• - -

[Roadmap] - Tabella di Marcia 2014

Ashton

Rise of Cultures Co.Ma.
Ex-CoMa
Salve community,
nello spirito di apertura e trasparenza, vogliamo pubblicare questa tabella di marcia per farvi sapere i nostri piani previsti per questo anno. Speriamo che siate entusiasti quanto noi! Come tutte le tabelle di marcia, alcuni elementi potrebbero essere modificati o posticipati, ma condivideremo informazioni su cosa sta accadendo non appena saranno disponibili! Questa lista è realizzata in base all'attuale ordine pianificato, la tabella di marcia aggiornata sarà tenuta sul nostro DevBlog!

Panoramica città a schermo intero
Dovreste già averne sentito parlare vero? Abbiamo già parlato di questo argomento in dettaglio nel nostro DevBlog, che è possibile leggere qui: http://devblog.grepolis.com/?p=569
In caso non vogliate leggere il tutto, lasciatevi dire che la panoramica città non sarà più mostrata come una finestra. Invece si utilizzerà la grandezza del browser intero. Ci sarà anche un nuovo menu di costruzione, che dovrebbe avere una migliore visuale e praticità per i nuovi giocatori.

Trova Alleanza
Abbiamo parlato di questo anche nella tabella di marcia del precedente anno, ma purtroppo non è stato possibile implementarlo. Comunque lavoreremo su questo molto presto in una versione semplificata. Pensiamo sia importante direzionare i nuovi giocatori nelle alleanze, e questo potrà aiutare al meglio nel proprio stile di gioco.

Evento di Pasqua
La gallina di Giasone arriverà dal mondo sotterraneo! L'evento di Pasqua di quest'anno sarà differente da quello dell'anno scorso, sarà più simile al precedente evento di Halloween, perchè sarà possibile far creare alla gallina uova misteriose in base all'alimentazione che viene scelta. State allerta per fantastiche ricompense!

Miglioramento del Tutorial
Nonostante il nostro tutorial non sia male, c'è ancora molto spazio per miglioramenti. Grepolis è un gioco veramente complicato e la prima esperienza può essere un po' troppo travolgente. Questo è perchè faremo in modo di rendere la prima sessione di gioco più facile e sotto una guida semplice che accompagni il nuovo giocatore passo dopo passo.

Pacchetti e Omaggi
Stuzzicare e ricompensare l'acquisto di monete d'oro è importante per noi. Introdurremo una nuova aggiunta in modo che i giocatori otterranno premi e/o oggetti predeterminati sull'acquisto di certi pacchetti di monete d'oro.

Ribilanciamento
Questo argomento sta girando oramai per troppo tempo ad essere onesti. Tutti i dettagli sono già stati discussi con la community e sappiamo oramai che i nostri giocatori vogliono vederlo messo in atto. Eh si, lo implementeremo di sicuro!

Miglioramento delle Meraviglie del Mondo
Finalmente! Giusto? Sappiamo che molti giocatori attendono questo e personalmente anche noi stessi siamo in trepidante attesa per una modifica in merito. Non abbiamo ancora una decisione finale, nemmeno da menzionare un concept. Probabilmente rimuoveremo le Meraviglie del Mondo ed introdurremo un nuova funzione di fine gioco che realmente incentivi le battaglie. O forse qualche ritocco e modifica alle esistenti Meraviglie del Mondo potrebbe bastare... solo Zeus può saperlo!

Mondi Casual
Un gioco difficile non è qualcosa che piace a tutti. Grepolis è abbastanza impegnativo in quanto bisogna accedere regolarmente e qualsiasi cosa può essere conquistata. Grepolis è una bella esperienza, questo è perchè vorremmo aprirlo ad un più ampio pubblico. La regola principale in un modo casual è che un giocatore avrà una città capitale, che avrà alcuni benefici e che non può essere mai conquistata. Ovviamente ci saranno anche qualche regola aggiuntiva ma queste non sono ancora decise.

Miglioramento del Bonus di Accesso Giornaliero
Detto francamente, l'attuale bonus di accesso giornaliero è alquanto noioso. Verrà rivisionato e sarà aggiunto qualcosa di più interessante. Ci saranno una più ampia scelta di ricompense!

Grafici dei giocatori e statistiche
Questo è qualcosa che deve esserci in un gioco di strategia. Se si termina uno scontro su "Age of Empires" per esempio, si possono vedere i dettagli sulla battaglia. Vogliamo offrire ai giocatori di Grepolis un'esperienza simile, così che possano tenere traccia delle loro performance nel gioco.

Divinità e Miglioramento degli Incantesimi
Ok, questo può sembrare un po' come qualcosa di grosso e deludente, ma non abbiamo un concept reale per questo ancora, ma tantissime idee. Le divinità sono una delle principali funzioni di Grepolis, ma non sono così importanti come dovrebbero. Pensiamo anche che possa essere aggiunta tanta strategia intorno alle divinità. Forse ogni divinità avrà una più ampia scelta di incantesimi ed il giocatore dovrà selezionarne solo quattro di loro per il proprio arsenale. Probabilmente sarà possibile dare maggiori informazioni verso la fine dell'anno.

Evento estivo / Evento di Halloween / Evento di Natale
Sappiamo che attiveremmo alcuni eventi durante il 2014, ma al momento non ci sono concept pronti. Quindi non possiamo ancora dirvi come saranno, ci spiace! Ma siate certi che saranno divertenti ;)

Bene, entusiasta o deluso? Condividi le tue opinioni e discuti della roadmap con noi in questo thread. Se vuoi andare in dettaglio leggendo su queste funzioni, ti invitiamo di aprire un thread separato per tenere il feedback generale ben organizzato. Grazie!

Saluti
Il vostro Grepolis.it-team
 
Ultima modifica:
In cima