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Datemi un motivo per continuare

DeletedUser

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Da premettere che io il sistema 1.0 non lo conosco,
però woldo, devo spezzare una lancia a favore delle innovazioni che ci sono:
1) grazie all'allarmino, non ho deletato a settembre, dopo un anno di gioco. Anche se riesco a dare un occhio circa ogni ora, mi permette più libertà e tranquillità quell'allarme!
Posso essere tranquillo con la mia bimba, giocare con lei, DEDICANDOMI a lei, senza cercare di rubare un attimo per controllare se arrivano attacchi!
Gran cosa per la vita sociale!

2) Le modalità di gioco, come morale ecc sono funzionali ed equilibrate, al fine di mettere sia attaccante che difensore a combattere in condizioni di parità!

3) cosa più importante, riesce ad unire i player creando una comunity! Una sorta di amicizia fantastica, che migliora la vita anche! Naturalmente il tutto è incentrato a far guadagnare una azienda che ha creato un prodotto, e che di conseguenza lo commercia, e che nella sua politica aziendale permette l'accessibilità anche a chi non vuole spenderci un centesimo bucato!

In tutto ciò Woldo, e in questo mi spingo creando una piccola provocazione rispettosa :D, ti sei dimenticato di fare la domanda più importante:

PERCHE' CONTINUARE A GIOCARE A GREPOLIS, VISTA LA TOLLERANZA VERSO CHI INFRANGE LE REGOLE! PERCHE' DARE CREDIBILITA' A CHI DICE: VENITE A GIOCARE NEL MIO BROWSER GAME, AVRETE UNA PIATTAFORMA CORRETTA', NELLA QUALE I TRASGRESSORI SARANNO PUNITI SEVERAMENTE, QUANDO INVECE UN SEMPLICE BAN, DI SOLI 5 GIORNI, CANCELLA LA MALEFATTA!

BISOGNA CHIEDERSI, PERCHE' CONTINUARE A GIOCARE A GREPOLIS QUANDO VOLUTAMENTE VOGLIONO PERMETTERE DOPPI ACCOUNT, E SCHIFEZZE VARIE?

SI, A VOI DEL SUPPORTO, QUESTA E' LA DOMANDA A CUI DOVETE DARE RISPOSTA!


Perchè dico che volutamente volete permettere questo? Perchè ban di 5 gg non dovrebbero esistere! Perchè se si riscontra un doppio acc. va permabannato immediatamente e senza possibilità di redenzione!
Perchè se si volesse, si applicassero alla piattaforma tutti i mezzi possibili e immaginabili (che esistono) per beccare i doppi acc, e permabannarli in automatico!
Invece no, si crea una scala di gravità atta a prendere in giro chi gioca regolarmente! Atta a perdonare per permettere a colui che gioca, di spendere i soliti soldini, cosa che invece non farebbe se permabannato!

Questa è la cosa vergognosa, che schifa i più datati, e allontana colui che vede la gravità non punità!

INVITO ASTHON E TUTTO IL SUPPORTO A SAPER RISPONDERE A QUESTO, E VI PREGO DI DARE UNA RISPOSTA CHE CI INCORAGGI CON LA SUA LOGICA E FERREA INTELLIGENZA, A RIMANERE, A SCEGLIERE GREPOLIS E NON ALTRI GIOCHI CHE INVECE QUESTA SCHIFEZZA NON LA FANNO!
A CHI VOGLIA DO I NOMI DI VALIDE ALTERNATIVE!
 

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siamo appena usciti dalla legalità, comunque rispondo. sei mai stato un controllore di browser game? pensi che si possa controllare ogni account ogni volta che si voglia? è un lavoro non da poco, e per quello esistono le segnalazioni. ci sono i controlli, o almeno spero che ci siano, anche senza quelle, ma non puoi controllare ogni account ogni secondo se non rallentando parecchio il gioco. il fatto non è che ci siano tanti che infrangono le regole, ma che ci sono pochi che segnalano. questo poichè sono nella tua ally, è un tuo conoscente o te lo sei fatto amico in game, ecc. finchè ci saranno regole, ci saranno i furbi che non le rispettano. la parte del giocatore onesto è anche segnalare.
 

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siamo appena usciti dalla legalità, comunque rispondo. sei mai stato un controllore di browser game? pensi che si possa controllare ogni account ogni volta che si voglia? è un lavoro non da poco, e per quello esistono le segnalazioni. ci sono i controlli, o almeno spero che ci siano, anche senza quelle, ma non puoi controllare ogni account ogni secondo se non rallentando parecchio il gioco. il fatto non è che ci siano tanti che infrangono le regole, ma che ci sono pochi che segnalano. questo poichè sono nella tua ally, è un tuo conoscente o te lo sei fatto amico in game, ecc. finchè ci saranno regole, ci saranno i furbi che non le rispettano. la parte del giocatore onesto è anche segnalare.


Scusami simone, ma se vogliono ci Mettono 5 Secondi..e sanno chi fa uso di multi account, solo il Beta è tutto un gira e rigira..passa e Ripassa
dovresti saperlo XD. in passato sono stati Bannati anche persone che condividevano la linea..anche ingiustamente..qualcuno si è preso un permaban..quindi ATTENZIONE che non tutti sono multi account.. e sta nella stupidità umana,su questo i supp centrano poco.io non lascerei mai Un account e pass xd.
 

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Scusami simone, ma se vogliono ci Mettono 5 Secondi..e sanno chi fa uso di multi account, solo il Beta è tutto un gira e rigira..passa e Ripassa
dovresti saperlo XD. in passato sono stati Bannati anche persone che condividevano la linea..anche ingiustamente..qualcuno si è preso un permaban..quindi ATTENZIONE che non tutti sono multi account.. e sta nella stupidità umana,su questo i supp centrano poco.io non lascerei mai Un account e pass xd.

sai, hai ragione. me ne ero scordato. poi mi sono ricordato che le segnalazioni servono con le prove, e io ne avrei una da fare ma non ho le prove. sarà quel che sarà.
 

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Woldo ha ragione da vendere. Ogni giorno provo sulla mia pelle da player le enormi ingiustizie che nascono sul game. Il gioco si sta ingessando: gli attacchi devono essere sempre più complessi, le difese sono più facili da gestire con gli allarmi.
Il timer sballa solo in attacco, mentre con le ninjate è perfetto al secondo. Attaccare player con punteggio inferiore è difficile, complice il morale. E allora uno si scazza, scusate il termine. Gioco a grepolis da 18 mesi e non ho visto che peggioramenti nel sistema di gioco, sempre più farraginoso da gestire, pesante graficamente.
Sto giocando in due server e resterò perché ci ho investito tempo e danaro. Ma che il signore me ne scampi se ne comincerò un altro.
 

DeletedUser

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siamo appena usciti dalla legalità, comunque rispondo. sei mai stato un controllore di browser game? pensi che si possa controllare ogni account ogni volta che si voglia? è un lavoro non da poco, e per quello esistono le segnalazioni. ci sono i controlli, o almeno spero che ci siano, anche senza quelle, ma non puoi controllare ogni account ogni secondo se non rallentando parecchio il gioco. il fatto non è che ci siano tanti che infrangono le regole, ma che ci sono pochi che segnalano. questo poichè sono nella tua ally, è un tuo conoscente o te lo sei fatto amico in game, ecc. finchè ci saranno regole, ci saranno i furbi che non le rispettano. la parte del giocatore onesto è anche segnalare.

Simone, non sono mai stato un supporter game,
ma basta copiare da altre piattaforme di gioco, visto che a grepolis hanno da insegnare su questo! Tu appena becchi uno che fa sharing, lo permabanni a vita!
Vedrai se continuano a farlo....
E poi credimi, il random esiste in grepolis, basta avviarlo ogni 5 minuti analizzando i gain, e la connessione non ne risente!

Il problema è che non si vuole fare! Stop! Vogliono i soldi di tutti e di più, a discapito della reglarità!

Mi farebbe piacere ricevere risposta da asthon su questo argomento..... ma credo non abbia risposta nemmeno lui, sicuramente ci si nasconde come al solito dietro al fatto che non è lui che comanda!!!
buahahahahahah
 
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DeletedUser12289

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Buonasera,vorrei richiamarvi a tenere toni consoni alla discussione,inoltre aggiungo che lo staff grepolis italia fa del suo meglio per assicurare che i server siano sgombri da certi comportamenti quali cheating,bug using e cosi via,purtroppo non è facile e lo staff principale di grepolis lavora anche su questo.
 

DeletedUser

Guest
Nulla che dire,
nessuno vuole sminuire il vostro lavoro,me ne guarderei bene! Dico solo che se si voleva, si sarebbe risolto.. con tanto di personale incaricato ad ok per fare questo (stipendiato), e che infligga punizioni eterne e non ban giornalieri....

