la panoramica militare ed economica. Le icone successive sono per le truppe in addestramento, l'attività delle truppe e le attività commerciali, che vengono visualizzati in una scheda separata. Il numero di attività è visualizzato accanto a ciascuna icona.
  3. Risorse nel magazzino disponibili e popolazione
    In alto a destra dello schermo puoi vedere le tue attuali risorse: legno, pietra e argento. Il numero rappresenta le risorse attualmente a disposizione della città. La barra a forma di "C" che circonda le risorse rappresenta la disponibilità di magazzino. Da notare che sullo screenshot, la pietra è per 3/4, mentre argento e legno stanno solo occupando un terzo del loro spazio potenziale. La barra della popolazione, e la barra dei favori che si trovano accanto alle risorse vengono visualizzati allo stesso modo.
  4. Divinità scelta
    Nell'angolo in alto a destra dello screen viene visualizzata la divinità scelta. Poco sotto se si clicca sul fulmine verranno mostrati gli incantesimi che possono essere attività sulla propria città.
  5. Velocità delle truppe e visualizzazione delle unità
    Le tue truppe a disposizione all'interno della tua città attiva sono visualizzate sotto l'immagine della divinità in un menu espandibile. Se si fa clic su le truppe, e si seleziona una destinazione, sarai in grado di vedere quanto tempo ci sarebbe voluto per le vostre truppe per arrivare lì. Uno strumento utile per pianificare attacchi coordinati tempo.
  6. Minimappa
    La minimappa è posizionata direttamente sotto la pergamena del nome della vostra città. E' una versione compatta della mappa. Con un doppio click nella mappa potrai visualizzare un area più grande della mappa. Per ingrandire ancora basterà un doppio click della zona che vorrai osservare. In basso saranno visualizzate le coordinate x e y. Per andare a delle specifiche coordinate è necessario inserire il numero delle coordinate nei campi e selezionare la freccia "Vai alle coordinate". Il pulsante successivo mostra il significato dei colori nella mappa, i quali sono stati assegnati dalle alleanze. L'ultimo bottone ti trasporta alla città attuale.
  7. Funzioni premium
    Come probabilmente saprai da versioni precedenti delle funzioni premium, sono elencate qui. Tutte le funzioni attive sono mostrate colorate; tutte quelle inattive sono mostrate in grigio.
  8. Barra laterale
    Questi collegamenti dovrebbero essere familiari alla maggior parte dei giocatori, in quanto erano visualizzati anche nella precedente versione. Tutti i link si spiegano da soli e portano ad alcune funzioni di gioco di Grepolis. Per esempio: Report, Impostazioni, Profilo, Forum Alleanza e Chat.
  9. Gestione Finestre
    Il nuovo design di Grepolis permette ai giocatori di utilizzare più finestre alla volta. Addesso i giocatori hanno la possibilità di vedere il forum alleanza e la panoramica città contemporaneamente. La maggior parte delle finestre possono essere minimizzate e spostate. Le schede minimizzate sono raccolte in basso a sinistra dello screen. Tramite il bottone marcato con la X tutte le pagine possono essere chiuse contemporaneamente.
  10. Messaggi di gioco
    Nuovi messaggi di gioco o per esempio report di attacchi saranno mostrati sul lato destro dello screen come un piccolo pop-up di notifica. Queste notifiche possono essere cancellate una alla volta o tutte insieme. Queste notifiche collegano direttamente ai rispettivi report o messaggi.
  11. Menù città radiale
    Se tu clicchi in una città nella mappa del mondo, appariranno diverse funzioni per l'uso del giocatore. Adesso potrai, per esempio attaccare, spiare, lanciare poteri divini o commerciare con un altra città tramite un semplice click.
  12. Villaggi rurali
    La maggior parte delle isole sono abitate da villaggi con agricoltori. È possibile attaccare o commerciare con loro per ottenere risorse. Più avanti nel gioco si potrà attaccare i villaggi agricoli. I villaggi che appartengono al giocatore potranno pagare dei tributi e sono contrassegnati con una bandiera verde. I villaggi che non appartengono al giocatore saranno contrassegnati da una bandiera rossa.
  13. Meraviglie del mondo
    Dopo un po' di mesi le Meraviglia del mondo saranno avviabile. Siti speciale saranno visibili in tutte le isole che potenzialmente possono permettere la costruzione di una Meraviglia del mondo. Se tu clicchi in un sito di costruzione ti verranno date maggiori informazioni in base alla struttura.
Tieni presente che tutte le implementazioni grafiche possono essere modificate nelle prossime settimane.

Speriamo che vi sia piaciuta le nuove aggiunte e modifiche all'interfaccia. Per il resto vi assicuriamo che Grepolis 2.0 sarà disponibile in un prossimo futuro.

Saluti
Il vostro Grepolis.it-team
 
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