DeletedUser
Guest
pure questo ci mancava ... vabbè ! cosi mi sa che non avrò futuro in questo gioco (se resto , resto solo in eta , dove nessun premium potrà sbucarmi) e poi io che dico ... chissenefrega se uno come me che non sgolda molla ...
più che di portafoglio parlerei di uso di gold smisurato oppure di persone che stanno attaccate al computer ore su ore... perchè per le monete basta che fai le offerte sponsor pay giuste e con 4-5 offerte ti fai 4000 monete
pure questo ci mancava ... vabbè ! cosi mi sa che non avrò futuro in questo gioco (se resto , resto solo in eta , dove nessun premium potrà sbucarmi) e poi io che dico ... chissenefrega se uno come me che non sgolda molla ...
Einschränkung der Rekrutierungszeithalbierung-Nutzung
Formel: (Anzahl Einheiten x „20 Sekunden“) - benötigte Anwendungszeit der Rekrutierungszeithalbierung = nicht halbierbare Zeit
„20 Sekunden“: Abhängig von Weltengeschwindigkeit: Speed 1 – 20 Sekunden, Speed 2 – 10 Sekunden, Speed 3 – 5 Sekunden
benötigte Anwendungszeit der Rekrutierungszeithalbierung: Die Zeit, die für die Zeithalbierungs-Funktion benötigt wird, bis Sekunde 0 erreicht ist.
Beispiel 1:
10 Schwertkämpfer (benötigte Rekrutierungszeit Speed 1: 5 Minuten pro Einheit)
Ergebnis: Normalerweise würde es 50 Minuten (5 Minuten x 10 Einheiten) dauern, 10 Schwertkämpfer zu rekrutieren. Wird nun die Rekrutierungszeithalbierung genutzt, kann die Rekrutierungszeit dennoch nicht unter 3 Minuten und 5 Sekunden gedrückt werden, die Rekrutierung benötigt also in jedem Fall mindestens 3 Minuten und 5 Sekunden.
- Formel, Schritt 1: (Anzahl Einheiten x „20 Sekunden“)-* benötigte Anwendungszeit der Rekrutierungszeithalbierung*=nicht halbierbare Zeit
- Formel, Schritt 2: (10 x 20 Sekunden)- benötigte Anwendungszeit der Rekrutierungszeithalbierung = nicht halbierbare Zeit
- Formel, Schritt 3: 3 Minuten und 20 Sekunden - 15 Sekunden, um die Halbierungen zu vollziehen = nicht halbierbare Zeit
- Formel, Schritt 4: 3 Minuten und 5 Sekunden = nicht halbierbare Zeit
Beispiel 2:
80 Hopliten (benötigte Rekrutierungszeit Speed 1: 10 Minuten pro Einheit)
Ergebnis: Normalerweise würde es 13 Stunden und 20 Minuten (10 Minuten x 80 Einheiten) dauern, 80 Hopliten zu rekrutieren. Wird nun die Rekrutierungszeithalbierung genutzt, kann die Rekrutierungszeit dennoch nicht unter 26 Minuten und 25 Sekunden gedrückt werden, die Rekrutierung benötigt also in jedem Fall mindestens 26 Minuten und 25 Sekunden.
- Formel, Schritt 1: (Anzahl Einheiten x „20 Sekunden“)-* benötigte Anwendungszeit der Rekrutierungszeithalbierung*=nicht halbierbare Zeit
- Formel, Schritt 2: (80 x 20 Sekunden)- benötigte Anwendungszeit der Rekrutierungszeithalbierung = nicht halbierbare Zeit
- Formel, Schritt 3: 26 Minuten und 40 Sekunden - 15 Sekunden, um die Halbierungen zu vollziehen = nicht halbierbare Zeit
- Formel, Schritt 4: 26 Minuten und 25 Sekunden = nicht halbierbare Zeit
in poche parole: c'è un limite minimo al tempo che ci puoi impiegare a fare le truppe. questo tempo è dettato dal numero di unità che fai. il tempo minimo è 20 secondi a unità (con velocità 1X), giusto?
(il numero di unità x tempo di creazione unità)- totale tempo di applicazione il reclutamento tempo dimezzare
questa è la formula, copiata dal traduttore. è giusta adesso?
traduzione corretta:
(il numero di unità x il tempo di creazione di ogni unità)- il tempo totale dell'applicazione per dimezzare il tempo di reclutamento.
Quindi yes eri vicino tranne che la traduzione era sbagliata.
...un povero sfortunato che non paga per rifare la stessa cosa con tutte le riduzioni, caserma al massimo ed era compresa ci mette 6 giorni.