Si sta perdendo molto qui.... tanto,e bisogna fare qualcosa!
 

DeletedUser717

Guest
Suppongo che se la società volesse spendere per prendere uno staff lo farebbe, ma paga già server e tecnici per un gioco che di base è gratuito, se si mettesse a pagare anche lo staff di forum/gioco per ogni piattaforma nelle varie nazioni andrebbe in perdita ^^
 

DeletedUser13712

Guest
Comunque il gioco, soprattutto negli ultimi mesi, è veramente colato a picco... Per me non va' imputato alla nuova versione ma ad altre cose... Per il discorso del morale, nell'ottica che ci sono server senza morale, può anche andar bene...

L'allarmino però è qualcosa di scandaloso.. E anche il fatto di permettere a chi ha più denaro di rifare truppe in pochi minuti è fortemente discriminante... Ieri in Achille (2x) ho visto rifare 70 catapulte in un'ora... Abbiamo anche pensato di "venderla" la città al tizio.... :) Risparmiava lui e guadagnavamo qualcosa noi......

Infine sono fondamentali pene più severe... Uno imbroglia, ti frega la città, se ti va bene bekka 5gg. di ban e intanto però la città l'hai persa... MA QUANDO LA POLIZIA ARRESTA UN LADRO LA REFURTIVA RESTA AL LADRO O VIENE RESTITUITA AL LEGITTIMO PROPRIETARIO...??!!
 
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DeletedUser23040

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A me la cosa che piace meno di tutte è la possibilità di smezzare il tempo di reclutamento di qualsiasi unità in cambio di 25 gold. Credo, come ha detto Dedos, che sia estremamente discriminante. Chi non usa gold (o li usa solo per i premium) si trova in una posizione di estremo svantaggio, ad esempio quando si tratta di ritruppare una full incendiarie. Un conto è tenerci 7/8 giorni (senza gold), un conto è tenerci un paio d'ore.

Riguardo i ban e il rispetto delle regole non ho un'idea chiara sinceramente, in quanto ho visto gente bannata per motivi ridicoli, e gente non bannata nonostante lo meritasse in pieno. Immagino sia un lavoraccio tenere tutto sott'occhio per lo staff, quindi voglio pensare che molte cose passino inosservate vista l'enorme mole di dati, accessi ed account da controllare.
 

DeletedUser

Guest
Suppongo che se la società volesse spendere per prendere uno staff lo farebbe, ma paga già server e tecnici per un gioco che di base è gratuito, se si mettesse a pagare anche lo staff di forum/gioco per ogni piattaforma nelle varie nazioni andrebbe in perdita ^^

Neytiri..non credere alle favole:D

ha fatturato milioni di euro nel 2012 la innogames grazie a grepolis (1,7 milioni di iscritti ed empire 5 milioni).. te leggi:
http://giochi-mmo.it/browser-game/innogames-grande-successo-nel-2012/

http://giochi-mmo.it/browser-game/innogames-grande-successo-nel-2012/

Per cui, come puoi ben immaginare... le disposizioni che si danno sono: a noi interessano i soldi, i giocatori interagiscono fra loro creando una struttura che li lega... a noi interessa tenrli in gioco tutti per non perderli!

Ecco lo schifo dove è! E allora do ragione a woldo... io non sgoldo più, e piano piano, quando queste amicizie si diraderanno, mollero sto gioco:D
 

DeletedUser

Guest
Comunque il gioco, soprattutto negli ultimi mesi, è veramente colato a picco... Per me non va' imputato alla nuova versione ma ad altre cose... Per il discorso del morale, nell'ottica che ci sono server senza morale, può anche andar bene...

L'allarmino però è qualcosa di scandaloso.. E anche il fatto di permettere a chi ha più denaro di rifare truppe in pochi minuti è fortemente discriminante... Ieri in Achille (2x) ho visto rifare 70 catapulte in un'ora... Abbiamo anche pensato di "venderla" la città al tizio.... :) Risparmiava lui e guadagnavamo qualcosa noi......

Infine sono fondamentali pene più severe... Uno imbroglia, ti frega la città, se ti va bene bekka 5gg. di ban e intanto però la città l'hai persa... MA QUANDO LA POLIZIA ARRESTA UN LADRO LA REFURTIVA RESTA AL LADRO O VIENE RESTITUITA AL LEGITTIMO PROPRIETARIO...??!!


ragazzi,l'allarmino è gratis!!!nessuno vi chiede soldi per installarlo e basta uno smartphone da pochi euro!
io ho trovato alcuni con l'allarmino(erano sempre on,li attaccavo ogni 20 minuti e flettavano sempre a tutte le ore!!),ma se cacci 5 full pochi secondi prima della colo di una città che hai già sbunkerato,questa entra lo stesso,allarmino o meno!Del resto mi sembra impossibile non vedere una colo(a meno di non conquistare la città in parte),anche senza allarmino,quindi cosa cambia?
Trovo però veramente ridicolo poter rifare una full in poche ore a suon di gold,questo è l'assurdo,il resto va bene,son solo strumenti in più assolutamente leali!
 

DeletedUser717

Guest
Nessuno obbliga a sgoldare, il gioco è di base gratuito, pagare è semplicemente una scelta.
Comunque a parte che il gioco che gli sta fatturando di più non è greplolis, ma forge of empires, quindi se volessero fornire un servizio migliore sicuramente lo fornirebbero lì e non qui, a parte il fatto che fatturato e guadagno sono due cose differenti, perchè dal fatturato devi togliere tasse, spese di gestione dei servers e stipendi...
Ora considera che grepolis è giocato in 22 paesi, per circa 400 servers. Contiamo che serve almeno un operatore per ogni server, di più quando i server sono appena aperti e ci sono molti iscritti. Ora facciamo i buoni e diciamo che ogni operatore gestisce 2 server, quindi sarebbero almeno 200 operatori da stipendiare.
Calcoliamo che a questi 200 operatori diamo uno stipendio netto da lavoratori part-time molto tirato, di 400 euro al mese.
400 euro x 200 persone x 12 mesi l'anno = 960.000 euro.
Il datore di lavoro purtroppo però non dà solo lo stipendio netto e chi ha avuto imprese lo sa molto bene, contiamo quindi che ci vanno le tasse, il tfr, l'inps e tutto quello che ti pare, la cifra che sborsa il datore non è raddoppiata, ma quasi.
Calcolando rapidamente e molto in difetto viene circa 1.500.000 l'anno per la sola gestione di grepolis, gestione non ottimale e certo non migliore di quella che abbiamo ora dato che abbiamo assegnato un solo operatore a due server.
Consideriamo anche che qui abbiamo calcolato lo staff per un solo gioco, e credo ne abbiano 6, solo lo staff di gioco e non quello del forum e non abbiamo per nulla pagato il co.ma che è quello che ha la mole di lavoro e le responsabilità maggiori, consideriamo che non conosciamo i costi di gestione dei server ne il numero di programmatori che ci lavorano dietro, e quelli sicuramente lavorano a tempo pieno e saranno almeno un centinaio, i costi pubblicitari, sia per le pubblicità on-line che per quelle in televisione, avvocati e commercialista indispensabili viste le dimensioni e la tipologia dell'azienda, senza considerare ad esempio che servono anche degli addetti alle traduzioni e molte altre masioni di cui probabilmente noi non conosciamo neanche l'esistenza...
Io non credo alle favole, ma faccio i conti e se fossi proprietaria di un'azienda di quel genere per un gioco gratuito certo non metterei uno staff stipendiato, per uno staff stipendiato richiederei un canone mensile, basso ma fisso per tutti.
 

DeletedUser23040

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Nessuno obbliga a sgoldare, il gioco è di base gratuito, pagare è semplicemente una scelta.
Comunque a parte che il gioco che gli sta fatturando di più non è greplolis, ma forge of empires, quindi se volessero fornire un servizio migliore sicuramente lo fornirebbero lì e non qui, a parte il fatto che fatturato e guadagno sono due cose differenti, perchè dal fatturato devi togliere tasse, spese di gestione dei servers e stipendi...
Ora considera che grepolis è giocato in 22 paesi, per circa 400 servers. Contiamo che serve almeno un operatore per ogni server, di più quando i server sono appena aperti e ci sono molti iscritti. Ora facciamo i buoni e diciamo che ogni operatore gestisce 2 server, quindi sarebbero almeno 200 operatori da stipendiare.
Calcoliamo che a questi 200 operatori diamo uno stipendio netto da lavoratori part-time molto tirato, di 400 euro al mese.
400 euro x 200 persone x 12 mesi l'anno = 960.000 euro.
Il datore di lavoro purtroppo però non dà solo lo stipendio netto e chi ha avuto imprese lo sa molto bene, contiamo quindi che ci vanno le tasse, il tfr, l'inps e tutto quello che ti pare, la cifra che sborsa il datore non è raddoppiata, ma quasi.
Calcolando rapidamente e molto in difetto viene circa 1.500.000 l'anno per la sola gestione di grepolis, gestione non ottimale e certo non migliore di quella che abbiamo ora dato che abbiamo assegnato un solo operatore a due server.
Consideriamo anche che qui abbiamo calcolato lo staff per un solo gioco, e credo ne abbiano 6, solo lo staff di gioco e non quello del forum e non abbiamo per nulla pagato il co.ma che è quello che ha la mole di lavoro e le responsabilità maggiori, consideriamo che non conosciamo i costi di gestione dei server ne il numero di programmatori che ci lavorano dietro, e quelli sicuramente lavorano a tempo pieno e saranno almeno un centinaio, i costi pubblicitari, sia per le pubblicità on-line che per quelle in televisione, avvocati e commercialista indispensabili viste le dimensioni e la tipologia dell'azienda, senza considerare ad esempio che servono anche degli addetti alle traduzioni e molte altre masioni di cui probabilmente noi non conosciamo neanche l'esistenza...
Io non credo alle favole, ma faccio i conti e se fossi proprietaria di un'azienda di quel genere per un gioco gratuito certo non metterei uno staff stipendiato, per uno staff stipendiato richiederei un canone mensile, basso ma fisso per tutti.

Hai pienamente ragione, in fondo la Innogames non è una società di beneficenza, a loro interessa che ogni prodotto "renda" al meglio, anche a costo di scontentare una parte della clientela, quella che gioca senza gold, avvantaggiando notevolmente l'altra, quella che paga.
E' brutto da dire, ma come in ogni cosa la logica del profitto viene prima di tutto, e credo che nessuno possa dar torto alla Inno riguardo questo.
A tutti noi piacerebbe, ad esempio, un mondo senza la possibilità di smezzare i tempi di reclutamento, ma per loro sarebbe, ovviamente, antieconomico, e per questo motivo quasi sicuramente non ne vedremo mai uno.
 

DeletedUser

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we, riapro dopo 10 giorni e siamo a pagina 6, allora ce n'è di gente scazzata in giro ;) chiariamo 2-3 punti che vedo confusi o poco chiari (e se manco così uno comprende allora il problema n'è nell'italiano :D)

1) il morale, nessuno vuole e pretende di accanirsi ed eliminare i nuovi player, per me invece che a 33 il minimo pò essere anche 1, 100 full per farne 1, il punto è un altro, la discriminazione inversa, nessuno pretende di poter massacrare i nuovi iscritti liberamente, la gente da 100 polis manco se lo guarderebbe uno nuovo, quello che non va bene è che un nuovo iscritto con 3 polis possa attaccare uno vecchio di 1 anno con morale a 100 senza che l'altro possa replicare senza lasciarci il sangue, che possa essere inattaccabile se gli infila 1 colo, e che vengano invitati apposta a fianco ai vecchi per fare questo (ashton non ti preoccupare se non ci vedi il senso, tanto non te s'è mai visto giocare da nessuna parte, chi gioca serio capisce al volo sta cosa, chi non gioca ma fa solo chiacchiera e propaganda.........manco in 100 anni ci arriva ;)), così com'è non funziona la cosa, chi ci gioca lo vede ed è palese, ci sono tante soluzioni adottabili, dal semplice "puoi attaccare/conquistare chi ha da 2x a 1/x dei tuoi punti" al ricalcolo su tempo di iscrizione e limitazioni inviti ecc. ecc., ma così non va, come minimo il morale sugli assedi, almeno quello va eliminato, chi conquista deve avere sempre morale 100.

2) l'allarmino sul cell, ma figlioli belli, se uno vuole giocare meno impegnativo, con più tempo per fare altro, da dedicare ad altro, di rilasso e alla come viene.........c'è già il modo per farlo senza scomodare un meccanismo che annienta totalmente il gioco con assedio: c'è la conquista con rivolta, 12 ore minimo prima di perdere una polis, c'è il tempo di fare roma-londra , prendere 2 birre, seguirsi il chelsea tornare a casa e difendersi, e anche con l'assedio se si sta in ally grosse volendo ci sono i server a 24h di assedio, 24 ore, un giorno intero!!! non risolve del tutto ma in buona parte, quindi a cosa serve se non ad annullare il gioco e cristallizzare tutti sulle posizioni ? sto vedendo il gioco su achille, conquiste praticamente quasi azzerate, a parte sugli slow player e le mezze ally, la gente si guarda negli occhi tutti con l'allarmino pronto e per non sapere che fare ..fondano!!! o si mangiano cadaveri.....semplicemente uno schifo. e chi parla di colo da 25 ore o 5 full messe prima per ovviare al problema o di "impossibilità di non vedere una colo".......... gente giocate, rigiocate, continuate ancora a giocare e poi ne riparliamo eh, che magari col tempo vi rendete conto di dove sta il problema toccandolo con mano (se non deletate prima) invece di tirare fuori sproloqui (scusate ma davvero chiunque legge ste cose e sa giocare si mette le mani nei capelli e si fa una grassa risata)

3) i costi, per favore non parliamo dei costi , solo per inserire odiose (e pesanti)musichette hanno assoldato la filarmonica di brandeburgo, 60 elementi + i coristi in greco antico........e sommiamoci gli spot tv su sky e roba varia, ma chi è venuto qui vedendo gli spot? il 10%? il 15%? sto gioco si trova facendo ricerche su google, nei siti di recensioni e con il passaparola, mica con la pubblicità, o per meglio dire il ritorno di utenti dalle pubblicità televisive non compensa minimamente le spese............ergo soldi per le orchestre e per gli spot si ma per altro di utile e pratico no? na, i soldi ci stanno, è che non si vogliono spendere dove è richiesto e utile.......che poi sempre restando in tema di marketing, ma i soldi per iniziare e gli utenti dove l'hanno tirati su, co sta versione e co ste innovazioni o con la 1.0 di prima con i soli omini premium che c'erano? mi pare che il gioco andava alla grande, tant'è vero che si son potuti permettere pubblicità e orchestre con i soldi messi da parte, 1 anno fa c'erano i server full dopo 5 giorni senza tutta sta roba, adesso........sarà n'impressione ma già il fatto che yepsilon o come si chiama, l'ultimo aperto, dopo 2 settimane e passa arriva a stento a 2/3 della capienza lascia pensare, considerando pure che non apriva un server con rivolta da 6 mesi , e che 1/3 degli utenti italiani sta su iperborea, il server dei pensionati.beh secondo me non è per nulla un buon segno, chissà quanta gente spenderà soldi......solo per fondare e costruire :O

a margine:
Armin Busen, Chief Financial Officer di InnoGames

Forge of Empires ha già superato le nostre aspettative, ma non ci dimentichiamo che questo è stato l’anno migliore anche di Grepolis. La nostra crescita ha continuato ad essere stabile e negli ultimi due anni abbiamo aumentato il nostro fatturato del 50%. Si prevede di raggiungere i 50 milioni di euro di fatturato nel 2012.


ergo i soldi ci stanno, il fatturato aumenta, ed è stato l'anno migliore di grepolis.da che punto di vista? finanziario o di numero utenti? e per quanto riguarda l'italia nel particolare? ma comunque facciamo a fidarci e prendiamo tutto per buono..........io mi fermo all'italia: di utenti ne vedo sempre meno, grepostats docet, e di utenti che spendono idem, quelli che si son stufati (nella mia modesta e limitata ottica) sono più di quelli nuovi, comunque contenti loro contenti tutti, ne riparliamo a fine 2013 con le nuove somme allora ;)

Per finire non mi ricordo chi ha tirato fuori la questione dei ban temporanei per le ladrate comunque ha pienamente ragione, non esiste che uno frega e gli dai 5 giorni poi se lo rifà 15 poi 20 giorni ecc. ecc. se frega lo elimini e stop, o altrimenti come minimo, ma come minimo, gli deleti tutte le polis che ha preso nel periodo di ladrata, chessò, ha startato un bot alla 10° polis e ora ne ha 60? gli fantasmi le ultime 50, così ha senso dare 5-10 giorni, e quanto ai controlli......... dai non infieriamo, tanto i mezzi son quelli che sono e i parametri anche, io, ma come me tanti altri immagino, potrei fare un elenco di 20 player almeno con account ceduti, condivisi, sitterati e chi più ne ha più ne metta segnalati e risegnalati e sempre al loro posto rimasti, se volete far bannare qualcuno per ste cose (qualcuno che non è un pirla che le fa male ovviamente) fate così: parlateci via mess, fategli dire la verità, fate uno screnshoot e inviatelo con segnalazione, o c'è la confessione, possibilmente firmata col sangue, o nada :@:@:@
 

DeletedUser

Guest
Ziobonf91, evitiamo di quotare un messaggio che è subito prima del tuo.
 

