DeletedUser32419
Guest
Come mai nessuno parla del nuovo sistema di fine mondo?
Sto seguendo la cosa sul forum di Grepolis.es da Gennaio, ma qui su Grepolis.it non ne ho visto neanche l'ombra oppure me lo sono perso?
Nel dubbio vi ho tradotto tutto il messaggio del Co-Ma di Grepolis.es
Spero apprezziate lo sforzo che ho fatto nel tradurvelo è postarvelo più similmente possibile all'originale tutto da Telefono
Il post originale in Spagnolo lo trovi qui https://es.forum.grepolis.com/index.php?threads/nuevo-final-dominación.43855/
Sto seguendo la cosa sul forum di Grepolis.es da Gennaio, ma qui su Grepolis.it non ne ho visto neanche l'ombra oppure me lo sono perso?
Nel dubbio vi ho tradotto tutto il messaggio del Co-Ma di Grepolis.es
Spero apprezziate lo sforzo che ho fatto nel tradurvelo è postarvelo più similmente possibile all'originale tutto da Telefono
Il post originale in Spagnolo lo trovi qui https://es.forum.grepolis.com/index.php?threads/nuevo-final-dominación.43855/
Parte 1
Ottimo Grepoliani, abbiamo ancora del lavoro da fare con i commenti che ci hanno dato, ma questa è la versione più aggiornata del nuovo finale di Dominazione.
Con questi cambiamenti, dobbiamo affrontare le seguenti preoccupazioni sollevate:
Condizioni di partenza [Nessuna modifica]:
L'inizio dell'Era del Dominio avrà una data concreta relativa all'inizio di ogni mondo. Ciò significa che il Dominio inizia un numero fisso di giorni dopo l'inizio di un mondo.
La data è basata su due fattori, Velocità e Impostazioni del mondo.
Una volta iniziata l'era della Dominazione, le nuove registrazioni non sono più consentiti.
Regole principali:
Obiettivo [invariato]:
Per vincere un mondo di Dominazione, un'Alleanza deve raggiungere e mantenere il valore di Dominazione per un certo tempo.
Valore della Dominazione:
Il valore base della Dominazione base è 50%.
Calcolo della dominazione:
La dominazione è calcolata dal conteggio totale delle città valide di un'alleanza diviso per il conteggio totale delle città valide totali nell'area di Dominazione valida.
Area e città valide [Ciò limita le tattiche della Fondazione]:
Prima che inizi l'era della Dominazione, il sistema calcola l'area valida per le città di Dominazione. Questa zona è basata sugli oceani più popolati in quel momento.
Solo le città in isole grandi valide e all'interno dell'area valida calcolano il valore di Dominazione.
Ciò non impedisce completamente le basi, ma limita la quantità di spazio disponibile per le fondazioni. Pertanto, impedisce alle Alleanze di vincere il mondo semplicemente fondando città, ma allo stesso tempo permette ai giocatori di trovare città per altri potenziali motivi (strategici, personali, ecc.).
Condizioni finali:
Un'alleanza deve mantenere la Dominazione Mondiale per 14 giorni senza cadere al di sotto dell'attuale valore di Dominazione.
Diminuzione del valore di dominazione [Nessuna modifica]:
Il valore della Dominazione inizia a diminuire in una data fissa del mondo, come l'inizio dell'Era della Dominazione.
Esempio:
La data di diminuzione del valore di Dominazione si basa anche sulla velocità e sul fattore di configurazione del mondo.
Con questi cambiamenti, dobbiamo affrontare le seguenti preoccupazioni sollevate:
- Tattica della Fondazione
- Modalità vacanza
Condizioni di partenza [Nessuna modifica]:
L'inizio dell'Era del Dominio avrà una data concreta relativa all'inizio di ogni mondo. Ciò significa che il Dominio inizia un numero fisso di giorni dopo l'inizio di un mondo.
La data è basata su due fattori, Velocità e Impostazioni del mondo.
- Ci sono 3 opzioni per la configurazione di un mondo: lento, regolare e veloce.
