Sulla scia di quanto accaduto e scritto topic dedicato ai feedback sui mondi, vorrei iniziare un confronto serio tra il Co.Ma. e la community, vista la volontà di creare un dialogo costruttivo. Premetto che, visto quanto accaduto, specialmente nell'ultimo periodo, la strada sarà tutta in salita da entrambe le parti, ma la speranza è l'ultima a morire. Quali sono però queste cose che rendono così negativa l'opinione che la community ha del Co.Ma.? Potremmo parlare dei ban, ma è un terreno estremamente scivoloso, sia perché proibito, ma sopratutto perché solo i diretti interessati sanno realmente come sono andate le cose. Allora prendiamo qualcosa che è sotto gli occhi di tutti: il forum.
In data 22 Ottobre 2020 viene presentata una proposta per migliorare il pianificatore con il format allora presente nella sezione. Per un anno silenzio, poi il Co.Ma. comunica di ricrearla secondo il nuovo post il 7 Ottobre 2021 e questo viene fatto il giorno stesso. La risposta del Co.Ma. è che una simile proposta è stata presentata agli sviluppatore ed è stata pubblicata in Francia il 6 novembre del 2020. In sostanza agli sviluppatori rimane il fatto che tale proposta arrivi dalla Francia e non dall’Italia perché in 15 giorni il Co.Ma. italiano non ha provveduto ad inoltrarla.
Proseguiamo con la sezione bug, che forse presenta casi ancora più eclatanti.
Il 25 marzo 2023 viene presentato in Italia un bug con video dimostrativo, ma a distanza di 15 giorni ancora nessuna considerazione, non era neanche stato segnato come “In verifica” (cosa che non ha ancora oggi). In data 6 aprile lo stesso bug viene aperto sul forum tedesco, il 9 aprile il bug è confermato e il 26 aprile viene comunicato che sarà risolto con il successivo aggiornamento. In Italia? Bug ancora neanche in verifica.
Un altro bug viene presentato il 16 luglio 2023, sempre in Italia. Ad oggi 12 novembre il bug è ancora in verifica. Peccato che il 13 settembre 2023 il bug venga presentato sul forum tedesco e qui il 14 settembre viene confermato ed inoltrato agli sviluppatore. Quindi un bug presentato quasi 60 giorni prima ancora non era stato presentato agli sviluppatori?
Tornando più indietro chi non ricorda il bug degli sparti? Quello che in tutte le community i vari Co.Ma. si sono affrettati a comunicare ed inoltrare, ma che il Co.Ma., ha dichiarato non essere un bug “per il momento”, come se essere o meno un bug dipendesse dal momento temporale in cui ci trovassimo. Questa difesa estrema volta a negare l'esistenza di un grave bug ha creato un'ulteriore spaccatura nel rapporto Co.Ma.-community.
Detto ciò, visto che tutto questo è sul forum visibile a tutti e visto che le criticità sulle scelte delle configurazioni dei mondi sono state abbastanza chiare, ti pongo delle domande per poter capire quali siano le logiche dietro determinate scelte, per iniziare un dialogo onesto e costruttivo con la community. Lasciamo da parte gli errori del passato, ma sarebbe bene evitare di svicolare dalle domande o inventarsi improbabili difese da arrampicate sui muri. Le domande sono:
-Quale pensi sia l’attività della community italiana su Grepolis? La ritieni una community fidelizzava con un buon livello di attività medio?
-Qual è la logica dietro l’inserimento del morale in mondi ormai piccoli e con un’utenza mediamente esperta? Non si ha la paura che tale strumento possa essere distorto come è stato fatto in passato?
- Quale sono le motivazioni che spingono alla nascita di server veloci con lunghi tempi di conquista? Non si ha il timore che così facendo si favorisca il nascere delle confederate?
-Come si pensa di conciliare le opinioni evidenziate nelle varie interviste di player, anche di un supporter, relative al problema della tossicità? Tossicità dovuta anche all’uso di strategie di gioco che hanno l’obiettivo di creare azioni di disturbo oltre il game ai giocatori. E cosa si pensa delle decisioni prese in altre community circa queste tematiche?
In data 22 Ottobre 2020 viene presentata una proposta per migliorare il pianificatore con il format allora presente nella sezione. Per un anno silenzio, poi il Co.Ma. comunica di ricrearla secondo il nuovo post il 7 Ottobre 2021 e questo viene fatto il giorno stesso. La risposta del Co.Ma. è che una simile proposta è stata presentata agli sviluppatore ed è stata pubblicata in Francia il 6 novembre del 2020. In sostanza agli sviluppatori rimane il fatto che tale proposta arrivi dalla Francia e non dall’Italia perché in 15 giorni il Co.Ma. italiano non ha provveduto ad inoltrarla.
Proseguiamo con la sezione bug, che forse presenta casi ancora più eclatanti.
Il 25 marzo 2023 viene presentato in Italia un bug con video dimostrativo, ma a distanza di 15 giorni ancora nessuna considerazione, non era neanche stato segnato come “In verifica” (cosa che non ha ancora oggi). In data 6 aprile lo stesso bug viene aperto sul forum tedesco, il 9 aprile il bug è confermato e il 26 aprile viene comunicato che sarà risolto con il successivo aggiornamento. In Italia? Bug ancora neanche in verifica.
Un altro bug viene presentato il 16 luglio 2023, sempre in Italia. Ad oggi 12 novembre il bug è ancora in verifica. Peccato che il 13 settembre 2023 il bug venga presentato sul forum tedesco e qui il 14 settembre viene confermato ed inoltrato agli sviluppatore. Quindi un bug presentato quasi 60 giorni prima ancora non era stato presentato agli sviluppatori?
Tornando più indietro chi non ricorda il bug degli sparti? Quello che in tutte le community i vari Co.Ma. si sono affrettati a comunicare ed inoltrare, ma che il Co.Ma., ha dichiarato non essere un bug “per il momento”, come se essere o meno un bug dipendesse dal momento temporale in cui ci trovassimo. Questa difesa estrema volta a negare l'esistenza di un grave bug ha creato un'ulteriore spaccatura nel rapporto Co.Ma.-community.
Detto ciò, visto che tutto questo è sul forum visibile a tutti e visto che le criticità sulle scelte delle configurazioni dei mondi sono state abbastanza chiare, ti pongo delle domande per poter capire quali siano le logiche dietro determinate scelte, per iniziare un dialogo onesto e costruttivo con la community. Lasciamo da parte gli errori del passato, ma sarebbe bene evitare di svicolare dalle domande o inventarsi improbabili difese da arrampicate sui muri. Le domande sono:
-Quale pensi sia l’attività della community italiana su Grepolis? La ritieni una community fidelizzava con un buon livello di attività medio?
-Qual è la logica dietro l’inserimento del morale in mondi ormai piccoli e con un’utenza mediamente esperta? Non si ha la paura che tale strumento possa essere distorto come è stato fatto in passato?
- Quale sono le motivazioni che spingono alla nascita di server veloci con lunghi tempi di conquista? Non si ha il timore che così facendo si favorisca il nascere delle confederate?
-Come si pensa di conciliare le opinioni evidenziate nelle varie interviste di player, anche di un supporter, relative al problema della tossicità? Tossicità dovuta anche all’uso di strategie di gioco che hanno l’obiettivo di creare azioni di disturbo oltre il game ai giocatori. E cosa si pensa delle decisioni prese in altre community circa queste tematiche?