DeletedUser12479

Guest
Per finire non mi ricordo chi ha tirato fuori la questione dei ban temporanei per le ladrate comunque ha pienamente ragione, non esiste che uno frega e gli dai 5 giorni poi se lo rifà 15 poi 20 giorni ecc. ecc. se frega lo elimini e stop, o altrimenti come minimo, ma come minimo, gli deleti tutte le polis che ha preso nel periodo di ladrata, chessò, ha startato un bot alla 10° polis e ora ne ha 60? gli fantasmi le ultime 50, così ha senso dare 5-10 giorni, e quanto ai controlli......... dai non infieriamo, tanto i mezzi son quelli che sono e i parametri anche, io, ma come me tanti altri immagino, potrei fare un elenco di 20 player almeno con account ceduti, condivisi, sitterati e chi più ne ha più ne metta segnalati e risegnalati e sempre al loro posto rimasti, se volete far bannare qualcuno per ste cose (qualcuno che non è un pirla che le fa male ovviamente) fate così: parlateci via mess, fategli dire la verità, fate uno screnshoot e inviatelo con segnalazione, o c'è la confessione, possibilmente firmata col sangue, o nada

qua ti do stra ragione, e per gli account ceduti, fidati non bastano neanche gli screen dove il player stesso ammette il fatto, dicendo risorto dalle ceneri dopo il ban ingiusto e robe vaire, e fidati 14 ticket aperti ma il player e ancora la!!!
ma sono rimasto solo io e pochi altri a giocare con lo stesso account da alpha ìfino ad adesso?
 

DeletedUser

Guest
Ripeto,l'allarmino sul cell è una gran cosa,e mandare un attacco sperando che l'altro non lo veda è una cosa un po' vile(che intendiamoci,ho fatto anche io spesso attaccando alle 4 del mattino per arrrivare alle 7 in punto!!ma non mi sembra una cosa onorevolissima...),l'attacco dovrebbe essere visto,sennò che gioco è se l'altro non può difendersi?!

altrimenti non è avvantaggiata la strategia,ma solo il tempo dedicato,o almeno io la vedo così,e parlo contro il mio interesse perchè io ci gioco molto e mi farebbe comodo se non ci fosse l'allarme,posso mandare la colo senza troppo sbattimento di infilare attacchi precisi al secondo per non essere ninjato...
 

DeletedUser18405

Guest
qua ti do stra ragione, e per gli account ceduti, fidati non bastano neanche gli screen dove il player stesso ammette il fatto, dicendo risorto dalle ceneri dopo il ban ingiusto e robe vaire, e fidati 14 ticket aperti ma il player e ancora la!!!
ma sono rimasto solo io e pochi altri a giocare con lo stesso account da alpha ìfino ad adesso?

Ci sono server su cui giocano padre e figlio nello stesso account,
in cui persone si spacciano per fratelli/cugini/fidanzati per giocare su più ally,
salvo poi condividere puntualmente giorni di vacanza e di assenza.

Nelle segnalazioni fatte, ho sempre trovato cortesia e professionalità dallo staff,
quindi non penso che ci sia malafede, anzi.

Però evidentemente allora i sistemi di controllo non funzionano al meglio,
oppure sono sbagliate le sanzioni:
perchè sui server in cui gioco siamo tutti a conoscenza di decine e decine di multiaccount,
alcuni anche reoconfessi (ne ricordo uno che mi assicurava di star tranquilla, che nessuno lo beccava)

Che dire? Concordo su chi dice che bisogna trovare un sistema, per garantire meglio le regole:
quoto il discorso di rendere più efficaci i BAN,
perchè se imbroglio e vengo punito con soli 5 giorni di BAN,
diventa più conveniente barare e farsi una vacanzina gratuita di 5 giorni se mi beccano.

Poi vabbè, io sono idealista e continuo la mia sfida: mai avuto BAN su Grepolis, vorrà dire pur qualcosa :D
 
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