- Lento = 5 mesi
- Regolare = 4 mesi
- Veloce = 3 mesi
- La selezione della configurazione del mondo è moltiplicata per il fattore di velocità del mondo, questi fattori sono legati alla velocità di ogni mondo.
- Fattore di velocità 1 = 2
- Fattore di velocità 2 = 1,5
- Fattore di velocità 3 = 1,25
- Fattore di velocità 4 = 1
- Ciò significa che in un mondo di regolare velocità 3 l'inizio dell'era del dominio sarebbe dopo 5 mesi.
- I valori finali saranno basati sulle analisi.
Una volta iniziata l'era della Dominazione, le nuove registrazioni non sono più consentiti.
Regole principali:
Obiettivo [invariato]:
Per vincere un mondo di Dominazione, un'Alleanza deve raggiungere e mantenere il valore di Dominazione per un certo tempo.
Valore della Dominazione:
Il valore base della Dominazione base è 50%.
- Questo è solo un valore base, stiamo ancora mischiando le cifre per trovare il miglior valore iniziale.
- Stiamo ancora aspettando ulteriori informazioni per integrare potenzialmente il limite dell'Alleanza (dei giocatori per alleanza) nella definizione del valore dell'obiettivo di Dominazione.
Calcolo della dominazione:
La dominazione è calcolata dal conteggio totale delle città valide di un'alleanza diviso per il conteggio totale delle città valide totali nell'area di Dominazione valida.
- Le città fantasma sono escluse dal conteggio totale.
- Gli assedi in corso contano ancora per il conteggio delle città di un giocatore assediato, fino alla fine dell'assedio.
Area e città valide [Ciò limita le tattiche della Fondazione]:
Prima che inizi l'era della Dominazione, il sistema calcola l'area valida per le città di Dominazione. Questa zona è basata sugli oceani più popolati in quel momento.
Solo le città in isole grandi valide e all'interno dell'area valida calcolano il valore di Dominazione.
- Le piccole isole (scogli/isolette) non sono valide per la dominazione.
Ciò non impedisce completamente le basi, ma limita la quantità di spazio disponibile per le fondazioni. Pertanto, impedisce alle Alleanze di vincere il mondo semplicemente fondando città, ma allo stesso tempo permette ai giocatori di trovare città per altri potenziali motivi (strategici, personali, ecc.).
Condizioni finali:
Un'alleanza deve mantenere la Dominazione Mondiale per 14 giorni senza cadere al di sotto dell'attuale valore di Dominazione.
- Modalità vacanza: la modalità vacanza non avrà effetto per l'alleanza che ha la condizione vincente, tutte le città sono attaccabili anche se sono in modalità vacanza (se sono state avviate prima del momento di possesso di quella posizione). I giocatori possono comunque entrare in modalità vacanza, ma le città saranno comunque attaccabili fino a quando l'alleanza avrà il dominio. I giocatori riceveranno un avviso per confermare che comprendono che la vacanza non avrà effetto durante il periodo di possesso di tale posizione. Non appena il tempo di possesso viene interrotto, la modalità vacanza è nuovamente consentita. Questo può essere ancora utile se l'Alleanza entra e lascia il Dominio e il giocatore non è disponibile.
- [Questo impedisce all'alleanza dominante di vincere avviando la modalità festiva tutto in una volta]
- Il conto alla rovescia dura 14 giorni.
Diminuzione del valore di dominazione [Nessuna modifica]:
Il valore della Dominazione inizia a diminuire in una data fissa del mondo, come l'inizio dell'Era della Dominazione.
- Ogni 14 giorni, il valore di dominazione della base diminuisce della metà della differenza tra il valore obiettivo e il valore corrente dell'alleanza dominante. Ciò si verifica ogni 14 giorni fino a quando la differenza è inferiore o uguale al 2%.
Esempio:
- L'alleanza con la maggiore % di Dominazione ha una dominanza del 40% quando arriva la data di diminuzione.
- ([Valore di dominazione attuale] - [Valore dominante principale dell'alleanza]) / 2
- (50% - 40%) / 2 = 5%
- Nuovo valore di dominazione = 45%
La data di diminuzione del valore di Dominazione si basa anche sulla velocità e sul fattore di configurazione del mondo.
Ultima modifica: